Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 3
@xXmichauXx: ćwicz dalej a bedzie super, nie ma co się zniechęcać, niemal wszyscy zaczynali blendera robią donuta i kubek... więc tylko ćwiczyć i ćwiczyć, a i jest jeszcze tag #januszeblendera
@xXmichauXx: bardzo, ale przypomina przynajmniej samolot
@xXmichauXx: dobrze, że robisz na podstawie referencji (btw jak trzymasz w ręce samolot ważacy 2t ( ͡º ͜ʖ͡º)), używaj też blueprintów ustawionych na scenie (ale nie bierz ich za pewnik)
coś w tym stylu:
robiłem według prawdziwego modelu który trzymałem w ręce
@xXmichauXx: dobrze, że robisz na podstawie referencji (btw jak trzymasz w ręce samolot ważacy 2t ( ͡º ͜ʖ͡º)), używaj też blueprintów ustawionych na scenie (ale nie bierz ich za pewnik)
coś w tym stylu:
źródło: comment_2rJUQzN7MpNVrPPDAvrVyaVmr09t6T4K.jpg
Pobierz- 11
Potrzebowałem modelu czołgu z #wot do małego projekciku w #blender...
No to przeglądam internety, szukam importera i wyciągam wotowe pliki do czegoś bardziej zrozumiałego- padło na FBX, bo taki program znalazłem.
A w Blenderze doopa: nie lubi tej wersji pliku i musi mieć nową. Szukam znowu w Internetach, przeglądam: Tutaj link do kolejnego konwertera z 404, plugin do blendera nie działa, tam trzeba konta na forum do ich działu
No to przeglądam internety, szukam importera i wyciągam wotowe pliki do czegoś bardziej zrozumiałego- padło na FBX, bo taki program znalazłem.
A w Blenderze doopa: nie lubi tej wersji pliku i musi mieć nową. Szukam znowu w Internetach, przeglądam: Tutaj link do kolejnego konwertera z 404, plugin do blendera nie działa, tam trzeba konta na forum do ich działu
źródło: comment_xy6YKvucfFXleEtjQ9IrunkO16VGRUbK.jpg
Pobierz- 10
siema, gif z produkcji przy której pracuje, pozwoliłem sobie założyć #wearescrewedgame
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna #grafika3d #blender #zbrush
A new engine for our ship, the USS Crashalot! Ah wait, let's use another spot for it... that's were a little wrench comes in handy!
#gamedev #unity3d #tworczoscwlasna #grafika3d #blender #zbrush
źródło: comment_O3eHTYdIYOMv4740r8gGrq28P8OBj9I3.gif
Pobierz- 0
https://developer.blender.org/T54963 - prace nad industry standard keymap już trwają. Niedługo Blender będzie przyjazny dla ludzi znających Mayę i inne komercyjne pakiety graficzne,
#blender #maya #grafika3d
#blender #maya #grafika3d
- 1
@mathix: co do keymapy, 12 zmian w wiekszosci na nieuzywanych skrotach. Jedynie glupie jestusuniecie deselecta z "a" i kompletnie idiotyczna zmiana ctrl n na szhift n.
Dwie wieksze zmiany to nie nauka od nowa.
I pisalem ci juz ze na codzien widze osoby ktore przeskoczyly wersje w dzien, sam bawilem sie 2.8 i nie jest inne.
Trzeba tez pamietac ze wiekszosc pro userow uzywala jakiegos rodzaju pie menu i je
Dwie wieksze zmiany to nie nauka od nowa.
I pisalem ci juz ze na codzien widze osoby ktore przeskoczyly wersje w dzien, sam bawilem sie 2.8 i nie jest inne.
Trzeba tez pamietac ze wiekszosc pro userow uzywala jakiegos rodzaju pie menu i je
- 1
#3d #blender wiem ze to bedzie smieszne pytanie ale czy mozna sobie ustawic jakas "plytke" jak do budowania z klockow tak zeby potem nie dalo sie przez nia przecisnac innych obiektow, tj mam do poukladania np szereg plotkow i chce zeby byly na tej samej wysokosci, a wiecznie cos z nimi nie tak (ಠ‸ಠ) ukladalbym je sobie na plytce...
@fizzly: a jak chcesz szereg płotków to nie lepiej za pomocą Array?
O ile dobrze pamiętam nazwę modyfikatora
O ile dobrze pamiętam nazwę modyfikatora
- 1
@fizzly: do modularnego budowania polecam włączyć snapowanie incementacyjne, ustawić dobrze pivot poincik i lecimy, najlepiej duplikować sobie obiekt alt+d ( zlinkowane ), wtedy jak modyfikujesz pierwowzór, wszystkie się modyfikują ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 3
Nowy potworek do gry już gotowy od strony wizualnej.
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna
źródło: comment_XWufnaVs8F7nnpMoMEdW1ujtqdAq1TiP.jpg
Pobierz- 13
#tworczoscwlasna #grafikakomputerowa #grafika
#blender
na koniec dnia stwierdziłem, że może coś podłubię
#blender
na koniec dnia stwierdziłem, że może coś podłubię
źródło: comment_EpHf8bLCuWZcQWzibVXfDqTVA69J4pq6.jpg
Pobierz@mandragora310: wow, pytanie serio nie zadne #heheszki - umialabys zrobic czaszke konia? bo moglybysmy ztobic dobry deal ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#tworczoscwlasna
#blender #grafika
Więcej nie będę robić, wiem gdzie jest problem ale olewam to ¯\_(ツ)_/¯
#blender #grafika
Więcej nie będę robić, wiem gdzie jest problem ale olewam to ¯\_(ツ)_/¯
źródło: comment_ll0oyULY5y6mKJv0QIZxTJOrDjFKVvDv.jpg
Pobierz- 1
blender, co do rogów to demon, nie wiadomo czy mają gładkie powierzchnie, zresztą miałem taki zamysł
- 2
jednak trochę poprawiłem
źródło: comment_DLHkx54c1zuyzmLFpmgEG0X7Nd3H7gLb.jpg
Pobierz#blender jaki tutorial polecacie dla całkowicie zielonych?
- 3
@Re-volt: Szukaj Polski Kurs Blendera
@xandra: @Re-volt: z tym, że polski kurs blendera póki co dotyczy tylko wcześniejszej wersji, a imo nie ma sensu się jej uczyć, tylko od razu wskakiwać na 2.8. Arłukowicz zapowiedział ostatnio, że zajmie się blenderem 2.8, ale kiedy pojawią się nowe odcinki - tego nie wiem
z kanałów w języku ang. to:
oficjalny kanał blendera
blender Guru od którego sama zaczynałam
niedawno odkryty kanał po polsku
z kanałów w języku ang. to:
oficjalny kanał blendera
blender Guru od którego sama zaczynałam
niedawno odkryty kanał po polsku
- 10
siema, dziś o 17 na streamie https://www.twitch.tv/rarebyte będzie pokazana gierka w której produkcji biorę udział, a mianowicie "We Are Screwed!", pokazanie nowej szaty graficznej którą robię ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gamedev #unity3d w sumie to #tworczoscwlasna #grafika3d #blender #zbrush
#gamedev #unity3d w sumie to #tworczoscwlasna #grafika3d #blender #zbrush
źródło: comment_eA8rONCtnjoR5mwkGdb4ljTqCDEtm1JI.jpg
PobierzJakiś czas temu wrzucałem wpis, że tworzy się Polones do GTA:V.
Na chwilę obecną testuje go CJ
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika3d #gta #blender #polonez #czarneblachy
Na chwilę obecną testuje go CJ
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika3d #gta #blender #polonez #czarneblachy
źródło: comment_Sn2ox0M1ZCSZerlaBaZPZBp759vby0Zt.jpg
Pobierz- 2
@Jarema_CP tak, to ja :) wszystkie rysunki do Poldków są zdupne, tutaj ogólną bryłę zrobiłem z ich pomocą, a potem żmudne godziny dopasowywania według zdjęć, no ale jako tako jestem zadowolony z efektu :D wszystkie poprzednie wersje robiłem tylko według rysunków, dlatego wychodziły jakie wychodziły
- 11
@marfiusz: za cinquecento do gta V chyba bym po nogach całował :D
Pytanie za 100 plusów. Jak w #blender zrobić takie jakby superpozycje, - zapisać ustawienie kości, i przy zrobionych kilku jakich zapisach pozycji - klikając pomiędzy nimi uruchamiać animacje przejścia jednej w drugą?
Czyli mam jedną pozycję. Animuję sobie przejście w drugą i tak z powiedzmy 10-sięcioma. Potem tworząc animacje wstawiam model postaci - i tylko klikam na jakieś przyciski i postać mi się animuje, ewentualnie zapętlam któryś z fragmentów animacji
Czyli mam jedną pozycję. Animuję sobie przejście w drugą i tak z powiedzmy 10-sięcioma. Potem tworząc animacje wstawiam model postaci - i tylko klikam na jakieś przyciski i postać mi się animuje, ewentualnie zapętlam któryś z fragmentów animacji
- 0
Jakaś dobra duszyczka znająca się na blenderze? Jestem w tym mega zielony, nie mam pojęcia jak nałożyć teksturę na kilka elementów za jednym razem. (mam cebulę, która jest pocięta na kilka kawałków i chcę zrobić teksturę skórki i na wewnętrznych ściankach środek). Dostaję już k-----y a muszę to oddać na projekt na studia.
Anyone?
#blender #grafika
Anyone?
#blender #grafika
Słuchajcie, w jaki sposób w #blender można animować kilkuminutowe animacje? Oś czasu jest bardzo problematyczna. Jaki jest najlepszy sposób, bo aktualnie trzeba radzić sobie eksportem klatek jednego powtórzenia danej animacji postaci do premiere i tam składać. I coś takiego jak oś z premiere, żeby szybko i sprawnie można było ogarnąć się, byłoby bardzo pomocne. Naprawdę wszyscy tworzący animacje w blenderze korzystają ze stockowego timeline'u? Czy 2.8 coś w tej kwestii
@caribbean: Oprócz osi czasu masz w Blenderze okno "Dope Sheet" w którym możesz pracować na klatkach kluczowych i "akcjach". Graph Editor do precyzyjnej kontroli animacji (krzywe i klatki kluczowe). Jeżeli chodzi o porównanie do Premiere to Blender ma wbudowany edytor Video - bardzo fajny o dużych możliwościach ;)
- 1
@caribbean: jest timeline, dope sheet i graph editor
Jak sie eksportuje animacje to w dope sheecie mozna stworzyc akcje
Jak sie eksportuje animacje to w dope sheecie mozna stworzyc akcje
#blender #sculpting
#tworczoscwlasna
czy to nadaje się do czegoś, czy jest szansa, że wykrzesam jeszcze coś z tego ?
#tworczoscwlasna
czy to nadaje się do czegoś, czy jest szansa, że wykrzesam jeszcze coś z tego ?
źródło: comment_rGxHKy1X2WdxFzfMyg4AlCU0Ocjr8LlV.jpg
Pobierz- 2
@mandragora310: nos wygląda jakby ktoś go zeskalował w jednej osi, ale poza tym bardzo spoko moim zdaniem.
- 0
@dracul: zombie to teraz robię :p będzie twarz kobiety, coś co najmniej ćwiczyłem, wychodzi jakaś pokraka
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
jeśli to to, to nie ma różnicy między solid a rendered
źródło: comment_kTmVq0vDPMHyBXX9jWbGFHIvj1UwG2W9.jpg
Pobierz- 0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Chciałem sobie zrobić tapetkę tak żeby się pobawić i mam pytanie. Co zrobić żeby uzyskać efekt nieskończonego tunelu? Zmiana ogniskowej trochę polepsza efekt ale to nie to. Da się inaczej niż przez wydłużanie wszystkiego i zwiększanie odległości renderu?
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
#blender #grafika3d #grafikakomputerowa
źródło: comment_vCxISRj4BveQGzqoxlyIr81XESIhZJNs.jpg
Pobierz@Loco_Tranquilo ja bym wzial do Photoshopa, skopiował całość, zeskalowal do tego małego prostokąta i tam na końcu posadzil. Wtedy tunel wyglądałby jak nieskończony.
@Loco_Tranquilo: Ja bym zrobił array kilka kilometrów i zwiększenie zasięgu kamery. Render i tak zamknie sie w kilku minutach
- 1
Mirki potrzebuje pomocy, czy ten "brud" wyglądający jak jakaś pleśń XD wynika ze słabo oświetlonego pomieszczenia? Bo wczoraj tak nie miałem a dzis troche pobawiłem się oświetlaniem w środku i nagle coś takiego mam...
#blender #januszeblendera
#blender #januszeblendera
źródło: comment_ubYoJNJxUA03AV2wkL6G5MHOxSxSKSwb.jpg
Pobierz- 2
@dracul: mi to wygląda na bardzo mało sampli i mocne użycie denoisera jakby był magiczną różdżką
@dracul: wstaw portal w okno, zwiększ ilość sampli. Kaustykę bym zostawił, zbyt duże znaczenie ma w realistyce.
Ilość odbić diffuse, glossy ustaw na max 3 żeby nie mordować komputera niepotrzebnymi danymi.
Ilość odbić diffuse, glossy ustaw na max 3 żeby nie mordować komputera niepotrzebnymi danymi.





























#grafika3d #blender3d #grafikakomputerowa #blender
źródło: comment_WXIjfkHudn0CYFaZ9sTW9s6fii2ugQui.jpg
PobierzZakładając, że są podobne