Wpis z mikrobloga

@Bpnn: takie że przy edycji mapy (będzie można w grze) będzie mniej wysyłania danych a zmienionych kafelkach i będzie mniej weryfikacji czy dany gracz ma uprawnienie do edycji mapy w tym miejscu. Id kafelków mam aż do 3k chyba. Jak odejdzie to że każdy rodzaj kafelka ma swoje id to zejdę pewnie do mniej jak 1k a to da 3 cyfrową liczbę. Mniej zajmuje miejsca chunk w bazie.