może taka ankieta. wiadomo że pewien procent to będą trole, osoby które nie grały albo skrajne 0/10 10/10 ale w sumie po tylu latach czekania takie pytanie należy zadać. jak ktos chce uargumentować to śmiało

Osobiście podpadam pod bardzo mieszane odczucia, gierkę śledziłam od pierwszych leaków na 4chanie (2015 rok, info od gościa że Kojima zbiera aktorów do nowej gry). Wszystko dotyczące warstwy audiowizualnej, fabuły i lore to po prostu perełka. Gameplay

Czy Death Stranding Cię rozczarowało?

  • Tak 15.5% (9)
  • Bardzo mieszane odczucia 6.9% (4)
  • Nie 77.6% (45)

Oddanych głosów: 58

@mavon: Gry jeszcze nie ukończyłem (mam pewnie jakieś 35 godzin) i będę miał od niej dłuższą przerwę w najbliższym czasie, więc się wypowiem ( ͡° ͜ʖ ͡°). Póki co jestem zachwycony. Gra, która skupiałaby się na elemencie traversal do takiego stopnia marzyła mi się od dawna, zwłaszcza gdy Zelda: BotW rozbudziła to pragnienie jeszcze bardziej dwa lata temu. Przez cały czas odkrywam nowe interakcje, nowe mechaniki czy
@mavon: serio on się z tym męczył xD? Przecież były (przynajmniej u mnie) znaki postawione przez innych przez całą szerokość punktu, w którym można ją przejść. Skoro udało się innym postawić znaki, to oczywistym jest, że można ją tamtędy przejść, bo inaczej jak by je tam postawili?
@mavon: @mpiotrov: ze 2 pizzę mu dostarczyłem, później trafiłem na ten hint, gdy przeczytałem mail od niego, a zastanawiałem się, gdzie może być


to dużo ułatwiło, bo już myślałem, że będę musiał używać Googli. Choć i tak będę musiał, żeby odnaleźć wszystkie nośniki pamięci.
Recenzja #deathstranding wykonana przez lubianego videogamedunkey

Co co grali potwierdzają? Walki z bosami są banalne? Całe to łażenie równie dobrze mogłoby być zastąpione innymi czynnościami i nie miałoby to wpływu na odbiór historii? To łażenie faktycznie jest tak irytujące?

W RDR2 jazda konno oddawała klimat westernu, co osobiście bardzo mi się podobało. Potęgowała klimat przedstawianej historii tak, jak to było w westernach.

#ps4
@mlnrz: Po części ma rację. Walki z bossami są fajne wizualnie i design bossów jest bdb ale po ich pokonaniu nie ma poczucia osiągnięcia czegoś. Sama walka jest nijaka. Przy łażeniu nie wspomniał nic co czyni to atrakcyjnym, czyli współpracy z innymi graczami. To jest clue tej gry. Co prawda można by to lepiej zaprojektować. W świece brakuje ciekawych miejsc do zwiedzenia i odkrycia na własną rękę. Wszędzie prowadzą nas misje
Podoba mi się to jak #deathstranding wzbudza skrajne emocje. Jest grą na tyle specyficzną, że albo ją polubisz, albo wręcz przeciwnie. Mam na swoim koncie ogranych tonę gier, i przyznam bez bicia, większość side questow olewałem, bo nie były ciekawe. A w DS, noszenie paczek od a do z daje mi frajdę, przyjemność. Gram w nią od premiery, a jestem ledwo w połowie 5 rozdziału (muszę iść teraz w góry), bo zawsze
@Gr1mek: Kojima udowodnił, że nawet jak tworzy grę, skupioną w sumie na wykonywaniu powtarzalnych misji to zrobi z tego gameplayowo majstersztyk-vide Phantom Pain. Tam jeżeli człowiekowi gra szybko nudziła to tylko i wyłącznie z własnej winy, bo robił misję na odklep, nie wykorzystywał mnogości mechanik i broni. Obok Rockstara to jest imo jedna z nielicznych sprawdzonych marek na rynku- nawet przy tych wszystkich dziwactwa ala kartony, lulanie płodów - to Kojima
Wiecie w czym tkwi problem #deathstranding? To fajna gra, ale dużo traci jak się grę dawkuje. Ogrywam ją sobie po 2-3h po pracy w tygodniu i od trzech dni nie widziałem fabuły. Ta szczątkowa w trakcie misji nie daje satysfakcji. Dopiero jak wchodzą cutsceny to robią robotę. Póki co przykro mi, że od kilku dni odwalam w grze to samo i nie wynagradza mnie gra za to fabułą. A omijam już
@Maneharno: Sam dokładnie nie wiem, ale Cryptobiotes czy Sam mogą to niejako wyjaśnić. Niektóre formy życia zaadaptowały się do efektów deszczu lub same z siebie zdają się być na niego odporne. Mogłoby to wyjaśniać czemu flora na ogół nie jest zbyt różnorodna.

Drobny spoiler:

No i uj. Zdecydowałem się, że kupie to g*no chociaż i tak jestem zdania, że jest to gra mocno przereklamowana i gdyby nie #!$%@?ło Kambodża to pewnie by gorsze noty dostała. Ale mimo to wydaje się ciekawe, a ostatnio doszedłem do wniosku, że w sumie zawsze chciałem zagrać w tego typu grę XD
#deathstranding #ps4
Ale przecież ja nie hejtuje bo będę w to grał. Po prostu fenomen HK dla mnie to totalne nieporozumienie i tyle. Ale gierka fakt faktem wydaje się inna, dlatego mam ochotę spróbować
@qarmin: O, oglądałem też jego stream jak modelował postać Sama w Blenderze. Ogólnie, to też polecam pozostałe jego materiały - robi dobrą robotę i nie #!$%@? nie od rzeczy. Po prostu - wali prosto z mostu.