Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
- 1
@Sojerr: no paaaaanie. Teraz masz teksturę podpiętą pod "backfacing". Czyli tekstura jest po odwrotnej do normalki stronie planeów. Jak masz strukturę o jakiejś grubości to wszystkie odwrotne strony są wewnątrz.
Musisz zatwierdzić solidify i unwrapować tę drugą stronę też.
Musisz zatwierdzić solidify i unwrapować tę drugą stronę też.
- 0
- 1
- 5
#grafika #grafikakomputerowa #blender #grafika3d
Pytanie o nauke i kariere.
W webdevie umialbym komus wskazac i pokierowac na poczatku kariera, na poczatku uczy sie ogolnie zagadnien programistycznych, pozniej robi specjalizacje w kierunku admin/frontend/backend i pozniej coraz bardziej sie specjalizuje w kilku technologiach. A jak to wyglada w grafice?
Jezeli
Pytanie o nauke i kariere.
W webdevie umialbym komus wskazac i pokierowac na poczatku kariera, na poczatku uczy sie ogolnie zagadnien programistycznych, pozniej robi specjalizacje w kierunku admin/frontend/backend i pozniej coraz bardziej sie specjalizuje w kilku technologiach. A jak to wyglada w grafice?
Jezeli
- 7
@Melcma: Ja wypowiem się z mojej perspektywy, czyli raczej osoby która dopiero coś zaczyna zarabiać na 3d, ale nie pracuje w branży gier, choć chciałbym i się trochę zaczynam w to wkręcać.
Sama grafika 3d to jest bardziej złożone zagadnienie, niż by się zdawało. Tak jak pisał kolega @Naxster, nikt w dzisiejszych czasach nie jest człowiekiem orkiestrą, a ludzie raczej się specjalizują a niżeli zajmują się wszystkim po trochu.
Sama grafika 3d to jest bardziej złożone zagadnienie, niż by się zdawało. Tak jak pisał kolega @Naxster, nikt w dzisiejszych czasach nie jest człowiekiem orkiestrą, a ludzie raczej się specjalizują a niżeli zajmują się wszystkim po trochu.
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@Marshall: przyciemnij texture od reflection, bump converter niepotrzebny. Dodatkowo wenatrz grupy pbr jest kolejny suwak od intensywnosci odbicia. No i textura od koloru moze nie ta co trzeba
- 1
@Marshall: wyjmij teksturę odbić (reflection) z materiału i sprawdź czy na jednolitej wartości 0 nadal tak odbija. Jeśli tak, to masz za mocne źródło światła. Jeśli nie, to materiał ma za dużą refleksyjność.
Mirki, jak sobie radzicie ze zmęczeniem/wypaleniem przy rysowaniu?
To jest tak, że przychodzicie do pracy i rysujecie i macie świetny styl, wszystko wam wychodzi od 8 rano do 17? Nie macie tak, że koło 14-15 jesteście zmęczeni i rysujecie po prostu gorzej?
Czy może doświadczenie i kondycja wyrobiona przez lata pozwala wam iść do przodu?
Nie
To jest tak, że przychodzicie do pracy i rysujecie i macie świetny styl, wszystko wam wychodzi od 8 rano do 17? Nie macie tak, że koło 14-15 jesteście zmęczeni i rysujecie po prostu gorzej?
Czy może doświadczenie i kondycja wyrobiona przez lata pozwala wam iść do przodu?
Nie
- 1
@Rezix: dlatego odpowiednie planowanie pracy jest dość ważne. Są rzeczy które pochłaniają więcej many(wstępne designy, szkice itp) i je się robi od rana, a później się przełącza w tryb oszczędzania i robi te które pochłaniają więcej czasu ale są mniej zasobożerne i robi się je na autopilocie.
@Rezix mówisz po pracy....ja już po pracy prawie nie umiem się zmotywować, żeby coś zrobić. Ale w pracy jest ok. Od 11 lat.
Jest trick na takie zmęczenie. Idziesz w jakieś swoje miejsce i tam rysujesz, ławka w parku czy coś. W lato codziennie tak robię. Tam nie ma nic innego do roboty także słuchawki na uszy i min. 3 rysunki zanim wrócę do domu. A generalnie rzecz ujmując potrzebna jest
Jest trick na takie zmęczenie. Idziesz w jakieś swoje miejsce i tam rysujesz, ławka w parku czy coś. W lato codziennie tak robię. Tam nie ma nic innego do roboty także słuchawki na uszy i min. 3 rysunki zanim wrócę do domu. A generalnie rzecz ujmując potrzebna jest
@interpolacja_liniowa mixiamo
- 14
@anfilo-pl: Wy jako anfilo.pl może zajmijcie się tym :P
źródło: comment_O5yUgl379fPngHNW4TMTZGqsXzewUU0x.jpg
Pobierz@rbielawski: o kurde.
- 9
- 10
@rezoner
Ładnie to wygląda.
Ładnie to wygląda.
Mam problem z blenderem. Zrobiłem sobie taki lekko lowpoly model literki F i wszystko byłoby spoko ale coś się porobiło z kolorami. Górna część jest jakaś jasna. Próbowałem nakładać kolory ale przebija. :/
[GIF przedstawiający] https://i.gyazo.com/b49e1e7f239d3d2ed671297d56e69d40.mp4
[GIF przedstawiający] https://i.gyazo.com/b49e1e7f239d3d2ed671297d56e69d40.mp4
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Shelby_zajety: ten avatar ze zdjecia po prawej gdzies z 10x wiekszy jest... trzymasz proporcje?
@Shelby_zajety: ogolnie jak robisz w jakimkolwiek programie jakies symulacje materialow, fizyki, czasteczek wody itp to staraj sie trzymac skalę... bardzo często ma to wpływ na symulację.
- 1
Czy może mi ktoś powiedzieć co robię źle? Trzecia z kolei tekstura i to samo. Dlaczego jest taka szara? Używam Filmic'a. :(
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera
źródło: comment_Yoq9BCpN0qNHaKHWNCB0zRYkEqoiXNtq.jpg
Pobierz- 17
- 3
@KocieJaduo: Blender jest tańszy ;)
- 4
- 6
- 2
@tekstur: jest dokładnie tak, ale nie w tym problem. Na oryginalnym ujęciu masz światło pod dość mocnym kątem, dzięki czemu tylko fragment loga mocno odbija światło i tworzy się taki "gradient". Jakoś nie mogłem właśnie w ten sposób światła ustawić.
@Goryptic: Hej, udało Ci się może zrobić to poprawnie? Bo sam jestem ciekaw.
Poza tym wygląda świetnie
Poza tym wygląda świetnie
- 1
- Chciej zrobić addon do #blender, który podświetlałby nakładające się uvki
- Pomyśl, że przydałoby się wcześniej zrobić ten, który oznacza granice uv islands jako seam, tak by oznaczał jako sharp. (bo istnieje więc można przekopiować i się poduczyć jak to działa)
- szukaj kodu tej już istniejącej opcji
- on ma w opcjach by oznaczać jako sharp
- nie zauważyłem i się od jakiegoś czasu przeklikiwałem "oznacz->kliknij jeden
- Pomyśl, że przydałoby się wcześniej zrobić ten, który oznacza granice uv islands jako seam, tak by oznaczał jako sharp. (bo istnieje więc można przekopiować i się poduczyć jak to działa)
- szukaj kodu tej już istniejącej opcji
- on ma w opcjach by oznaczać jako sharp
- nie zauważyłem i się od jakiegoś czasu przeklikiwałem "oznacz->kliknij jeden
#blender #wroclaw #blenderownia
Spotkanie blenderowców we Wrocku. Mam nadzieję, że wypali. :)
https://www.facebook.com/Blenderownia/posts/1658322570851018
Spotkanie blenderowców we Wrocku. Mam nadzieję, że wypali. :)
https://www.facebook.com/Blenderownia/posts/1658322570851018
- 1
@GracekPL: Nie, nie, to takie spotkanie przy piwie, żadna konfa czy coś. Nie warto jechać tyle drogi. ;) Raczej w tygodniu, weekendy odpadają. Coś dla Wrocławian tylko.
- 1
@GracekPL: Nie słyszałem już od dawna. Nawet PKB w Gdańsku się ponoć kameralny zrobił. Żadnych konferencji. Może moglibyśmy się pod max3d.pl podłączyć, ale nie orientuje się co oni tam działają.
- 1
Jak w Blenderze w w miare prosty sposob dodać teksture drewna do obiektu?
Chce, żeby ten klocek miał drewnianą fakture
#blender
Chce, żeby ten klocek miał drewnianą fakture
#blender
źródło: comment_W5iUrgJuH10Hg3S6hWzYIneMIGSG0tBe.jpg
Pobierz



















#android #3d #blender