Robiąc swoje pierwsze kroki w blenderze, byłem dumny ze zrobienia tego czegoś... Przeglądając ten tag, zaczynam wątpić czy kiedyś uda mi się dorównać niektórym "pierwszym projektom" :( :(

PS: Spodziewam się, że dla niektórych zrobienie czegoś takiego + Node, to jakieś 5 minut roboty :(

Himiodzio - Robiąc swoje pierwsze kroki w blenderze, byłem dumny ze zrobienia tego cz...

źródło: comment_k1FfvaGI5k0raBGdf9MjRkba69GZI6h7.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Himiodzio: Bardziej zróżnicowana scena (więcej obiektów) + post processing i będzie fajnie :-)
Na przykład: Dodaj tam - na pierwszym planie - jakieś śmieci (okruchy, jakieś mniejsze ciała niebieskie) a na orbicie jakąś zniszczoną stację, czy coś co taką będzie przypominać (oddalony, "mały" obiekt niekoniecznie musi być dobrej jakości).
Na końcu dodaj lekką "mgłę" (będzie symulowała obłoki gazów, i trochę wkomponuję planetę w tło) i będzie cacy :P I na
  • Odpowiedz
Czołem Mircy!
Stworzyłem model przekroju wnętrza wiejskiej remizy (takiej rozbudowanej o inne zastosowania, jakaś świetlica itp.). Obecnie rezultatem jest to co widzicie poniżej, ostatecznie model ma pozostać w odcieniach szarości - nieoteksturowany. Potrzebuję waszej pomocy w dokończeniu projektu:
- Jak byście ulepszyli model? Co dodać, co ująć?
- Co mogę zrobić żeby był bardziej czytelny bez dodawania kolorów? Może jakaś przezroczystość ścian?
- Jakiego kadru / ustawienia kamery użyć? (proporcje ścian budynku muszą
remek4x4 - Czołem Mircy!
Stworzyłem model przekroju wnętrza wiejskiej remizy (takiej...

źródło: comment_H7A9qfRT3zairjUMywjweRsny5dMRoLN.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@666Krzysiek666: jeżeli lodowka jest wymiarowa i rączka jest n poprawnej wysokości to lampa jest na wysokości głowy a umywalka na wysokości kolan. Jeżeli szafki są ok, to pomieszczenie ma jakieś 4-5m wysokości. Kafelki podłogowe zaś jakiś metr na metr.
Może spróbuj na początek czegoś prostszego?
  • Odpowiedz
Mam pytanie czysto teoretyczne do ludzi z #blender #tworczoscwlasna #sztuka #photoshop #ilustrator i inne. W jaki sposób i gdzie odnajdujecie inspirację do tworzenia swoich prac? Ostatnio mam straszną zwiechę i szukam nowych źródeł. Do niedawna dla mnie bardzo skutecznym źródłem była muzyka i książki.
Podzielcie się swoimi sposobami na wenę! (òóˇ)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sorki za 6 z kolei wpis ale coś mnie wzięło żeby coś sobie skrobać i muszę powiedzieć że wersja Blendera 2.78.5 jest zajebista bo ma opcje denoisingu co skraca czas renderu nawet pięciokrotnie. Mogę już aplikować na stanowisko grafika? ( ͡° ͜ʖ ͡°) a tak serio to moje pierwsze pomieszczenie bo wcześniej robiłem jakieś bzdety typu żarówki, szklanki itd ale od czegoś trzeba zacząć
#blender #
6.....6 - sorki za 6 z kolei wpis ale coś mnie wzięło żeby coś sobie skrobać i muszę ...

źródło: comment_xdXwTmfUW5c8w0jSffoD9OTSQ565pIMr.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@666Krzysiek666: Ustaw niżej kamerę, sufit może też troszkę podnieś tak jak i blat.
Po za tym wszystko jest zbyt czyste, sterylne wręcz.

No i co to za panel ze sklejki z tyłu xD
Wygląda jak wycięte z PRLowskich mebli.
Mogłeś chociaż dodać trochę różnorodności
  • Odpowiedz
@666Krzysiek666: Tak z ciekawości, ile dałeś sampli?
Odnośnie pracy,
Tekstura drewna za zlewem, chyba trochę za duża, bije mocno w oczy.
Wydaje mi się, że gdybyś zmienił kolor ściany za zlewem, to było by lepiej widać ten zlew.
Ta lampa potrzebuje wygładzenia, widać na niej kwadraty. Ogólnie to przydałoby się dodać trochę tekstur. Bo samo diffusse wygląda okropnie sztucznie. Ponadto skala poszczególnych elementów się nie zgadza (na przykład ta szklanka
  • Odpowiedz
A i te szafki beda sie paskudnie kurzyc. Juz zreszta widac, to ziarno to z pewnoscia kurz z szafek. A przy takim nowoczesnym wystroju stara mikrofala to straszne zydzenie, mozna by zainwestowac w taka do zabudowy. Gdzie sa gniazdka?
  • Odpowiedz
@jigsaw96: Bo po pierwsze xNormal robi to dużo lepiej, a po drugie, w kwestii wypalania map, czy to normalnych, czy bump, czy occlusion czy jakichkolwiek. Po za tym, xNormal to industry standard. Więc warto znać ten program tak czy inaczej.
  • Odpowiedz
@ktomatakiloginjakja: W ogóle nieźle, ze wiedizałem że Renderman jest dostępny dla Blendera, niedawno się dowiaduję, że VRay też jest, Corona też jest a teraz całkowicie free w 2.8 będzie Eevee (słodka nazwa swoja drogą) real time do gameartu.

waht a time to be alive...
  • Odpowiedz
Zdecydowanie musisz poprawić depth of field. Zwróć uwagę ze kamień w ktory jest wbity miecz i następny po lewej stronie (bardziej w oddali) maja te sama glebie ostrości, a tło (ktore de facto jest chyba zwykłym jpgiem) jest bardzo rozmyte. To zdecydowanie nie gra. Ponadto dodaj jakieś szczegóły, tekstury do obiektów pierwszoplanowych.
  • Odpowiedz
Mirki co się o------o, to ja nawet nie...

TL;DR


W #gimbazie i #licbazie interesowałem się programem #blender mocno. Dawno temu założyłem sobie konto na blendswap.com - takiej stronie do wymiany modeli 3D. Wrzuciłem całe trzy modele(słabej jakości zresztą) https://www.blendswap.com/blends/user/24833 i na tym się moja przygoda z tym portalem skończyła.
QBA__ - Mirki co się o------o, to ja nawet nie...

TL;DR
SPOILER

W #gimbazie i ...

źródło: comment_nSIeB5gg5ihMg1pQ0xxJHfBAQ6Acl4dJ.jpg

Pobierz
  • 46
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy w przypadku posiadania dwóch kart graficznych, w widoku 3D po zmianie sposobu wyświetlania na rendered, podgląd generowany jest szybciej niż na jednej karcie? Czy jest tylko wykorzystywana ta karta na której wyświetlany jest obraz a druga dopiero użyta w finalnym renderowaniu?

#blender
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach