via Android
  • 1
@Tarec W zasadzie to tak - od około miesiąca jestem już stałym członkiem zespołu. Developer nie jest polski - w zasadzie to Francuz który mieszka w Tokyo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Do Real Racing to nam jednak jeszcze bardzo daleko - nie ten budżet. Ale próbujemy.
W marcu będzie nowy update (mam nadzieje) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@AmonGoeth: ale o co chodzi? Dziewczyna kupiła procesor do zastosowań firmowych i będzie go stosować w aplikacjach profesjonalnych. Jak to sie tyczy ciebie? O co chodzi?
  • Odpowiedz
Czy jest ktoś w stanie wytłumaczyć mi, jak zrobić materiał metaliczny, przypominający szczotkowaną stal? Czy sam anisotropic shader będzie ok? Mam przygotowany taki materiał PBR, ale nie potrafię osiągnąć zadowalającego efektu. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender #materialy
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marshall: hmm widze ten sam poradnik do pbr...

ja sobie wyrzuciłem jako osobnego node'a tego do mieszania. Bo PBR metallic to są dwa glossy mieszane przez cały komponent. Radziłbym go wyciągnąć i nim mieszać glossy z anisotropic bo inaczej trochę się koncepcja psuje.

przy czym metal wyglada spoko, problemem jak rozumiem jest brak tych prążków?
  • Odpowiedz
Drogie Miraski Wie ktoś może jak przypisać kości do bezier curve bez zmiany położenia obiektu którą generuje kształt za pomocą arraya?
#blender
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, takie pytanie mam:

od czego najlepiej zaczac nauke blendera?

Kiedys bawilem sie 3ds maxie wiec jakie podstawy mam. Od Blendera zawsze odstraszal mnie jego interfejs i to jak jest od maxa rozny. Poza tym mam wrazenie ze z kazda nowa wersja ten interfejs sie zmienia i tutoriale do starszych wersji czasami ciezko odniesc do nowej.

#blender
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KaczoRsky: jak chcesz robi jakieś arty [nie rzeczy techniczne] to blender guru, na jego kanale teraz pojawiła się seria podstaw blender [angielski] poza tym cookie blender i cg geek też ang
krzyskle - @KaczoRsky: jak chcesz robi jakieś arty [nie rzeczy techniczne] to blender...
  • Odpowiedz
Cześć wykopki,
od pewnego czasu interesuje mnie grafika 3D, chciałbym się zacząć rozwijać w tej dziedzinie. Wcześniej trochę bawiłem się w Sketchupie (wymagały tego studia), spodobało mi się i myślałem nad nauką kolejnego programu, bardziej rozbudowanego i pozwalającego na większe możliwości.
I tu pojawiają się pytania. Który z programów byłby najlepszy? Blender? 3ds Max? Czy może inny i czego w ogóle wymaga rynek? Chciałbym się zająć wizualizacjami albo animacjami. Czy bez rysunku
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pytanie #remontujzwykopem

Będę remontować swój pokój - ale najpierw chciałabym zrobić jakąś wizualizaje koncepcji (Chodzi mi głównie o to jakie meble kupić/jak ustawić meble względem siebie)

Znacie jakieś sensowne narzędzia gdzie można zrobić takie wizualizacje i zobaczyć jak wyszło? Chodzi mi o możliwość podania dokładnych wymiarów pokoju oraz mebli. Znalazłam parę narzędzi które pozwala wybrać z gotowej puli mebli i je ustawić w pokoju. Ale to troche za
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kojarzycie w czym są zrobione animowane equalizery sparowane z muzą i jak się je dodaje na film/stream z youtube? blender, after effects czy są może gotowce dostępne w sieci?
#blender #aftereffects #youtube
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jayfly: w Blenderze wszystko się sprowadza do wybrania pliku i "bake sound to f-curve". Dźwięk jest reprezentowany jako krzywa w edytorze do animacji i tyle, reszta to Twoja inwencja co się będzie zmieniało zgodnie z tą krzywą (kolor, ruch, kształt, rozmiar itd.). Jest dużo poradników o tym.
Goryptic - @jayfly: w Blenderze wszystko się sprowadza do wybrania pliku i "bake soun...
  • Odpowiedz
Zastanawiam się jeszcze, czy będzie to działać w czasie rzeczywistym np na streamie


@jayfly: nie, chyba ze samo okno interfejsu. Żeby były kolorki i w ogóle ładnie to musisz renderować, a raczej nie masz sprzętu tak mocnego by dało radę real time.
  • Odpowiedz