#blender
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Sobie zrobiłem na szybko donata w 2.92.0 i widzę że coś namieszali w materiale bo w miękkim świetle nie chce się wyklarować.
#blender
#blender
źródło: comment_160988379634AyAOIExlAAFsQVd1Wwy5.jpg
Pobierz- 1
@AsymmetricGentleman: całkiem smaczny
siemka, byłby ktoś w stanie powiedzieć mi jak oddzielić kończyny od ciała?
próbuje zrobić coś takiego jak w tym filmiku od 0:23
https://www.youtube.com/watch?v=ke69RVDMyTM
#blender
próbuje zrobić coś takiego jak w tym filmiku od 0:23
https://www.youtube.com/watch?v=ke69RVDMyTM
#blender
@BrylanBristopherWoods: patrząc po tagu, to ty nie oddzielisz nic, tylko zrobisz krwawą sieczkę z tego.
- 0
@sm_m: dzięki, działa :)
- 47
Małe #chwalesie- moja druga praca bez żadnych poradników, ściągnąłem kilka rzeczy. Ogólnie to jestem zadowolony, jedyne co to tekstury w kilku miejscach się brzydko rozciągnęły i nie wiem jak to naprawić ( ͡° ʖ̯ ͡°) Całość zajęła mi jakieś 6-8h.
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna
#blender #grafika3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_1609868234e8nP3lHdtPtsDRisQiEDHJ.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 3
@JohnnyAK11: Miniaturka ładna, teksturowanie na wnękach i bokach mebli koszmarne, ogólnie za dużo za dużo bumpa, ściany fajne, jak na początek nie jest źle, łap plusa i ucz się dalej ;)
- 1
Potrzebuję, poradnik, bądź projekt w blenderze z jakąkolwiek animacją około minuty, kojarzy ktoś jakieś poradniki bądź gotowe projekty? #blender #informatyka #komputery
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 0
@mikeew: tutoriale z YouTube?
@mikeew: Blender udostępnił pliki projektowe swoich animowanych filmów. Pewnie gdzieś znajdziesz na ich stronie.
Mirki, mam do was #pytanie Zrobiłem krótki filmik o kole kolorów używanym przez grafików i mam pewną wątpliwość: Czy momenty kiedy gadam, a na ekranie wszystko stoi nieruchomo są OK, czy nudzą?
https://www.youtube.com/watch?v=iA7CPE2EVLw
#grafika #blender #animacja
https://www.youtube.com/watch?v=iA7CPE2EVLw
#grafika #blender #animacja
- 1
@strasznyzwierz: Przy mówieniu dobrą zasadą jest ustalić odległość na jaką ma dotrzeć dźwięk. To trochę jak z ciosem, gdzie celuje się w lub nawet nieco poza cel. Wtedy(podczas mowy) trzyma się ogólnie podobne naprężenie mięśni. Spróbuj minimalnie dalej mikrofon. Możesz minimalnie podnosić głos przy rozpoczęciu danej kwestii np. co 1/3 części wideo. Taka "zmyłka", oscylacja w mowie. ; )
@strasznyzwierz: Dla kogo w ogóle ma być ten materiał kierowany? Jeśli dla osoby nie znającej pojęcia koła kolorów będzie ok
mam pytanie mirki modelujące samochody, macie jakąś stronę z blueprintami samochodów? szukam forda focusa mk2 polifta a kompletnie nie mogę znaleźć jego blueprintu na internecie, są tylko przedlifty a mają pewne dość znaczące różnice. nie ukrywam wolałbym raczej darmowe blueprinty ale mogą być płatne
#blender #modelowanie3d #modelowanie #3dsmax
#blender #modelowanie3d #modelowanie #3dsmax
źródło: comment_160985252473PFYRZ9ZKqRoCujZMOJOt.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@glupiekonto: właśnie taki mam zamiar, problemu ze zdjęciami nie będzie bo sam takiego mam, jeszcze jest różnica tego kantu idącego przez całą długość auta ale z tym sobie poradzę
"Remember: no donut is perfect. Although they do try." ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) #cytatywielkichludzi #blender #heheszki
@KatpissNeverclean: make better renders faster
- 2
@ImperiumCienia przejrzałem hasztag blender i się zdziwiłem xD
Nowy rok, nowe banalne problemy, tylko program inny XD Zrobiłam w #blender tak dla nauki model krzesła, pic rel. Ale popełniłam błąd taktyczny i kolejne jego elementy wykonywałam nie przez ekstrudowanie płaszczyzn, tylko przez tworzenie nowych meshów. W efekcie - gdy chciałam eksportować model do #unrealengine, został tam rozłożony na części. Każdy z elementów został przez unreala potraktowany jako osobny asset. Prawie jak mebel z Ikei. XD
źródło: comment_1609604637PWlwcKCMmzS7122n3XWf5p.jpg
Pobierz@KatpissNeverclean: ctrl+j
@KatpissNeverclean:
Zrób pączka, serio. A potem Blender Guru's chair. Potem kowadło albo misia.
W grach (czy w Unrealu) nie powinno sie wygładzać przedmiotów poprzez subdivision surface, ale jest to temat rzeka.
Zrób pączka, serio. A potem Blender Guru's chair. Potem kowadło albo misia.
W grach (czy w Unrealu) nie powinno sie wygładzać przedmiotów poprzez subdivision surface, ale jest to temat rzeka.
- 17
- 3
@funeralmoon: ustawiłem na czubeczku świeczki troszeczke subsurface scattering jeśli o to chodziło ʕ•ᴥ•ʔ
źródło: comment_1609348935kuMfx7M2O7aROGH3tc83eB.jpg
Pobierz@MshL: troche to za bardzo low poly jak na takie zbliżenie. Ja bym dorzucił jakis bokeh w Photoshopie tak jak na zdjęciu u @funeralmoon:
#blender #3d #grafika #komputery #informatyka
Czy są tu jacyś blenderowcy? Mam elementarny problem z modyfikatorem Solidify. Do tej pory pracowałem i nie przeszkadzało mi to, ale w najnowszej wersji cały czas mi się takie błędy zdarzają. Mam krzywe w SVG, które importuję i potrzebuje je 'wyciągnąć' do 3D. Zazwyczaj wszystko działa OK, ale raz na jakis czas mam taki problem jak na
Czy są tu jacyś blenderowcy? Mam elementarny problem z modyfikatorem Solidify. Do tej pory pracowałem i nie przeszkadzało mi to, ale w najnowszej wersji cały czas mi się takie błędy zdarzają. Mam krzywe w SVG, które importuję i potrzebuje je 'wyciągnąć' do 3D. Zazwyczaj wszystko działa OK, ale raz na jakis czas mam taki problem jak na
źródło: comment_1609253116odnBe7volBRvUeR5bpZfvY.jpg
Pobierz- 2
@nadmuchane_jaja: moża jakaś normalna jest w złą stronę zrobiona? Włącz tylko "face orientation"
@nadmuchane_jaja: Na 99 procent normalne nie w tą stronę. W prawym górnym rogu masz te ikonki i w zakładce Viewports overlays jest pozycja Face orientation - włącz to i od razu będziesz widział (niebieska ścianka - OK, czerwona - odwrócone normalne). Polecam dodać tę opcję do zakładki ulubione bo jest bardzo przydatna ;)
- 12
źródło: comment_16091568558jbjUZvfNvH07bnTvM8jGv.jpg
PobierzKtóry kolor włosków?
- Numer 1 52.9% (18)
- Numer 2 17.6% (6)
- Numer 3 14.7% (5)
- Numer 4 2.9% (1)
- Numer 5 11.8% (4)
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 2
Komentarz usunięty przez autora
@Fiktorianin: zależy od postaci, dla której planujesz go użyć.
@szymon465: Polecasz ten kurs?
- 0
opis odnośnika
W sumie to nie wiem, bo często wiele rzeczy można było zrobić szybciej i lepiej. Kiedyś wziąłem go za darmo, ale kupić to bym nie kupił.
W sumie to nie wiem, bo często wiele rzeczy można było zrobić szybciej i lepiej. Kiedyś wziąłem go za darmo, ale kupić to bym nie kupił.
- 1
czy ktoś uprzejmy mógłby wytłumaczyć mi o co chodzi w tym, że coś animowane jest w czasie rzeczywistym?
#animacja #aftereffects #blender #adobe #grafika #grafikakomputerowa
#animacja #aftereffects #blender #adobe #grafika #grafikakomputerowa
- 20
Małe #chwalesie- moja druga prawie w pełni samodzielna praca (prawie bo tekstury podłogi i ścian ściągnięte). Wczoraj zacząłem pracę, dziś rano dokończyłem.
Jest tam jeszcze kilka mebli których nie widać na renderze, ale taki kadr wydawał mi się najciekawszy. Ogólnie to jestem bardzo zadowolony, wyszło imo prawie jak w prawdziwym życiu. #blender #grafika3d #tworczoscwlasna
Jest tam jeszcze kilka mebli których nie widać na renderze, ale taki kadr wydawał mi się najciekawszy. Ogólnie to jestem bardzo zadowolony, wyszło imo prawie jak w prawdziwym życiu. #blender #grafika3d #tworczoscwlasna
źródło: comment_1608899375g1fRcr479ssINXqcR1FfNY.jpg
Pobierz@JohnnyAK11: nora a nie łazienka
- 3
@JohnnyAK11: Trochę ten displacement/normal map w materiale na ścianach ma słabą rozdziałkę, bo się robi pikseloza. Drzwiczki pralki mają mało polygonów, plus jest dziwna ostra krawędź, zrobiłbym tam jakiś chamfer. Dywanik odstaje poziomwm od reszty, fugi są strasznie szerokie. Brakuje mi mocniejszego ambient occlusion. Ja bym rzucił jeszcze lekkie światło zza kamery, bo góra jest prześwietlona, a dół obrazka bardzo ciemny.
- 0
Mirki pomóżcie, jak w łatwy sposób, dopasować ubranie do ciała tak by było na jego powierzchni a nie częściowo w środku? Niestety przez modyfikator zawijania, wykrzacza mi się i część ubrania jest w środku ciała, zapewne jest to wina tego, że ubrania jest zapożyczone z innego projektu. Próbowałem już wiele ustawień i lipa. Wychodzi na to, że muszę sam edytować ubranie, więc chciałem w łatwy sposób uformować ubranie tak by przylegało do
- 0
@BajanArt: Nie znam sie, to sie wypowiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) - kojarze, że do ciuchów było coś takiego jak Marvelous Designer. Obczaj, może rozwiąże twoje problemy.
@BajanArt jeśli dobrze rozumiem, masz mesh ubrania który chcesz szybko dopasować i dociągnąć do mesha ciała? Nie wiem czy da się to zrobić szybko, w zasadzie jak pożyczałam sobie ubrania międzyprojektowo to dopasowałam je ręcznie. Możesz spróbować marvelousa, tyle że marvelous jest do ubrań ale takich szytych od zera. W sumie importowałam kiedyś mesha już gotowego i była tam opcja rozcięcia po UV na płaski wykrój. Ale to zawsze jest kombinowanie.
konto usunięte via Android
- 133

- 21
@bambus94:
O ile nie zastosowano tutaj jakiejś kosmicznej technologii to prawdopodobnie urządzenie to zbudowane jest z 200 obrotowych wyświetlaczy led ułożonych warstwami jeden na drugim.
Jak to działa?
O ile nie zastosowano tutaj jakiejś kosmicznej technologii to prawdopodobnie urządzenie to zbudowane jest z 200 obrotowych wyświetlaczy led ułożonych warstwami jeden na drugim.
- 77
- 1
- 2
@nomysza6666: Trudno powiedzieć, używam tego programu chyba grubo ponad 10 lat (także służbowo jako dodatkowego narzędzia). Ten śmieszny piesek to jakieś 3 godziny klikania ;)




























Gdzieś mi mignął tutorial do tego