Dzisiaj wrzuciliśmy solidną aktualizację wersji Alpha gry M.E.A.T. - dodaliśmy questy, wprowadziliśmy wiele zmian i poprawek gameplayowych oraz masę feature'ów. Z tej okazji mamy dla Was #rozdajo ( )

Wśród osób plusujących ten wpis wylosuję jutro 2 osoby, które otrzymają kod do zamkniętych testów Alphy i będą mogły ciupać w świeżutką porcję Mięcha (do pobrania na Steamie)!

W komentarzach natomiast robię konkursiwo na najlepszą nazwę dla bossa
meat_rpg - Dzisiaj wrzuciliśmy solidną aktualizację wersji Alpha gry M.E.A.T. - dodal...

źródło: comment_15974132258zNfi9ofCId66w8lb51286.jpg

Pobierz
  • 49
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@trep_warrior: a M.E.A.T. jest grą fabularną, która przeniesie Cię w czasy kanadyjskiej gorączki złota. Wcielisz się w postać sir Culligana, właściciela małej kopalni, który postanowi samodzielnie wyjaśnić zagadkę mrożących krew w żyłach wydarzeń, tajemniczych zniknięć i zachorowań. Odnaleźć Ci się w tej historii pomoże nie tylko sama gra RPG, ale i ilustrowana książka czy dodatek do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Moja cała rodzina ma parcie żebym poszedł na #studia na #informatyka , #programowanie a ja sam jakoś bardzo nie wiem czy chcę i nawet nie wiem czy się dostanę, matura poszła mi tak średnio, polski, matma 50% angielski 90%, ang rozszerzony 80% więc nie wiem czy z matmą/fizyką sobie poradzę, na początek celuję w #gamedev z #unity bo chyba
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania: matura to nie wszystko, jak się czujesz z matematyki? lubisz? bo będzie jej naprawdę dużo na studiach.

Gdybyś zaczął ogarniać to możesz prześcignąć tych co poszli na studia, ~70% z nich straci 3.5 roku albo odpadnie wcześniej. Oczywiście studia to nie tylko matematyka, jak trafisz na fajnego profesora to zaczniesz patrzeć na niektóre problemy całkiem inaczej, mimo wszystko studia trochę otwierają głowe i możliwości.

Na studiach pracowałem w IT
  • Odpowiedz
Od kilku dni na instagramie pokazuje powoli jak rozwijam swój projekt Jak ktoś chce zachęcam zaobserwoać i dzisiaj z samego rana na instagramie napisał do mnie typek, który zaczął się mnie pytać o moją grę na jakie platformy chcę ją wydać itd. i mówi, że jest biznesmenem (na tym koncie co do mnie napisał miał 50k obserwujących), że w sumie ma ponad 300k zasięgów i że tak to powiem chciałby być wydawcą,
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chlebek_Pyszny: ja byłbym bardzo podejrzliwy wobec czegoś takiego, bo przecież to nie jakaś firma tylko pojedyncza osoba. Widzę, że masz skromny projekt więc kokosów pewnie na nim nie zarobisz, więc tym bardziej szkoda dzielić się 50/50.
  • Odpowiedz
mój tag: #w8jek nie umarł jeszcze!

oto krótki przeciek tego nad czym siedzę już od ponad roku,
niestety na razie nic więcej nie mogę powiedzieć o tym projekcie, ale może jeszcze w tym miesiącu będzie więcej info ;)

p.s. będę wdzięczny za Wasze opinie odnośnie tego krótkiego zwiastuna
WUJEKprzezUzamkniete - mój tag: #w8jek nie umarł jeszcze!

oto krótki przeciek tego...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest jakiś branżowy standard tego jak wygląda współpraca twórcy gry komputerowej z wydawcą, czy może każda taka współpraca to sprawa bardzo indywidualna? Ciekawi mnie jak taka współpraca może wyglądać i jak to jest rozliczane, procent od przychodu (jaki?) dla wydawcy, czy wydawcy jakoś biorą udział w tworzeniu gry (czynny albo wykładają kasę) czy może tylko reklamują i sprzedają itp

#gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: Standardem jest to że szukasz takiego wydawcy który da Ci to czego potrzebujesz.
Jeśli jakiś da ci umowę 70% dla niego i 30% dla ciebie bez wykładania pieniędzy przez wydawcę, i powie Ci że to standardowa umowa każdego wydawcy to szukasz dalej
  • Odpowiedz
@AsymmetricGentleman: maja racje bytu, bo retro gierkami jest duze zainteresowanie, dobrze to widac po ilosci remasterow, speedrunow czy poprostu na twitch. dobrej jakosci remastery ladnie sie sprzedaja. problemem moze byc cena, ile taka konsola i gierki beda kosztowaly, jesli cena bedzie za wysoka to gracze beda woleli poprostu pobierac symulatory na pc, ewentualnie kupowac orginalne gierki i konsole w ramach poszerzania kolekcji. imo gdybym byl wielka szycha na scenie konsol
  • Odpowiedz
W końcu stworzyłem prostą generację obrazu, który dużo czytelniej(według mnie oczywiście) pokazuje rozłożenie pól podczas rozgrywki.

Moim pierwszym pomysłem było wrzucenie do menu wyboru po prostu rzutu z góry dla mapy z hexami(tak jak jest po lewej na obrazku), jednak rozwiązanie to znacząco by korzystało z karty graficznej(ogrom wierzchołków i w konieczność renderowania przestrzeni 3D), dlatego wybrałem pokazywanie obrazu 2D.

Zapewne przyda mi się napisany kod w tworzeniu minimapy, ale to będę testował dopiero
q.....n - W końcu stworzyłem prostą generację obrazu, który dużo czytelniej(według mn...

źródło: comment_1597050948l6n2vdy8b0UcswsGSziTBk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiście żadne AAA, a nawet żadne 3D, ot typowy turowy slasher o posmaku japońskim, coś w stylu Mana Khemia:Student Alliance (bardzo fajna gierka na PSP, polecam)

Nie mając praktycznie żadnego doświadczenia/umiejętności z tworzeniem gier (nie licząc pisania skryptów w .Lua) który silnik byłby dla mnie najlepszy? Jak się do tego zabrać? Jakieś porady na początek?

Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜
V.....m - Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiś...

źródło: comment_1597048211Y4hOcgHbigmbfJD9xU4m5s.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach