Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
@robekk1978: przeciez nie musi byc bogaty, na studiach ma za friko a potem pojdzie do firmy w ktorej maja maxy i grosza nie da od siebie
@ferranger: tylko 3dsmaxa, nie sluchaj ludzi, ktorzy mowia ze blender.
Update Poppy, nie zmienilo sie zbyt wiele, malo czasu poswiecilem dzisiaj.
T-pose, dlatego ze nie jestem do konca pewien proporcji jeszcze.
@kalectwo jesli nadal jestes zainteresowany... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
T-pose, dlatego ze nie jestem do konca pewien proporcji jeszcze.
@kalectwo jesli nadal jestes zainteresowany... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_8TTFu11UR1jTPs39Yh9oT9xkyWUqIXsS.jpg
Pobierz- 0
@vforvendetta: tez oddzielnie ;)
Ach czyli to tylko złudzenie :D. Oczy kłamio ;_;
- 1
Pewnie takich wpisów jak ten było już mnóstwo, chciałbym zacząć przygodę z grafiką, nakierujecie mnie od czego zacząć? 3dsmax/blender i potem się bawić w zbrushu? Jakieś linki do tutów? Wcześniej miałem tylko styczność z photoshopem
#grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #blender
#grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #blender
- 11
Mirki, dlubie po godzinach maly fanart, Poppy z #leagueoflegends, jak narazie to okolo 6-7h, glowa byla dosc ciekawa. Wczesniej nie rzezbilem, ani nawet nie modelowalem nic "bajkowego" wiec bylo to male wyzwanie. Jak sie podoba, to moge wrzucac 'daily progress'
i nie wiem co jeszcze napisac, dlatego chetnie odpowiem na wszelkie pytania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
wykonane za pomoca #3dsmax + #zbrush
i nie wiem co jeszcze napisac, dlatego chetnie odpowiem na wszelkie pytania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
wykonane za pomoca #3dsmax + #zbrush
źródło: comment_DTSDnkLHqGabOMECKp4DzA4rfrBBlSPT.jpg
Pobierz- 0
- 1
@Lukasz1003: muszę się nauczyć czytać ( ͡° ͜ʖ ͡°). Ogólnie ciekawe, właśnie się zbrusha uczę, chętnie popatrzę jak coś jeszcze zrobisz
@TheOutskirs: http://i.imgur.com/D4GHp.png trochę mało intuicyjna grafika ale da się zrozumieć
@TheOutskirs: mam w pracy dwóch grafików bez wyższego plus ja która jeszcze nie skończyła studiów (cholera wie czy to się stanie xD). Na rozmowie nawet nie pytali o studia. Tylko portfolio.
Ot takie pytanie do wirtualnych kierowców. Chcielibyście taką paczkę orurowania do DAFa XF 105 ? Jeden typ orurowania można zobaczyć na screenie który wrzucałem kilka dni temu.
#eurotrucksimulator2 #ets2 #3dsmax #3d i trochę #modding
#eurotrucksimulator2 #ets2 #3dsmax #3d i trochę #modding
źródło: comment_UnWyg5HHDbfV3FsOBMbAsN8nGoMWD0xN.jpg
Pobierz- 27
Wieczór Mirosławy,
Stworzyłem sobie kolejny asset do mojej małej sceny - lekko stare biurowe krzesło. Jak zwykłe chętnie poznam opinie i porady.
W tym miejscu na żywo: https://skfb.ly/IP8P
Więcej: https://www.artstation.com/artwork/V85e8
Stworzyłem sobie kolejny asset do mojej małej sceny - lekko stare biurowe krzesło. Jak zwykłe chętnie poznam opinie i porady.
W tym miejscu na żywo: https://skfb.ly/IP8P
Więcej: https://www.artstation.com/artwork/V85e8
źródło: comment_PyVatozonekjCwyVvwLqlBPClZDmz8ir.jpg
Pobierz- 3
@Helsantonio_Montes: Było ich trochę. Modelowanie 3ds Max i ZBrush, tekstury Substance Painter i Photoshop.
- 2
@Gorion103: High poly - low poly w 3ds Max i Zbrush. Baking w XNormal. Tekstury zrobiłem w Substance Painter, Photoshop i nDo2. Rendery w Marmoset 2.
Długo nic nie dziubałem przy tym modelu. Brak czasu skutecznie mnie hamował, udało się dzisiaj przysiąść i trochę vertexów przesunąć.
#3dsmax #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #motoryzacja
#3dsmax #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #motoryzacja
źródło: comment_futAJyCYWcc1rwyh802NzBEd9ZM42O2G.jpg
Pobierz- 8
@NzeroZeroB: Zboczenie takie. Model robię do portfolio, wiec nie mam żadnego limitu czasowego, to mogę się bawić. Poza tym, ładnie to potem na renderze wygląda.
@NzeroZeroB @kucowaty_suchoklates: Chyba że planuje dołączyć do ekipy od tej gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale fajnie to wygląda, dbałość o detale na plus :)
Ale fajnie to wygląda, dbałość o detale na plus :)
Miraski, chciałbym kupić komuś książkę o 3ds max, tylko zastanawiam się czy książka do wersji 2013 będzie jeszcze aktualna?
Konkretnie mam na myśli tę pozycję: http://www.matras.pl/wizualizacje-architektoniczne-3ds-max-2013-3ds-max-design-2013-cd,p,194567
To ma być prezent dla osoby, która zaczęła studia na architekturze.
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #architektura
Konkretnie mam na myśli tę pozycję: http://www.matras.pl/wizualizacje-architektoniczne-3ds-max-2013-3ds-max-design-2013-cd,p,194567
To ma być prezent dla osoby, która zaczęła studia na architekturze.
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #architektura
@janek_marianek: Nie wiedziałem, że są książki o konsoli Nintendo 3DS
- 1
@janek_marianek: nie wiem na jakim "poziomie" jest ten komu chcesz to dać, jak taki początkujący to jeszcze ujdzie, jak już coś robił i ma "jakieś" pojęcie to odradzam, bo wtedy to będzie nietrafiony prezent.
- 32
@peetee: biały kolor ssie
- 2
@peetee: masz dziury w drzwiach/ normale skopane na detalach i cos tam nie gra na krawedziach i przez to jest problem ze swiatlem w scenie i zle sie odbiera biale
material recznikow do dopracowania
projektowo zmienilbym model grzejnika na jakis z fajnym ksztaltem, jest teraz masa dostepnych na rynku
ogolnie calkiem ladnie
sprawdz rozlozenie plytek na podlodze, niech fuga bedize z czyms w jednej linii a nie tak sobie
oczywiscie
material recznikow do dopracowania
projektowo zmienilbym model grzejnika na jakis z fajnym ksztaltem, jest teraz masa dostepnych na rynku
ogolnie calkiem ladnie
sprawdz rozlozenie plytek na podlodze, niech fuga bedize z czyms w jednej linii a nie tak sobie
oczywiscie
Mirki, spoko render? #3dsmax
źródło: comment_yf8YEurfbHxoQg8JIB7lhq05vaIMWIdS.jpg
Pobierz- 0
@Namenick: szuka dziupli
@TheSchizoo: mało naturalne światło, szkoda bo modele ładnie dopracowane.
- 1
Jakie macie lapki i co Wam starcza pod 3dsmaxa? Założmy, że samo renderowanie robiłbym na stacjonarnym już. Z lapem chciałbym być mobilny i coś modelować ewentualnie.
#grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax
#grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax
@intruzzz: Z grafy to jakiś gtx, od quadro trzymaj sie z daleka jesli zamierzasz korzystac głównie z maxa
No i jesli chodzi o mnie to praca na jednym monitorze to katorga. Minimum 2 do komfortowej pracy musi być.
No i jesli chodzi o mnie to praca na jednym monitorze to katorga. Minimum 2 do komfortowej pracy musi być.
- 0
- 5
Hej, szukam ciekawych materiałów nt. koloru, kompozycji i oświetlenia - czyli fundamenty, podstawy grafiki, nazwijmy to "art fundamentals". Polecicie coś dobrego? Tzn. nie szukam kolejnego schematycznego tutoriala o tym jak wszędzie wrzucać złoty podział, albo pokaz jak wyglądają barwy dopełniające itd. Szukam czegoś więcej niż podstaw, coś co w miarę dobrze wytłumaczy temat oraz pokaże praktyczne przykłady i w pełni wyczerpie temat. Zastanawiałem się nad tą serią chociaż cena jest trochę zaporowa
- 1
#grafika3d #3dsmax i #programowanie
Mirki, mam problem ze skryptem do 3ds Maxa, który wydaje się być naprawdę prostym skryptem. Składa się on z 20 linijek i polega na tym że zmienia nazwy obiektów, na nazwę wybranego obiektu z odpowiednim prefiksem i numerkiem. nazwa bazowego obiektu to NAZWAOBIEKTU, a zamysłem skryptu jest zmiana nazwy innych obiektów na
Mirki, mam problem ze skryptem do 3ds Maxa, który wydaje się być naprawdę prostym skryptem. Składa się on z 20 linijek i polega na tym że zmienia nazwy obiektów, na nazwę wybranego obiektu z odpowiednim prefiksem i numerkiem. nazwa bazowego obiektu to NAZWAOBIEKTU, a zamysłem skryptu jest zmiana nazwy innych obiektów na
UCX_NAZWAOBIEKTU_001 (od 001 do 099 najlepiej czy 999, nie ma znaczenia).- 0
@ultek: czo? :D bo ja nie do końca rozumiem jak to działa :s
dałem format:"05g" i mi nazywa z wieloma zerami, np
dałem format:"05g" i mi nazywa z wieloma zerami, np
UCX_NAZWAOBIEKTU_00001Komentarz usunięty przez autora
Wpadliśmy na pomysł by w pewnym momencie czołówki latające auto wbiło sie w 2 piętro naszej szkoły.
Byłem teraz troche chory więc siedziałem i ogarniałem niektóre poradniki do 3DMaxa. Fajnie tez ze Autodesk
udostępnia jego pełną wersje za darmo do nauki więc nie musiałem bawić sie w torrenty :)
Jak na razie udało mi sie wymodelować coś takiego.Nie ma jeszcze tekstur
Planuje użyć pluginy RayFire by zrobić fajnie rozpadającą sie ściane.
Byłem teraz troche chory więc siedziałem i ogarniałem niektóre poradniki do 3DMaxa. Fajnie tez ze Autodesk
udostępnia jego pełną wersje za darmo do nauki więc nie musiałem bawić sie w torrenty :)
Jak na razie udało mi sie wymodelować coś takiego.Nie ma jeszcze tekstur
Planuje użyć pluginy RayFire by zrobić fajnie rozpadającą sie ściane.
źródło: comment_1kHH9pzdAXtUjF5RT8bu42tohEJRcSAv.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 0
@ultek: Jeżeli jest to wydajniejsze rozwiązanie to z chęcią, musze znaleźć tylko jakąś działającą wersje pod 3dsmax2015. A pomoc na pewno sie przyda ale to juz wezme sie za to jutro, jak coś to będe pisał na priv :P
- 6
@coolcooly22: @crejzus: Ja pracuje zdalnie jako grafik 3d :) Są plusy i minusy. Spokój można się skupić na zadaniach, ale też jednak trochę nuda, czasami brakuje takiego "biurowego życia".
Udało mi sie rozkminić jak robić animacje do 3dmaxa za pomocą kinecta. Tutaj pierwsza próbka animacji. Zamiast modelu Ellis'a z L4D2 możemy podpiąć każdy model jaki znajdziemy ( ͡° ͜ʖ ͡°). Renderowałoby sie chyba z kilka godzin ale kumpel użyczył mi swojej jednostki i zrobiliśmy renderowanie po sieci. Dopiero zaczynam bawić sie w 3dsmax więc moja wiedzia na temat całego programu jest dość mała ale mam nadzieje ze

- 0
@Syrenamen: fajnie, jakiego softu używasz pod kinecta? Z kinecta potem otrzymujesz potem plik c3d, czy jak?
- 1
@cristo4o: Do przechwytywania ruchu uzywam programów Ipi Software (Ipi Recorder i Ipi MotionCap Studio) Recorderem przechwytujesz ruchy a MotionCap Studio wyciągasz dane w formacie BHV. Potem po prostu stawiasz szkielet w 3dmax i importujesz plik z animacja
- 1
#3dsmax #wizualizacja #pytanie mirki, spróbowałem dziś wymodelować dom za pomocą zwykłych ścian, generalnie wszystko fajnie, ale kurde na rogach tworzy tak jakby słupy, które przy renderingu sprawiają, że tekstury się na siebie nakładają i wychodzą (w moim konkretnym przypadku) ciemniejsze
- 2
@NoMoRe: Prawdopodobnie nachodzą na siebie dwie płaszczyzny ścian narożnych - narożniki są źle wymodelowane.
Vertexy powinny być ze sobą połączone - funcja weld. Nie wiem jakim sposobem modelowałeś więc nic konkretniejszego nie powiem. Jak nie będziesz wiedział co i jak to opisz metode modelowania to napiszę w czym problem.
Vertexy powinny być ze sobą połączone - funcja weld. Nie wiem jakim sposobem modelowałeś więc nic konkretniejszego nie powiem. Jak nie będziesz wiedział co i jak to opisz metode modelowania to napiszę w czym problem.
- 1
@NoMoRe: Wejdź w tryb edycji vertexow wall'a (lub naciśnij '1') mając zaznaczony obiekt i daj connect/weld.
Niżej masz wyjaśnione modelowanie przy pomocy tej funckji
Niżej masz wyjaśnione modelowanie przy pomocy tej funckji























Komentarz usunięty przez autora
zrobie chamfer na sam koniec, aktualnie nie widzę sensu wprowadzania tylu nowych polygonów (bryła jeszcze będzie zmieniana z czasem).
Ale w tym wypadku to nie ma zupłenie ale to zupełnie nic do rzeczy;). Wypukłe krawędzi mogły by jedynie pogłębić efekt który mam.