@ktomatakiloginjakja: W ogóle nieźle, ze wiedizałem że Renderman jest dostępny dla Blendera, niedawno się dowiaduję, że VRay też jest, Corona też jest a teraz całkowicie free w 2.8 będzie Eevee (słodka nazwa swoja drogą) real time do gameartu.

waht a time to be alive...
  • Odpowiedz
Zdecydowanie musisz poprawić depth of field. Zwróć uwagę ze kamień w ktory jest wbity miecz i następny po lewej stronie (bardziej w oddali) maja te sama glebie ostrości, a tło (ktore de facto jest chyba zwykłym jpgiem) jest bardzo rozmyte. To zdecydowanie nie gra. Ponadto dodaj jakieś szczegóły, tekstury do obiektów pierwszoplanowych.
  • Odpowiedz
Mirki co się o------o, to ja nawet nie...

TL;DR


W #gimbazie i #licbazie interesowałem się programem #blender mocno. Dawno temu założyłem sobie konto na blendswap.com - takiej stronie do wymiany modeli 3D. Wrzuciłem całe trzy modele(słabej jakości zresztą) https://www.blendswap.com/blends/user/24833 i na tym się moja przygoda z tym portalem skończyła.
QBA__ - Mirki co się o------o, to ja nawet nie...

TL;DR
SPOILER

W #gimbazie i ...

źródło: comment_nSIeB5gg5ihMg1pQ0xxJHfBAQ6Acl4dJ.jpg

Pobierz
  • 46
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w przypadku posiadania dwóch kart graficznych, w widoku 3D po zmianie sposobu wyświetlania na rendered, podgląd generowany jest szybciej niż na jednej karcie? Czy jest tylko wykorzystywana ta karta na której wyświetlany jest obraz a druga dopiero użyta w finalnym renderowaniu?

#blender
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Muszę znać system węzłów Blendera, Unreal Engine 4 i kolejny system od Substance


@GracekPL: 3 miesiace temu nie znałem ani Substance'a ani Unreala :D Da się na easy. O ile mówimy o prostym wrzucaniu obiektów i materiałów w unrealu

No i stale mi się crashuje

stara wersja, stare sterowniki. Najprawdopodobniej. Albo skomplikowany materiał i mało RAMu
  • Odpowiedz
Mam mały problem z wizualizacjami VR Cubemap 6:1. Vray jakoś dziwnie skleja ujęcia, tzn 4 kwadraty (przód, tył, prawy, lewy widok) robi odbicie lustrzane w poziomie a widok góra i dół odbija pionowo. Czy istnieje jakaś ukryta opcja gdzie mogę to zmienić? Render sklejam w Pano2VR. Aktualnie muszę wziąć plik wyjściowy i w gimpie muszę odseparować każdą stronę na osobny plik oraz dodatkowo odbijać ujęcia w pionie/poziomie. A może w ogóle robię
haefik - Mam mały problem z wizualizacjami VR Cubemap 6:1. Vray jakoś dziwnie skleja ...

źródło: comment_dXnSur2laHdk6Uin8ZrSJBwtbbKrRCUX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

co to jest ten #blender ?
to znaczy, powierzchownie wiem co to jest, bo wszedłem na wiki i przeczytałem. ale czy Wy, zgromadzeni pod tym tagiem, operujecie w tym programie zawodowo, bądź ćwiczycie w tym kierunku, czy jest to w ramach zabawy?
jesli to pierwsze, to w jakich branżach znajdują zastosowanie takie programy i projekty w nich wykonane?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@insejn: Ja używam Blendera w pracy jako jedno z narzędzi graficznych - do wizualizacyj i do przygotowywania modeli pod druk 3d. A hobbistycznie (czy jak kto woli dla zabawy) też używam w domu. Bardzo fajny program ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@pan_warell:
Ogół:
- straszne szumy za mało passów
- cienie nei zgadzają się z kierunkiem do Słońca
- niebo też trochęza jasne jak na zachód
- zdecydowana więksozść obrazu to puste niebo. Koniecznie
  • Odpowiedz
Hej Mirko. Mam pytanie dotyczące pracy chyba #architektura. Mianowicie ile bierze się za jedną wizualizacje jakiegoś na przykład budynku. Sprawa jest taka, że znajomy mnie zapytał czy dam radę coś zrobić i zrobiłem na szybko bo praca na wczoraj. Jeden budynek, jedno ujęcie tylko. Jakbym to robił dla samego kumpla wystarczyłoby piwko i nie ma o czym gadać ale robota jest dla jego szefa z firmy więc ile mógłbym
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak ogarnąć #blender ?
Próbowałam uczyć się z poradników, tutoriali na yt i mi nie idzie po prostu, minimalne podstawy ogarniam.
Jestem beztalenciem, czy są jakies uber sposoby na chłonięcie tej wiedzy? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MonikPierszyDrugiTrzeci: Spokojnie, ja do dzisiaj mam takie zawiechy :D Często załamuje się że nic mi nie wychodzi, a jest to przecież moja praca, więc już nie mam odwrotu :D Krótka historia: odpaliłem Blendera pierwszy raz w 2006 roku, a dopiero gdzieś tak od roku jest to moja praca (a przede wszystkim jednak pasja). Znałem osobę, która nigdy nie była grafikiem, ale w ciągu roku nauczyła się na tyle, że po
matt881 - @MonikPierszyDrugiTrzeci: Spokojnie, ja do dzisiaj mam takie zawiechy :D Cz...
  • Odpowiedz