#anonimowemirkowyznania
#studia #informatyka #dziennikarstwo #gamedev #ukw #uz

Murki przychodzę do was z dość egzotycznym zapytaniem.
Jestem z przedziału wiekowego 25+ i chcę się przebranżowić (poprzednie studia okazały się niewypałem i są niezwiązane z kierunkami wymienionymi w poście). Myślę o dziennikarstwie, informatyce lub czymś związanym z tworzeniem gier (np. UZ ma kierunek "literatura popularna i kreacje światów gier"). Co polecacie?
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AsymmetricGentleman: według mnie (i pewnie nie tylko) praktycznie każda osoba, która ma do czynienia z kodem może być nazwana programistą (prócz typowo jakiś devopsów, testerów). Możesz sobie nawet programować bazy danych. Ludzie, którzy potrzebują ogromnej wiedzy np. na stanowisku Senior Embedded Software Developer - to według Ciebie nie programiści? to wtedy kto jest? Nie sądzę, że poza jakimiś kretynami komukolwiek coś takiego uwłacza, bo ludzie na takich stanowiskach nie zajmują
  • Odpowiedz
O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie

O premierze dema F:Y napisałem nie tylko tutaj, gdzie chyba większość przywykła do moich postów do modyfikacjach, ale po raz pierwszy napisałem też na polskim reddicie, gdzie w komentarzach czekało mnie dość sceptyczne przyjęcie. Ale ogólnie plusów/wgóręgłosów nie poskąpiono, więc jestem zadowolony. Wywiązała się chyba całkiem fajna dyskusja, więc kto chce może sobie poczytać.
Generalnie nie uważam, że byliśmy skazani na bethesdyzację całej serii
Sagez - O odbiorze Fallout: Yesterday i o zaginionym ''polskim'' dokumencie



O ...

źródło: comment_1596184368Gvg6amVRcUPrXWHqeCsVnK.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania:

Hej.
Zastygłeś i to trzeba przyznać.

Pierwszym elementem, o którym powinieneś pomyśleć to właściwi ludzie. Siedząc w firmie, która jest w stagnacji ten proces dotyczy to również ciebie i nie ważne jak zajebisty będziesz oni będą ciągnęli Cię
  • Odpowiedz
@EON46: I jest tak jak napisaliście ale nie jest do końca spolszczona. Nie które elementy nie są. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Później podeśle wam na PW o co mi tak dokładnie chodzi. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Dzisiaj bardzo przyjemnie, bo nagrywamy przedmioty pojawiające się w gameplayu + może wykorzystamy coś do designu inventory. Oczywiście biblioteki są pełne wszelakich sampli, ale jeżeli produkcja ma się wyróżnić na tle innych, to jest to jedyny sposób na zdobycie niepowtarzalnych brzmień + bardzo często oszczędność cennego czasu. Właśnie takie detale, mimo że często wydawać się może, że są niezauważalne, w połączeniu z resztą unikalnego kontentu robią magię w grze.
#gamedev
zarsthor - Dzisiaj bardzo przyjemnie, bo nagrywamy przedmioty pojawiające się w gamep...

źródło: comment_1596024268IehljBGNJWhjPD5cQgXdsn.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam obecnie 22 lata i ostatnimi czasy jestem zafascynowany programowaniem, stwierdziłem, że pora wreszcie coś zrobić ze sobą i postanowiłem wziąć się w garść i nauczyć się języka programowania HTML. Lecz niestety uważam, iż jest on całkiem trudny jak dla takiego zielonka w programowaniu jak ja. Czy scratch będzie w porządku wyborem? Nie umiem angielskiego, a z tego co widziałem występuje on w wersji polskiej. Jeśli zaś nie będzie dobrym wyborem, to
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie no ma straszny dylemat, zaczynam mieć małe problemy z backgroundem, chodzi o to, że wydaje mi się, że postacie topią się w tło przez co muszę więcej kombinować by to jakoś wyglądało i się zastanawiam czy wszystkiego nie pokolorować (np. używając palety z gameboya/gameboya color) by było mi łatwiej z backroundem ale wtedy będę miał więcej pracy z grafikami (niby pixele ale i tak dochodzi do tego dodatkowa praca) Z jednej
Chlebek_Pyszny - Nie no ma straszny dylemat, zaczynam mieć małe problemy z background...

źródło: comment_1595942661ZBnICUpstagzompWrD8VyP.jpg

Pobierz

Co zrobić?

  • Zostawić biało-czarne 27.3% (6)
  • Dodać 4 odcienie 45.5% (10)
  • Full kolor 27.3% (6)

Oddanych głosów: 22

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Czy są tu osoby, które od zawsze chciały się stać pogromcą różnej maści szkodników i pasożytów?
Jeśli tak to zapraszamy do wzięcia udziału w naszym pierwszym powitalnym #rozdajo !

W związku z rozpoczęciem zamkniętych testów naszej gry Pest Control Simulator 2020
EON46 - Cześć Mirki i Mirabelki! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Czy są tu osoby, które od zawsze chcia...

źródło: comment_1595871991wEhBAjq1Pqz6EPyJGGg897.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: konstruktywna, mam nadzieje, krytyka.

lepsze tlumaczenie:
ve to efekt, w ktorym zmienia sie perspektywa jednego planu bez zmiany perspektywy innego planu.
Zwykle staly pozostaje pierwszy plan (twarz, postac, obiekt), a zmienia sie perspektywa drugiego. By sie jeszcze przydaly ze dwa slowa wytlumaczenia, co widzimy na wybranym przez ciebie fragmencie (bo tu masz zmiane 1 i staly 2 plan) i byłoby
  • Odpowiedz
Mam pytanie, czy macie polecić jakieś materiały, książki gdzie mógłbym liznąć podstawy tworzenia gier, głównie w javascript?

Chodzi mi o takie zagadnienia bardziej związane z fizyką, czyli np. detekcja kolizji, głównie chodzi mi o wprowadzenie teoretyczne i kierunek w którym się uczyć.
Najlepiej po polsku ;)

P.S teraz wiem, że trzeba było się jednak uczyć fizyki ;)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach