Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 17
- 0
@funeralmoon: To odkopany puchar ze starożytnej Grecji odlany ze specjalnego stopu :P Miał prawo się porysować :P Oczywiście tę historię wymyśliłem w tym momencie ;)
@ergi89: bardzo ładny ale w dwóch miejscach wygląda na widoczny szew UV mapy. Ten na dole umieść z tyłu aby kamera go nie widziała, a ten u góry nie powinien być ci chyba potrzebny bo po rozłożeniu i wyprostowaniu UV masz prostokąt jeśli dobrze odczytuje twój model.
źródło: comment_1611057313ih36McVms8tqiZ1KRR693J.jpg
Pobierz- 21
- 15
- 29
Takie coś zrobiłem w #blender, w sumie to moja pierwsza praca w której przestrzeń jest większa niż jeden pokój xD. Jestem nawet zadowolony, trochę modeli jest ściągniętych.
#grafika3d #tworczoscwlasna #2137
#grafika3d #tworczoscwlasna #2137
źródło: comment_16109970531w0ywZyV04kZPSeDuSgRjh.jpg
Pobierz- 4
@JohnnyAK11: Jeśli "szare" będzie ładne, to lecisz w kolor ;)
źródło: comment_1610997446bDVUvbVw2zB9Oqtvi3dmDL.jpg
PobierzWado Vice xD
@bamsebjorn: mozesz w monitorze ograniczyc ilosc kolorow
- 0
@bamsebjorn: a exportujesz pod unity czy unreala?
- 26
norbi?
- 16
- 32
#blender #tworczoscwlasna #gry #citiesskylines
Wszystko już przygotowałem, ale prawdopodobnie coś sie stało z serwerami i nie moge tego opublikować ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Wszystko już przygotowałem, ale prawdopodobnie coś sie stało z serwerami i nie moge tego opublikować ( ͡° ʖ̯ ͡°)
źródło: comment_1610746755Hdq1xOXvyHgstwL26bzkBR.jpg
Pobierz@glupiekonto: przeżegnać się wypada
Jestem w trakcie robienia projektu, w związku z tym mam 2 pytania.
1. Które oświetlenie lepsze?
2. Jak mogę urozmaicić ściany budynku? Dać na nie po prostu jakąś teksturę?
Tutaj link do zdjęć, mirko uznało że jeśli na jednej części obrazka nic nie ma to zrobi to białe ¯\_(ツ)_/¯
#blender #grafika3d
1. Które oświetlenie lepsze?
2. Jak mogę urozmaicić ściany budynku? Dać na nie po prostu jakąś teksturę?
Tutaj link do zdjęć, mirko uznało że jeśli na jednej części obrazka nic nie ma to zrobi to białe ¯\_(ツ)_/¯
#blender #grafika3d
- 1
- 1
@JohnnyAK11: Po wyglądzie kół myślałem, że to latający samochód, zwłaszcza po tym, że są trochę przekrzywione (jakby właśnie chowały się do podwozia). Nie jestem ekspertem od motoryzacji, ale pojazd z tak szerokimi kołami chyba nie powinien odrywać się od płaskiej nawierzchni, nawet przy ostrych zakrętach.
Jeśli chodzi o tekstury to jeśli już korzystam z gotowców to z tej strony: https://www.textures.com/search?q=wall (ale może są lepsze alternytywy).
Jeśli chodzi o tekstury to jeśli już korzystam z gotowców to z tej strony: https://www.textures.com/search?q=wall (ale może są lepsze alternytywy).
- 3
- 16
#blender #citiesskylines #tworczoscwlasna #gry
Zrobiłem wszystko od nowa, 508 trójkatów, tekstury 2k (238, tekstury 256x256 w LOD).
Tworzenie tych assetów i przeładowywanie gry to tragedia. Efekt końcowy nadal nie powala, ale jak to mówią Done is better than perfect ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zrobiłem wszystko od nowa, 508 trójkatów, tekstury 2k (238, tekstury 256x256 w LOD).
Tworzenie tych assetów i przeładowywanie gry to tragedia. Efekt końcowy nadal nie powala, ale jak to mówią Done is better than perfect ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1610659792J4LDQL9gKoGDqySdttC5OQ.jpg
Pobierz@glupiekonto: dawaj ten link człowieku
- 2
@lunaexoriens: assety typu budynki to bryła 3d i 4 tekstury. Nie będzie żadnego problemu żeby to przystosować do nowej gry
Mody prawie na pewno trzeba będzie trzeba przepisać od nowa
Mody prawie na pewno trzeba będzie trzeba przepisać od nowa
a zrobiłem sobie takie coś #blender #grafikakomputerowa
źródło: comment_16106552046OjaDVLPe0UZOR4hqPk3zd.jpg
Pobierz- 2
@Dzieci_z_Choroszczy: nie, nie stać mnie. A o co chodzi? :B
- 2
@kocham_jeze: właśnie siedzę w pracy i modeluje rzeczy i robie packshoty w 3ds maxie, jestem na wypowiedzeniu i nowa praca będzie polegała na siedzeniu i modelowaniu rzeczy w 3ds maxie.
Chcesz się bawić, wybierz Blender, zasady robienia wizualizacji / modelowania są uniwersalne.
Chcesz rozwijac sie zawodowo wybierz maxa, to jest standard w Polsce w archviz / produkt rendering i to sie nie zmieni na razie.
Chcesz się bawić, wybierz Blender, zasady robienia wizualizacji / modelowania są uniwersalne.
Chcesz rozwijac sie zawodowo wybierz maxa, to jest standard w Polsce w archviz / produkt rendering i to sie nie zmieni na razie.
@loczyn: no nie wiem - wygląda skomplikowanie, nie patrząc na hierarchię oczywiście, która mi się osobiście podoba. Nie pokona to x + komenda i jawnego stacka ( ͡° ͜ʖ ͡°) co do dyskusji narzędziowej: i tak używam Modo i czekam na 3.0 Blendera więc dla każdego coś miłego.
- 0
Mirki jaki blender polecacie do 300zł? Stary robot mamuśki zdechł po 17 latach i szukam czegoś do 300zł. Najlepiej o pojemności 1-1,5l
#blender ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Gozdziu: https://www.blender.org/ Pobierz sobie Blender 2.92 Pomieści wszystkie Twoje projekty, zależnie od ramu i to za darmo. Nowe wersje Ci nie zdechną i sporo tutoriali w necie.
- 6
@ImperiumCienia: nie no, lepiej 2.91, bo 2.92 jeszcze alphie i nie wszystko może działać
- 0
Mam pewien mały problem z łączeniem edge loopów i nigdzie mogę znaleźć rozwiązania. Mianowicie chcę scalić 2 edge loopy z korekcją UV, ale przy używaniu opcji "bridge edge loops" z zaznaczonym merge nie ma nigdzie takiej opcji jak przy zwykłym merge dwóch wierzchołków ("UV"). Chcę zrobić LOD modelu na kilkanaście tysięcy wierzchołków, więc mergowanie wierzchołek po wierzchołku byłoby raczej żmudnym procesem. Istnieje w ogóle taka możliwość aby łączyć edge loopy z automatyczną
Paczcie, specjalniem wrzucil zem takie zebyscie zoabczyli jakie to trudne i wogole, wiadomo.
Blender jest mega niestabilny wywala jak szalony ale udalo mi sie wysmarzyc koniec koncow model toporka. Wszystko zrobione w blenderze 2.9 wlacznie z teksturami. High Poly w zbrushu. Robione w oparciu o kocnept znaleziony w necie.Ok 20 godz na calosc zaczalem w piatek skonczylem dzis.
#blender #gaming #grafikakomputerowa #grafika #grafika3d
Blender jest mega niestabilny wywala jak szalony ale udalo mi sie wysmarzyc koniec koncow model toporka. Wszystko zrobione w blenderze 2.9 wlacznie z teksturami. High Poly w zbrushu. Robione w oparciu o kocnept znaleziony w necie.Ok 20 godz na calosc zaczalem w piatek skonczylem dzis.
#blender #gaming #grafikakomputerowa #grafika #grafika3d
źródło: comment_1610299087F09P7110ysaPvuRXK4QEaQ.jpg
Pobierz- 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Strzeleckiego 01
Chciałby ktoś z #blender albo inny program do robienia obiektów 3D zrobić dedykowane obiekty do mapy Ursynowa?
#omsiursynow #omsi #warszawa
Chciałby ktoś z #blender albo inny program do robienia obiektów 3D zrobić dedykowane obiekty do mapy Ursynowa?
#omsiursynow #omsi #warszawa
źródło: comment_1610293503EAjdaitJGqX4zOfK4gvr4D.jpg
Pobierz- 2
Teligi 01
źródło: comment_1610293675JF7P4R7JksE97B4m6eldM9.jpg
Pobierz- 1
Mirkowi użytkownicy #blender, napotkałam na kolejne problemy, z którymi nie wiem jak się uporać. Zrobiłam wczoraj model kosza, składa się z dwóch części: "bazy", która jest czerwona, wstawionej w "siatkę" (czarna), efekty renderowania załączam.
W opcji "texture paint" każdej z tych części nadałam kolor i teksturę. Czy to normalne, że nie wyświetlają się one w "Layout" i "Modeling", chyba że zamiast "edit mode" czy "object mode" wybiorę "texture paint"?
W opcji "texture paint" każdej z tych części nadałam kolor i teksturę. Czy to normalne, że nie wyświetlają się one w "Layout" i "Modeling", chyba że zamiast "edit mode" czy "object mode" wybiorę "texture paint"?
źródło: comment_1610270802DDcsZppM7O2A7UAfNxHjFY.jpg
Pobierz@KatpissNeverclean: Ok, a więc tak. W UE4 tworzy ci się kilka obiektów bo eksportujesz całą scenę z Blendera. Przed eksportem zaznaczasz wybrany obiekt i w opcjach eksportu wybierasz to co na obrazku.
Od wewnątrz twój śmietnik nie będzie miał widocznej tej zewnętrznej obudowy, bo twoja obudowa ma ściany tylko z jednej strony. Nie ma w tym nic złego, pod warunkiem, że gracz nie będzie zaglądał do środka śmietnika.
W Paincie
Od wewnątrz twój śmietnik nie będzie miał widocznej tej zewnętrznej obudowy, bo twoja obudowa ma ściany tylko z jednej strony. Nie ma w tym nic złego, pod warunkiem, że gracz nie będzie zaglądał do środka śmietnika.
W Paincie
źródło: comment_1610292063fppEFLOajKURudUmBm9K2E.jpg
Pobierz- 0
@Nizax: fajne - szkoda, że nadal będzie trzeba siedzieć długie dni nad retopologią.
- 0
@AsymmetricGentleman: mimo to może ułatwić pracę dla tych co nie lubią modelować :d No ale nie będzie to optymalne rozwiązanie w każdym przypadku :p




























#blender #grafika3d
źródło: comment_1611070550dfh3UFK7eGbenHvdmLdCPp.jpg
Pobierz