
https://makeanything.autodesk.com/3dsmax-indie-poland
Na stronie o licencji indie mamy:
Oni sa w stanie w jakikolwiek sposób sprawdzić czy obiekt w np. grze albo animacji był zrobiony na sprzęcie z licencją regularną czy indie? Do tego dochodza takie niuanse jak to, że freelancer robi projekty i zarabia do 100 000 USD rocznie, ale sprzedaje je firmie, która użyje je w projekcie o wartości ponad 100k dolców i on nawet o tym nie wie. Co wtedy?
#3dsmax #autodesk #gamedev #grafika3d
Na stronie o licencji indie mamy:
Roczny przychód brutto z pracy twórczej nie może przekraczać 100 000 EUR.
Licencji nie można używać do pracy nad projektem o wartości powyżej 100 000 USD.
Oni sa w stanie w jakikolwiek sposób sprawdzić czy obiekt w np. grze albo animacji był zrobiony na sprzęcie z licencją regularną czy indie? Do tego dochodza takie niuanse jak to, że freelancer robi projekty i zarabia do 100 000 USD rocznie, ale sprzedaje je firmie, która użyje je w projekcie o wartości ponad 100k dolców i on nawet o tym nie wie. Co wtedy?
#3dsmax #autodesk #gamedev #grafika3d
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze






Jak projekt urośnie ponad 100k i potrzebujesz inną licencję to se zrobisz merge/import. Albo do alembica przepalisz imo
@LoneRanger: na 100% tak jest. Jeśli otworzysz plik stworzony w wersji edukacyjnej, to pojawia się powiadomienie że chyba odrobinkę próbujesz oszukiwać :)
Imho jest tak, że jak zrobisz sobie mały projekt to nikt