Fallout 1
-Atomówki są legendarnym horrorem z przeszłości
-The Glow, krater w który jedna jebła jest jednym z najbardziej owianych grozą miejsc na mapie, do wejścia do którego trzeba się ostro przygotować żeby w ogóle przeżyć
-"Jeżeli nie wiesz czym były bomby atomowe wyobraź sobie najstraszniejszą rzecz jaką jesteś w stanie. Atomówki były gorsze."
Fallout 76
-"LMAO, zrzuć atomówkę na swoich kumpli! XD"
#fallout #fallout76 #bethesda #bethesdasucks
Naszły mnie takie #przemysleniazdupy ostatnio. Zastanawiam się czy nie lepszym posunięciem byłoby zrobienie z Fallouta gry nieco bardziej liniowej, bez otwartego świata ( lub z jego mocnym ograniczeniem ), ale skoncentrowanej maksymalnie na fabule, bez jakichś głupich fed-exowych zadań pobocznych, po prostu od początku do końca jedziemy z wątkiem głównym, świat byłby nieco mniejszy, ale za to bardziej bogatszy w szczegóły. Oczywiście Bethesda nigdy tego nie zrobi, bo dla nich ważnym elementem
źródło: comment_Zf0T0LRIhFLjBex7SI3boHZMSkFdfxk6.jpg
@Pally: Przecież właśnie o tym mówię, Origins już szło w tę stronę, a w Oddysey te elementy zostaną jeszcze rozbudowane + opcje dialogowe i jakieś tam wybory. Za to Fallouta z odsłony na odsłonę sukcesywnie kastrują z tych elemtentów.
@Pally: akurat otwartość świata i nieliniowość były najlepszą cechą najlepszego Fallouta czyli dwójki. No ale oczywiście trzeba ponarzekać na Bethesdę. Tunelowy Fallout w stylu metra byłby nie mniejszą profanacją co czwórka. Zresztą jako taki survivalowy FPS w sumie gra dawała radę, tylko Bethesda zapomniała umieścić w grze questów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Najbolesniejsze zdanie, jakie przeczytalem w tym roku.
Wiecie mirki, ja nawet nie jestem zly. Jest mi po prostu smutno. Zdaje sobie sprawe, ze pojawia sie komentarze "jeszcze nic nie wiesz a juz placzesz" ale juz po tym zdaniu jestem w stanie wywnioskowac, ze sie zawiode.
Pamietam czasy 1,2. Epickie dialogi, questy ktorych nie robilo sie "bo trzeba" tylko "O #!$%@? #!$%@? MUSZE ZROBIC BO UMRE Z CIEKAWOSCI"
Pamietam czasy 3. Pierwsze zalozenie
źródło: comment_pQWcHgfG0swzun9xRQZ0p6mtOOzwYNne.jpg
@qlimax3: A że to będzie multi, to żadnych modów. Czyli ludzie nie będą mogli patchować ich gry, jak to miało miejsce... hmm niech pomyślę... Od zawsze. Lore zgwałcone, fabuły brak, modów brak. A niektórzy jeszcze by Toddowi obciągnęli. Szkoda strzępić ryja.
Patrząc na to, jak bethesda #!$%@? lore Fallouta, można przyjąć, że jedyny prawilny, zgodny z kanonem i swoją własna historią Fallout, dzieje się na zachodnim wybrzeżu stanów - 1, 2, New Vegas - wszystko jest zgodne i ma sens. Wschód to syf od bethesdy - 3 i 4 jeszcze ciężko można przełknąć, chociaż to i tak nie ma startu razem do np New Vegas, tak to 76 to już jest jakaś gangrena.
@sjs: Trójka dla mnie była jeszcze do przełknięcia głównie dlatego, że zachowała mechaniki przypominające RPG (takie w stylu D&D gdzie wszyscy w sumie mają w zadku fabułę bo chodzi o power gaming i robienie przegiętych bohaterów), S.P.E.C.I.A.L. w czwórce sprowadzono do poziomu elementów rozwoju postaci które muszą się pojawić w każdej współczesnej grze komputerowej która idzie modelem "pierdółki na mapie, upgrade'y broni i jakieś taśmy/dyski/starożytne napisy do zebrania, żeby się dało
@Kryspin013: Też mi się tak wydaje, ale mnie też smuci fakt, że Bethesda poszła za tym trendem, że każde studio musi mieć swoją grę online/mmo. Poza tym ja się trochę czuję poszkodowany jako fan Fallouta, bo na ten moment to wygląda jakby ta marka była polem do eksperymentów, a TES 6 wjedzie na sprawdzonych już rozwiązaniach.
@Need: Mnie w ogóle smuci fakt, tego co robi betha no ale ¯\_(ツ)_/¯ Czasu nie cofniesz. Bethesda Game Studios niestety robi gówniane gry, jak nie #!$%@? fabularnie to #!$%@? technicznie albo gorsza jedno i drugie na raz xD

Plus jest taki, że ta gra raczej będzie spinoffem. Zastanawia mnie dodatkowo jak będzie wyglądać start. Póki co nie udało im się nie wypuścić chyba jeszcze nie #!$%@? w czasie premiery. A w
Właśnie obejrzałem fragment rozgrywki z nowego Fallouta 76. Przecież to wygląda jak wypisz wymaluj ARK: Survival Evolved tyle że w wersji post-apo xD Jakieś craftowanko, budowanko, śmieszkowe interakcje między graczami, do tego już całkiem odjechany bestiariusz w stylu ludzików Michelin, leniwców na sterydach i wielkich smoko-gacków strzelających falami ultradźwiękowymi z mordy xDDD Ponury, nieco madmaxowy klimat zniszczonego wojną atomową świata, atmosfera ciągłej walki o przetrwanie na pustkowiu ustąpiły miejsca redneckowej kolorowej nawalance.
Ja wiem, że widocznie mało bomb spadło w okolicy, ale trochę zaskakuje mnie fakt, ze w F1, F2, F3, FNV i trochę w F4 przyroda dopiero budziła się do życia po drastycznych efektach wojny atomowej, podczas gdy 25 lat po atomowym holokauście drzewa i cała natura mają się wręcz doskonale, a czy w tym okresie nie powinno przypadać apogeum szarości i atomowej zimy właśnie?
#fallout #fallout76
We wczorajszej dyskusji część oponentów twierdziła, że Bethesdzie daleko do EA i ich polityki maksymalnego wyciskania kasy z frajerów. Tymczasem już dziś ogłoszono, że za "jedyne" 200$ można złożyć pre-order na grę Fallout 76 w edycji Power Armor (do gry dołączony zostanie hełm wzorowany na pancerzu wspomaganym znanym z Fallouta 1). Dalej chyba nie muszę komentować.

Za to pozwolę sobie zamieścić fragment gameplay z tego gniota, który śmie nazywać się Falloutem: https://www.youtube.com/watch?v=FcaOC-kj68M
źródło: comment_TOjeDZldnQX5TzRt3CGAAjVniNdwJG77.jpg
o ile nie lubię bethesdy, to trochę z dupy porównanie. Przecież to tylko emotka do co-op’a, takie same są np. w monster hunter world.


@Alfabet: Możliwe, ale nie taki był cel mojego posta (celem było wyśmianie najgorszego studia jakie istnieje). Choć jak słusznie zauważył MonitoringMediow zważywszy na charakter tej gry dialogi będą sprawą drugorzędną (w takim Divinity Original Sin było inaczej, bo tam był tylko co-op). W każdym razie Bethesda pokazał
@jokefake:

2077 - pierwsze bomby spadają
20~ później krypta 76 zostaje otwarta i gracze wychodzą na zewnątrz

2102 - Mistrz tworzy pierwszych super mutantów (próbuje bo pierwsze mutanty są niedorobione)

Chyba jedyne wytłumaczenie to że krypta nie otworzyła sie równo po 20 latach lub super mutanty pochodzą z innego miejsca - może z bazy wojskowej, szczególnie że Fallout 76 dzieje się w zachodniej Virgini która w prawdziwym życiu jest znana z