Wszystko
Najnowsze
Archiwum

QuaLiTy132
- 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

QuaLiTy132
- 2
@JaLurek: nie wiem. Wymodelował się taki

QuaLiTy132
- 0
@scorpio18k: wszystko na tym obrazku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 73
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
Muszę znać system węzłów Blendera, Unreal Engine 4 i kolejny system od Substance
@GracekPL: 3 miesiace temu nie znałem ani Substance'a ani Unreala :D Da się na easy. O ile mówimy o prostym wrzucaniu obiektów i materiałów w unrealu
No i stale mi się crashuje
stara wersja, stare sterowniki. Najprawdopodobniej. Albo skomplikowany materiał i mało RAMu
- 1
Mirki, jaki dobry tutorial do Blendera na YouTube? Po polsku lub po angielsku. #kiciochpyta #blender #3d #grafika3d
- 2
- 1
Mam mały problem z wizualizacjami VR Cubemap 6:1. Vray jakoś dziwnie skleja ujęcia, tzn 4 kwadraty (przód, tył, prawy, lewy widok) robi odbicie lustrzane w poziomie a widok góra i dół odbija pionowo. Czy istnieje jakaś ukryta opcja gdzie mogę to zmienić? Render sklejam w Pano2VR. Aktualnie muszę wziąć plik wyjściowy i w gimpie muszę odseparować każdą stronę na osobny plik oraz dodatkowo odbijać ujęcia w pionie/poziomie. A może w ogóle robię
źródło: comment_dXnSur2laHdk6Uin8ZrSJBwtbbKrRCUX.jpg
Pobierz- 5
Cholera, zajebisty jest ten Denoising. #blender #januszeblendera
@Marshall: co to?
- 0
@666Krzysiek666: To jedna z nowości. Pozwala na pozbycie się szumów bez potrzeby podnoszenia ilości sampli. Tak mi się wydaje.
- 1
co to jest ten #blender ?
to znaczy, powierzchownie wiem co to jest, bo wszedłem na wiki i przeczytałem. ale czy Wy, zgromadzeni pod tym tagiem, operujecie w tym programie zawodowo, bądź ćwiczycie w tym kierunku, czy jest to w ramach zabawy?
jesli to pierwsze, to w jakich branżach znajdują zastosowanie takie programy i projekty w nich wykonane?
to znaczy, powierzchownie wiem co to jest, bo wszedłem na wiki i przeczytałem. ale czy Wy, zgromadzeni pod tym tagiem, operujecie w tym programie zawodowo, bądź ćwiczycie w tym kierunku, czy jest to w ramach zabawy?
jesli to pierwsze, to w jakich branżach znajdują zastosowanie takie programy i projekty w nich wykonane?
@insejn: Ja używam Blendera w pracy jako jedno z narzędzi graficznych - do wizualizacyj i do przygotowywania modeli pod druk 3d. A hobbistycznie (czy jak kto woli dla zabawy) też używam w domu. Bardzo fajny program ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 2
- 2
- 4
@pan_warell:
Ogół:
- straszne szumy za mało passów
- cienie nei zgadzają się z kierunkiem do Słońca
- niebo też trochęza jasne jak na zachód
- zdecydowana więksozść obrazu to puste niebo. Koniecznie
Ogół:
- straszne szumy za mało passów
- cienie nei zgadzają się z kierunkiem do Słońca
- niebo też trochęza jasne jak na zachód
- zdecydowana więksozść obrazu to puste niebo. Koniecznie
konto usunięte via Android
- 1
Hej Mirko. Mam pytanie dotyczące pracy chyba #architektura. Mianowicie ile bierze się za jedną wizualizacje jakiegoś na przykład budynku. Sprawa jest taka, że znajomy mnie zapytał czy dam radę coś zrobić i zrobiłem na szybko bo praca na wczoraj. Jeden budynek, jedno ujęcie tylko. Jakbym to robił dla samego kumpla wystarczyłoby piwko i nie ma o czym gadać ale robota jest dla jego szefa z firmy więc ile mógłbym
- 212
- 24
@Mesk: skad wiesz, ze to blender? nie wydaje mi sie, takiej jakosci wody z pianą i bąbelkami blender nie da rady wyrenderowac.
- 29
@goodghost: @Klotzmann: @ssoe: @Naxster:
https://www.reddit.com/r/Simulated/comments/6e82jj/fluid_in_an_invisible_box/
Wyrenderowane w Blenderze, a symulacja w autorskim programie.
https://www.reddit.com/r/Simulated/comments/6e82jj/fluid_in_an_invisible_box/
Wyrenderowane w Blenderze, a symulacja w autorskim programie.
źródło: comment_dpk7ehuO90xhZM3TN5sdscvGdfjx2XlF.jpg
Pobierz- 2
Prowadzę codziennie transmisje z swoimi blendami jak i innymi dobrymi kawałkami :)
Zapraszam:
https://www.youtube.com/watch?v=vcIdIxtcM4g
Zapraszam:
https://www.youtube.com/watch?v=vcIdIxtcM4g
@MonikPierszyDrugiTrzeci wrzucasz owocki lub warzywa, klikasz i po robocie
- 4
@MonikPierszyDrugiTrzeci: Spokojnie, ja do dzisiaj mam takie zawiechy :D Często załamuje się że nic mi nie wychodzi, a jest to przecież moja praca, więc już nie mam odwrotu :D Krótka historia: odpaliłem Blendera pierwszy raz w 2006 roku, a dopiero gdzieś tak od roku jest to moja praca (a przede wszystkim jednak pasja). Znałem osobę, która nigdy nie była grafikiem, ale w ciągu roku nauczyła się na tyle, że po

@januszejanuszy można pomylić z prawdziwością
@januszejanuszy: jestem pod wrażeniem!
573
Niesamowity efekt dodania dymu do animacji przechwytywania ruchu

Jeden z użytkowników reddita tworzy niesamowite rendery w blenderze dodając cząsteczkowe efekty dymu na motion capture. 18 godzinne wypalanie 140GB na i7 6700K, potem 16 godzin renderowania na GTX 1080. Rozmycie w ruchu dodane w After Effects. W powiązanych kilka innych ciekawych prac.
z- 61
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
- 5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 7
Podgląd sceny #blender w #htcvive. Plugin rusza od razu bez żadnego kombinowania. Ponoć działa też na #oculusrift Polecam tego allegrowicza! #vr
Plugin do pobrania tutaj.
Plugin do pobrania tutaj.

- 0
@Gorion103: bo on łysieje xd
- 4
Krytyka mile widziana, wciąż WIP. Planuję dodać jeszcze las w tle. Wydaje mi się, że zbyt dużo nad tym siedziałem, zaniedbałem kompozycję. Przy okazji, mógłby mi ktoś podrzucić technicznie wyjaśnione zasady kompozycji?
Miłego wieczoru. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
Miłego wieczoru. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera
źródło: comment_qiGaHc6TVrSu6qZ0fZ4WzeQR9qn98h5t.jpg
Pobierz- 1
@Marshall: sznurki hamaka są zbyt idealne i wyglądają jak struny, tekstura hamaka jest zbyt jednolita, potrzebne by były załamania materiału
- 3
@Marshall: hmmm zakłądam, ze ma wyglądać bardzo pro:
hamak
- bardzo cienkie, nierealistycnzie, sznurki
- nie wiem czy robiłeś symulacją cloth, ale jak nie to by sie przydało. W ogóle najfajniej byłoby marvelous designerem... ale to tam. Można też podrzeźbić.
- w ogóle nie ma sensownej fizycznej budowy. Jest mega cienki, sznurki wyglądają na przyszyte nicią... przez co nie wygląda realistycznie.
- chciałem pochwalić materiał przepuszczajacy światło ale w sumie chyba nie przepuszcza... nie widać
hamak
- bardzo cienkie, nierealistycnzie, sznurki
- nie wiem czy robiłeś symulacją cloth, ale jak nie to by sie przydało. W ogóle najfajniej byłoby marvelous designerem... ale to tam. Można też podrzeźbić.
- w ogóle nie ma sensownej fizycznej budowy. Jest mega cienki, sznurki wyglądają na przyszyte nicią... przez co nie wygląda realistycznie.
- chciałem pochwalić materiał przepuszczajacy światło ale w sumie chyba nie przepuszcza... nie widać
- 1
Podczas renderowania Blender ignoruje Node którą ustawiłem w Composing (Stabilise 2D). Kiedy wcisnę sobie na timeline albo dam F12 to normalnie się pokazuje przesunięta, ustabilizowana klatka (jak na obrazku poniżej), a przy renderowaniu wychodzi to samo co wsadziłem.
Co robię źle?
#pytaniedoeksperta #blender #video
Co robię źle?
#pytaniedoeksperta #blender #video
źródło: comment_ff1nvNDHvkKaJM7L4KV6L63z2nPHEsxX.jpg
Pobierz























