@CimBor to dobrze, by było zeby popękal gdzie niegdzie na punktach wezlowych, kolana, lokcie. jakiś kurz i male kamyczki zeby z niego leciały - tak sobie to wyobrażam. ale wiem ze to pewnie multum roboty :)
  • Odpowiedz
Szybki test pracy w Becie, modelowanie + render w Eevee i delikatne postpro.

Moim zdaniem jest całkiem nieźle. Klawiszologia w dużej mierze taka sama, reszta dość łatwa do ogarnięcia. Wizek w Eevee raczej bym nie robił, bo cienie wychodzą słabo, ale jako narzędzie wspomagające projektowanie wygląda obiecująco. Render 2k w 1,5 minuty, 4k w 6 minut na mocno leciwym lapku :)

#blender #januszeblendera #eevee #grafika3d
Baston - Szybki test pracy w Becie, modelowanie + render w Eevee i delikatne postpro....

źródło: comment_RHNzMLKydzzugGVnN6VCDYJnMYrHqRLC.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean: przesuwanie p------i zazwyczaj symulacje fizyki bo play działa jako właśnie symulacja. Wiec skakanie po osi generuje błędy o ile nie jest wybakeowane. Ale żeby zwykła animacja na kościach się psuła to nie słyszałem. Zawsze możesz z palca wpisać numer klatki jak chcesz dalej skoczyć
  • Odpowiedz
@caribbean: Nie masz jakiś zapętlonych/zagnieżdżonych zależności, typu constraint uzależniający kość od innej kości ze swoimi constraintami? Jeśli tak, to jedynym znanym mi rozwiązaniem jest spłaszczenie wszystkich relacji, np. podzielenie obiektu na kilka oddzielnych szkieletów itd.
  • Odpowiedz
Nie no na pewno lepsze efekty byłby jakby ciemna osoba włączyła blendera i na ślepo sama klikała, aby coś stworzyć, niż jakby korzystała z gotowych poradników do nauki( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Od czego zależy to czy będzie widać takie białe kropki światła jak u mnie? Od ustawień renderowania, czy ustawień materiałów, czy może od tego i tego? One tam są bo dałem punkt światła od tyłu, bo sobie testowałem, więc mogę się ich łatwo pozbyć, ale pomyślałem, że zapytam od czego to zależy. Tekstury podłoża są w rozdzielczości 1k, więc podejrzewam, że to to.
#pytaniedoeksperta #blender #grafika3d
Loco_Tranquilo - Od czego zależy to czy będzie widać takie białe kropki światła jak u...

źródło: comment_KznMcwtKMJsIEdQF2WQMmI5QhslUGdbH.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach