via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Chciałbym przeprowadzić porównanie najpopularniejszych silników do renderowania grafiki 3d (tej fotograficznej, nie czasu rzeczywistego). W grę wchodzą 3ds Max, Maya, Cinema 4d i Blender.

Pytanie do wszystkich projektantów. Co chcielibyście mieć w takim porównaniu? Myślałem nad porównaniem wydajności w renderowaniu danych modeli ale zależy mi także na innych mierzalnych wskaźnikach. Dajcie znać na co zwrócić uwagę, na jakie wskaźniki?
Czy znacie jakieś raporty, której traktowałby o tej tematyce? Chętnie bym o tym
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: nie ma sensu takie porównanie, dyskusja na temat silników renderujących jest zbyt skomplikowana by porównywać je w jakiś rozsądny sposób. Chyba że chcesz sie do predkości renderowania ograniczyć, co jest głupie w sumie.

Niestety, ale mało ma sensu takie porównanie, chyba że przejdziesz do konkretniejszych fragmentów takich jak zasady dzialania displacementu, parametryczne shadery i możliwości ich edytowania, wolumetria, sss, czy modele obliczania refleksów. Ale to dalej brzmi niezbyt interesująco.
  • Odpowiedz
W grę wchodzą


@Ringkobing: wymieniłeś softy DCC, a nie silniki
Każdy soft może mieć różne silniki, często silnik ma pluginy do wielu softów (chociaż stopień integracji może się różnić w zależnośći od jakości pluginu). Np vray ma plugin do wszystkich wiekszych softów

#projektowanie
  • Odpowiedz
@PeterGosling: może najpierw dorobić się robiąc na silniejszym PC, to będziesz mógł szpanować Jabłkiem, podobno ten Microsoftu dedykowany do grafiki(multimediów?) jest niegłupi jak chcesz coś "ciekawego" i gotowego.
Raczej nie masz małego studia graficznego w modnym lofcie w San Francisco, gdzie olepieni kasą hipsterzy i inna elita będzie cię odwiedzać i przy czerwonym winku zlecać projekty artystyczne, patrząc czy prawilnie masz najnowszego Iphona, ipada, Macbooka Pro i to coś ze
  • Odpowiedz
@Syn_Tracza: Freelancera nie obchodzi, co firma z tym zrobi i ile na tym zarobi, on zarobił poniżej 100k więc jest git.
Jak projekt urośnie ponad 100k i potrzebujesz inną licencję to se zrobisz merge/import. Albo do alembica przepalisz imo
  • Odpowiedz
Nie zdziwiłbym się gdyby Max zapisywał w formacie pliku informacje o licencji. Tym bardziej, że najbardziej popularny format .fbx został stworzony przez nich.


@LoneRanger: na 100% tak jest. Jeśli otworzysz plik stworzony w wersji edukacyjnej, to pojawia się powiadomienie że chyba odrobinkę próbujesz oszukiwać :)
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Wykopowicze,
3 miesiące temu na mikroblogu widniał wpis od Mirka, któremu #autodesk #autocad #3dsmax #grafikakomputerowa wystawił rachunek na 30tys euro kary za używanie nielegalnego oprogramowania. Kara ta została nałożona na niego po zakupie legalnego oprogramowania - program przeskanował system i odkrył iż dawniej był używany nielegalny soft. Ktoś z was pamięta może szczegóły tej sytuacji i jak się ona rozwinęła? Czy autodesk
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jason_Stafford: w umowie chyba nie sprecyzowali, czy w momencie niekorzystania -> usunięcia, legalnego oprogramowania Autodesku (co przez to powinno oznaczać rozwiązanie umowy), nasz komputer przestaje być inwigilowany, albo się mylę. Jeśli nie, to to się kwalifikuje do bezprawia.
  • Odpowiedz
Jaki program do modelowania i konstrukcji mebli?
Ściągnąłem triala i uczę się #autocad ale zasatnawiam się czy sprawdzi się przy modelowaniu obłości. No i mam wątpliwości czy uda mi się uzyskać piękne rendery. Może iść bardziej w stronę poniższych?

#3dsmax #blender #zbrush #maya
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax

Jak poradzić sobie ze zbyt dużym plikiem 3d?

Mam plik w formacie OBJ, waży ok 200mb. Kiedy go odpalam w 3dsmax wywala mi całkowicie kompa, fakt że jest bardzo słaby ale nie mam w tej chwili dostępu do lepszego.

Plik
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Hej, będę pisał pracę magisterską o porównaniu silników do renderowania modeli 3d. Blender, Maya, 3ds max oraz zaimplementuję model do Unity, taka mini gierka. Co prawda na modelowaniu się co nieco znam to o tyle z Unity nie miałem jak dotąd do czynienia.

Macie może jakieś rady, polecicie dobrą literaturę według tego czym będę się zajmował? Cokolwiek co może się przydać. Jakieś kursy internetowe? Wszystko.

Dzięki za pomoc

#sketch #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ringkobing: a mi się wydaje, że ciężko ci też będzie wychwycić jakieś większe różnice pomiędzy silnikami typowymi dla programów do modelowania. Natomiast weź też pod uwagę, że są jeszcze silniki renderujące w czasie rzeczywistym (Evee w Blenderze, UE4, Unity itp.) - jakby te porównać do typowych "statycznych" renderów to już można tutaj się całkiem nieźle rozpisać.
  • Odpowiedz
Piękne. W rozdzielczości instagramowej te wszystkie drobne detale i tak znikną. Także ja bym się nie przejmował dalszym odszumaniem tego i przyszłych renderów.
  • Odpowiedz
Mirki z #grafika #3d #3dsmax #blender
Chcę zacząć bawić się z modelowaniem własnych packshotów, ewentualnie jakieś mockupy i moje pytanie brzmi:
W jakim programie najlepiej zacząć ową przygodę?
Brałem pod uwagę Blender i 3Ds Max.
Tego ostatniego troszkę liznąłem, ale jakie są wasze opinie?
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kocham_jeze: właśnie siedzę w pracy i modeluje rzeczy i robie packshoty w 3ds maxie, jestem na wypowiedzeniu i nowa praca będzie polegała na siedzeniu i modelowaniu rzeczy w 3ds maxie.

Chcesz się bawić, wybierz Blender, zasady robienia wizualizacji / modelowania są uniwersalne.
Chcesz rozwijac sie zawodowo wybierz maxa, to jest standard w Polsce w archviz / produkt rendering i to sie nie zmieni na razie.
  • Odpowiedz
@loczyn: no nie wiem - wygląda skomplikowanie, nie patrząc na hierarchię oczywiście, która mi się osobiście podoba. Nie pokona to x + komenda i jawnego stacka ( ͡° ͜ʖ ͡°) co do dyskusji narzędziowej: i tak używam Modo i czekam na 3.0 Blendera więc dla każdego coś miłego.
  • Odpowiedz
mam pytanie mirki modelujące samochody, macie jakąś stronę z blueprintami samochodów? szukam forda focusa mk2 polifta a kompletnie nie mogę znaleźć jego blueprintu na internecie, są tylko przedlifty a mają pewne dość znaczące różnice. nie ukrywam wolałbym raczej darmowe blueprinty ale mogą być płatne
#blender #modelowanie3d #modelowanie #3dsmax
lukasX2002 - mam pytanie mirki modelujące samochody, macie jakąś stronę z blueprintam...

źródło: comment_160985252473PFYRZ9ZKqRoCujZMOJOt.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@CZADowski: jest komunikat o legitce? Moja grupa na studiach ma teraz taki problem. Twierdzą że nie działają im jakieś ważne funkcje, bo po podaniu maila na który mają konto studenckie to wywala im trial jakiś xD ja im nie umiem pomóc bo mam konto na Autodesku od 2014 i śmiga
  • Odpowiedz
@nathaliekill: Edukacyjna od 14 i nie domagają się niczego? Wow. Ja miałem od 2016 na 3 lata i jak kończył się czas licencji studenckiej, to przyszło mi powiadomienie o "potwierdzeniu statusu studenta". I wtedy albo potwierdzenie, albo do widzenia. Wydaje mi się, że jak licencja Ci się skończy i będziesz chciała aktywować znowu, to się z tym spotkasz. A co do triali kolegów, to licznik 30 dni wyświetla się w
  • Odpowiedz
Mirki, gdzie jest ten wpis o mirku co używał pirackiego 3DS Maksa i jak kupił oryginał to mu Autodesk wysłał powiadomienie o konieczności zapłaty 30k za używanie pirata? Bo przeszukałem strona po stronie gorące z 6, 12 i 24h i nie ma. Usunął wpis?

Ma ktoś kopię? Chciałem wysłać znajomemu.

#autodesk #3dsmax #pytanie #mirko
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@RitmoXL Nie ma opcji, żeby znalazł. 20 minut przeglądałem gorące i jeszcze po tagach szukałem.
Nie widzę, może prawnik kazał mu usnąć.
  • Odpowiedz