Chciałbym przeprowadzić porównanie najpopularniejszych silników do renderowania grafiki 3d (tej fotograficznej, nie czasu rzeczywistego). W grę wchodzą 3ds Max, Maya, Cinema 4d i Blender.
Pytanie do wszystkich projektantów. Co chcielibyście mieć w takim porównaniu? Myślałem nad porównaniem wydajności w renderowaniu danych modeli ale zależy mi także na innych mierzalnych wskaźnikach. Dajcie znać na co zwrócić uwagę, na jakie wskaźniki?
Czy znacie jakieś raporty, której traktowałby o tej tematyce? Chętnie bym o tym
Pytanie do wszystkich projektantów. Co chcielibyście mieć w takim porównaniu? Myślałem nad porównaniem wydajności w renderowaniu danych modeli ale zależy mi także na innych mierzalnych wskaźnikach. Dajcie znać na co zwrócić uwagę, na jakie wskaźniki?
Czy znacie jakieś raporty, której traktowałby o tej tematyce? Chętnie bym o tym






























@ladykagami: To są trochę dwie różne sprawy, z resztą tu o 2D, a później wchodzi info o sofcie 3D :D
Ogólnie Animator 3D - w Polsce zajebista fucha, ale wymaga sporo nauki.
Soft - Maya.