Dosyć nietypowe pytanie, marzy mi się zrobienie swojej własnej gry, oczywiście żadne AAA, a nawet żadne 3D, ot typowy turowy slasher o posmaku japońskim, coś w stylu Mana Khemia:Student Alliance (bardzo fajna gierka na PSP, polecam)
Nie mając praktycznie żadnego doświadczenia/umiejętności z tworzeniem gier (nie licząc pisania skryptów w .Lua) który silnik byłby dla mnie najlepszy? Jak się do tego zabrać? Jakieś porady na początek?
Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜
Nie mając praktycznie żadnego doświadczenia/umiejętności z tworzeniem gier (nie licząc pisania skryptów w .Lua) który silnik byłby dla mnie najlepszy? Jak się do tego zabrać? Jakieś porady na początek?
Zapraszam do dyskusji ( ͡° ͜

























Moim pierwszym pomysłem było wrzucenie do menu wyboru po prostu rzutu z góry dla mapy z hexami(tak jak jest po lewej na obrazku), jednak rozwiązanie to znacząco by korzystało z karty graficznej(ogrom wierzchołków i w konieczność renderowania przestrzeni 3D), dlatego wybrałem pokazywanie obrazu 2D.
Zapewne przyda mi się napisany kod w tworzeniu minimapy, ale to będę testował dopiero
źródło: comment_1597050948l6n2vdy8b0UcswsGSziTBk.jpg
Pobierz