Chce zrobić materiał ze złotym metalicznym dosyć dokładnym logo który zrobię w grafice wektorowej i wrzucę w malverous designer. Jak będę później renderować chciałbym wrzucić na te logo materiał "gold polished".
Jak zrobić by się dało tylko na te logo wrzucić złotą teksturę, a reszta tego materiału zostala normalnie?
@Helsantonio_Montes: gold polished to z substance painter? bo tam jest chyba taki materiał z tego co kojarzę. Jak tak to po prostu dasz black mask na cały mesh a potem odkryjesz tą maskę wybierając element (logo) lub zaznaczając konkretne poligony.
Jak zrobić by się dało tylko na te logo wrzucić złotą teksturę, a reszta tego materiału zostala normalnie?
#3dsmax #blender #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d