Przyznam się zawsze chciałem stworzyć coś w tym przypadku traf padł na grę androidową.Ma wyglądać tak grafika typu low poly (widzę że ostatnio w modzie na smartfonach) ma to być coś w rodzaju age of empires/settlers (ale nie kopia tego).
I teraz tak jakie programy mi byłyby potrzebne? znam #blender i gimpa więc z modelami nie bedzie problemu tylko jak to upakować żeby działało :)?


#gry #
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

traf padł na grę androidową

coś w rodzaju age of empires/settlers


@666Krzysiek666: zrób najpierw bilard, potem klona mario a potem dopiero bierz sie za settlersy. Jak jesteś w stanie zrobić to ostatnie to te pierwsze zajmą ci ledwo 3-4 miesiące.

Ale pewnie odpadniesz już na bilardzie. Albo mario, a wtedy przynajmniej będziesz miał COŚ
  • Odpowiedz
  • 1
@666Krzysiek666 Tak jak przedmówcy - coś jak age of empires to mega głęboka woda. W ogóle jak ktoś nie robił nigdy gry to nie zdaje sobie sprawy jak cholernie czasochłonne to jest. Z własnego doświadczenia wiem że kwestia wizualna zwykle nie jest problemem - okodowanie wszystkiego żeby jakoś działało jest. Soft to Twój najmniejszy problem.
  • Odpowiedz
Ktoś pomoże? Bo nic nie mogę znaleźć. Chodzi o to, że jak wybiorę obwód edges i dam skalowanie to skaluje tylke jedną część zamiast dwóch. Lepiej pokazują screenschoty. Drugi w komentarzu. Dodam tylko, że na Subdivision Surface też widać różnicę w tym miejscu. Miejsca obok ok.
#blender #grafika3d #pytaniedoeksperta
ifounda_whistle - Ktoś pomoże? Bo nic nie mogę znaleźć. Chodzi o to, że jak wybiorę o...

źródło: comment_AkgjJpguHN31YFxuvlh3Bzq4yrd5PntM.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NecroGie: Dzięki, zobaczymy jak wyjdzie z teksturami ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Picfan: Pytanie czy robiłeś już coś w 3d, jeżeli nie to wszelkiej maści tutoriale na start aby nauczyć podstaw (czyli jakieś beczki, może nawet "Wirtualne modelarstwo" W. Jaworskiego, do pobrania z jego strony) a potem to najlepiej samemu coś próbować.
  • Odpowiedz
Mam pewien problem z blenderem.
Muszę zrobić animację i postanowiłem zbudować sobie star destroyera (nie umiem blendera, wszystko robię z poradników). Wstępnie po 2 dniach męczarni udało mi się zakończyć pracę, jednak mam pewien problem z wyświetlaniem star destroyera podczas renderu. Nie wiem co zrobić, żeby statek wyświetlał się cały czas "w pełni" - czasem przy poruszaniu, statek jest cały.
Na wszelki wypadek film o co mi chodzi, jeśli ktoś by dalej
Himiodzio - Mam pewien problem z blenderem. 
Muszę zrobić animację i postanowiłem zb...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Himiodzio: Prawie na pewno chodzi o "clipping planes" - Twój model nie mieści się w danym zakresie (albo jest za mały albo za duży. Dla Viewportu ustanienia clipping planes znajdują się w zakładne "View" w panelu po prawej stronie (klawisz "N"), dla kamery renderu w ustawiniach kamery (musisz mieć kamerę zaznaczoną).
  • Odpowiedz
@BloodDeath94: Zacznij np. od Blendera imo. Przy przesiadce na coś większego (jak Maya) obycie w 3D i wiedza o co w tym wszystkim chodzi pozostanie, natomiast zostanie kwestia UI i większych/innych możliwości.
No i nie zaczynaj od czegoś tak skomplikowanego jak samochód. Rób tutoriale, a jeśli koniecznie chcesz coś modelować od razu, to na początek coś dużo prostszego, np. młotek.
  • Odpowiedz
Siemano wykopowi graficy!
Jako że dzisiaj (już) 27 kwietnia, a więc wszystkiego najlepszego z okazji ŚWIATOWEGO DNIA GRAFIKA ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i tradycyjnie okolicznościowa laurka z dosłownie kilkoma ukrytymi smaczkami do wyszukania w wolnej chwili.
#grafika #grafika3d #corel #photoshop #blender #januszeblendera #januszegrafiki #dtp #poligrafia no i #rysujzwykopem
funeralmoon - Siemano wykopowi graficy!
Jako że dzisiaj (już) 27 kwietnia, a więc ws...

źródło: comment_PUmXoiwPMCh6b1vW7wzQJQP3AFbzpoaB.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem kolejny film w Blenderze:
https://www.youtube.com/watch?v=7afxbYAlgOo

Jak Wam się widzi?
#blender #grafikakomputerowa #animacja #film #grafika3d

Wrażenia po obejrzeniu

  • Bardzo dobry - prześlę go znajomym 6.5% (8)
  • Dobry, ale internetu nie zawojuje 65.3% (81)
  • Takie ciepłe kluchy 19.4% (24)
  • Słaby 3.2% (4)
  • Ale gówno - pokażę to znajomym 5.6% (7)

Oddanych głosów: 124

  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ktomatakiloginjakja: jesteś na drugim stopniu animacji. Wszystko gra, jest płynnie, są efekty, jest ciągłość. Teraz trzeba tnąc w to duszę i emocje. Jest ta scena jak próbuja sie staranować, ale to wyglada jak z gta. Ten większy mógłby dostać złowrogiego wykrzywienia maski jakby marszczył brwi, zakręcić kołami w miejscu jak rusza. Niby przebiera, ale brakuje w tym więcej "mimiki". Ten mniejszy mógłby pokazać wizualne "uff-niecie" przy uderzeniu i wykrzywić się
  • Odpowiedz
  • 2
@Archangel87: Te drugie jest autorstwa człowieka, który ma ponad 10-cio letnie doświadczenie w grafice 3D, ja dopiero co zaczynam raczkować. Miałem problemy z dodaniem piany spływającej po ściankach więc jej nie ma. Stawiając dwa obok siebie wiadomo, że sięgnąłbym po drugie. Ale po prostu z ciekawości dodałem swój własny render by ludzie mogli krytykować, w ten sposób można nauczyć się więcej. A co do Twojej propozycji z pszenicznym to myśle,
  • Odpowiedz