#dawnwalker

Bądź współtwórcą W3,
Miej dość narzucania,
Zrób własne studio,
Nazwij je REBEL WOLVES,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mk321 według zeznań nadal pracuje ok. 100 osób które pracowało nad W3. Łącznie nad W3 pracowało ok. 250 osób. Daje mam to jakieś 40%. Nawet jeśli kłamią i pracuje realnie 50 osób, daje nam to 20% zespołu. 20% zespołu, który nad grą pracował ponad 10 lat temu. To ogromny procent. Ludzie to tylko ludzie, chcą coś zmienić, nie chcą pracować w jednej firmie całe życie. Czy wy serio liczycie, że nad
  • Odpowiedz
@mk321 ziomek, to tym bardziej liczysz, że w jednej firmie będzie prawie cały zespół pracujący nad grą, która miała swoją premierę 18 lat temu (W2), liczysz ze ludzie będą tyle pracować w jednej firmie i jeszcze na tej podstawie wysuwasz wnioski o przypuszczalnej jakości z gry?

XDDD z ciebie, dobranoc

100 ludzi po 10 latach to i tak ogrom, idź ty lepiej spać
  • Odpowiedz
W oczekiwaniu na GTA VI się trochę rozmarzyłem.. wyobrażacie sobie grę tej klasy osadzoną w Polsce w latach 90? Gangi, wymuszenia, przemyt, półlegalne biznesy powstałe przy okazji transformacji ustrojowej. Główne miasto na wzór Warszawy ze wszystkimi wiochami dookoła pokroju Konstancina, Pruszkowa itp xD

Oczywiście nic takiego nie powstanie.. choć 1% nadziei dał mi CDPR ogłaszając prace nad dotąd nieznanym uniwersum o kodowej nazwie Hadar.

Właściwie fajnie byłoby zobaczyć takie GTA osadzone po prostu w
mmenelica - W oczekiwaniu na GTA VI się trochę rozmarzyłem.. wyobrażacie sobie grę te...

źródło: image

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ksiazki #fantasy #gry #wiedzmin #cdprojektred #rozrywka
Mnie tam drama z wieśniakiem nie obchodzi, bo jako fan i miłośnik fantastyki zawsze uważałem to uniwersum za nudne i głupie. Sam fakt że używają tam łaciny dyskwalifikuje to jako fantastykę. Takie uniwersum polskiego Janusza wąsacza, choć świat Wieśka i tak jest ciekawszy od fabuły. I książki, i gry, to fabularne nic. Nic sie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#cdprojekt zdaje się nie uczyć na błędach innych.
Nie tak dawno temu mięliśmy informację że czołowy producent gier może zbankrutować gdyż wprowadzał do swoich produktów rzeczy które nie podobały sie ich grupie docelowej.
https://wykop.pl/link/7613009/ubisoft-na-skraju-bankructwa-ostatnie-tytuly-i-poprawnosc-polityczna-dobily

Będąc molochem, zatrudniającym masę ludzi którzy tworzą produkt sprzedażowy raz na kilka lat nie możesz sobie pozwolić by produkt ten gorzej się sprzedawał. Także oby #cdprojektred nie przesadził ze zniechęcaniem fanów Wiedźmina.
Obojętnie czy ogólnie ma rację i
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@4pietrowydrapaczchmur: Ubisoft zatrudnia ponad 18 tys ludzi, jeszcze niedawno zatrudniał ponad 20, to jest ogromna firma. U nas CDPR zatrudnia 1300 i to jest największa firma na rynku. Zazwyczaj studia DEV mają po 100 osób. Także upadek Ubisoftu we Francji to będzie katastrofa gospodarcza, choć jakby nasz CDPR poszedł podobną drogą to bym miał ogromny żal z tego powodu, bo uwielbiam produkty tej firmy.
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@pkkk co jest nie tak? Trzeba tłumaczyć zasady padania światła i cienia?
Dosłownie to najlepsze porównanie bo gdyby twarze miały prominentne różnice to byłoby to bardzo widoczne a nie jest.
  • Odpowiedz
też z tej okazji że zepsuli najbardziej hajpowaną grę świata Cyberscam 77.


@Aokx: Która ostatecznie sprzedała się świetnie ¯\(ツ)/¯
  • Odpowiedz