Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
1
Tworzę moją pierwszą grę na Steam, już niedługo dostępna! :)

Mirki i Mirabelki, razem z grupą studentów z Humanistyki 2.0 w Bydgoszczy jestem w trakcie tworzenia #gry na #steam. Jeżeli interesują Was visual novele (ale nie w stylu japońskich novelek, bardziej w stylu "Missed messages") to zapraszam do polubienia fanpage na którym będziemy wrzucać info o...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 1
- 2
za duże ryzyko że zostaniesz z tym sam, na koniec paru fanów jedynie odpali twoje dzieło, ale jako że już z tego wyrośli to wyłączą po 5-30
- 1
- 0
- 5
Główne zmiany to proste modele 3d przeciwników wraz z animacjami oraz nowe i ulepszone tereny
W komentarzach dodaję screenshoty i gify

14
Blender - Low Poly #4 -...

W filmach z serii "Blender - Low Poly" przedstawiam, w przyspieszeniu, proces modelowania i animacji obiektów w stylu low poly, które można wykorzystać w przyszłych grach.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Download: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lukaszsowa.Desertchase
#desertchase #gamedev
źródło: comment_jAe2Ccblrjyt12ofSiTUReRXNcFY9Zu6.jpg
Pobierz- 0
- 0
- 2
- 1
Na przykład ... Bez wpisania w Googlach "blend tree" szukając sposobu na animacje postaci, bardzo możliwe że nie natrafisz na to od razu... A jest to
Głównie C++ ze znajomością ekosystemu PS, ale są i też ciekawsze oferty:
NETWORK PROGRAMMER
PROGRAMMEUR
4
JavaScript - Mario...

W dzisiejszym odcinku zajmiemy się skryptem pocisku, który wystrzeli mario po zjedzeniu kwiatka. Pliki z tego odcinka: https://github.com/EqsGIT/Mario/tree/Mario_Ep20
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 44
Poprawiłem parę rzeczy:
- samochód w oddali jest lepiej widoczny
- jest kurz, odłamki i trzęsąca się kamera
- lepsza grafika, do wideo użyłem grabbera od Keijiro Takahashiego
Jak jest teraz?
- dobrze 89.7% (113)
- niedobrze 10.3% (13)

- 6
BTW, jak już się ten wózek rozbije i szczur z niego wyleci to co dalej? może do niego wrócić?
- 20
https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX/
Tutaj aktualny trailer: (nowy w produkcji)
https://youtu.be/_0k0-Sz8hZo
źródło: comment_FJ7C884fxdyDFSJGtbUvQawa2fXA7SHp.jpg
Pobierz- 1
#gamedev #unity3d #gry #ui #126p #fso

- 1
- 14
- 216
- 116
- 6
- 5
Poprzedni... Wydaje mi się, że po prostu rozjaśnia piksele, co wygląda bardzo brzydko. Kolory się za mocno saturują i wyglądają jak błąd. W screenie masz moment o który
źródło: comment_l3qX36pChCpA7qrBaW8la9sVLp70VM3e.jpg
Pobierz- 34
#gamedev #gry #programowanie #pdk
źródło: comment_gl5EmmEDgmwuiTZUXAJ4sVZYiP3ryyxH.jpg
PobierzTu przypadek the Outer Worlds, gdzie kilka tygodni testów nie mogło zwrócić nawet porządnej reprodukcji buga.
Bardzo uciążliwy, acz specyficzny bug wymagający "testowania na produkcji", no bo nie dało rady inaczej.
Im bardziej skomplikowana gra, tym trudniejsze do ubicia bugi. Także gracze, nie miejcie za złe gdy wasza gra będzie upierdliwa w pewnym momencie tuż po wydaniu, tylko jeśli możecie nagrajcie bug i wyślijcie
Inna sprawa że nie raz filmik od end usera pomagał mi ustalać reprosteps ;)
@CKNorek: a weź mi nawet nie mów - wkrótce będę miał pierwsze w życiu podejście do certow Nintendo :D
- 1
- 15
#rezogry #gamedev #voxele #grafika3d #pixelart #javascript
źródło: comment_JYTvGSYRQ57d4SZPK0qMxvP54aPPemPi.jpg
Pobierz- 0
- 1
GUI - link do pobrania
#gamedev #programowanie




























Ktoś wie coś więcej mniej więcej kiedy wydadzą to? #gamedev #bitmoji
https://www.bitmoji.com/games.html
źródło: comment_VkUMsSWqdKT5DK5nFWH5ehc9qkrnROnP.jpg
PobierzAle jak mówię, dla casuali/turbocasuali to nawet ciekawe. Ale, nie zapominajmy, że najpierw tytuł musi być spoko, potem dopiero można myśleć o integracji tych avatarów.