#3dsmax #render #pytanie Jest jakaś opcja w vray'u, żeby większą uwagę zwracał na jakby małe rzeczy? tzn chodzi mi o fugę w płytach elewacyjnych. Jest dosyć mała i punktowo jej nie widzi i w ogóle jej nie ma. Jest opcja "wyostrzenia" renderowania czegoś takiego? (oprócz zwiększenia rozdziałki)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultek: wiem o tym, ale dzięki za info;)
zrobie chamfer na sam koniec, aktualnie nie widzę sensu wprowadzania tylu nowych polygonów (bryła jeszcze będzie zmieniana z czasem).

Ale w tym wypadku to nie ma zupłenie ale to zupełnie nic do rzeczy;). Wypukłe krawędzi mogły by jedynie pogłębić efekt który mam.
  • Odpowiedz
Pewnie takich wpisów jak ten było już mnóstwo, chciałbym zacząć przygodę z grafiką, nakierujecie mnie od czego zacząć? 3dsmax/blender i potem się bawić w zbrushu? Jakieś linki do tutów? Wcześniej miałem tylko styczność z photoshopem

#grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #blender
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, dlubie po godzinach maly fanart, Poppy z #leagueoflegends, jak narazie to okolo 6-7h, glowa byla dosc ciekawa. Wczesniej nie rzezbilem, ani nawet nie modelowalem nic "bajkowego" wiec bylo to male wyzwanie. Jak sie podoba, to moge wrzucac 'daily progress'

i nie wiem co jeszcze napisac, dlatego chetnie odpowiem na wszelkie pytania ( ͡° ͜ʖ ͡°)

wykonane za pomoca #3dsmax + #zbrush
Lukasz1003 - Mirki, dlubie po godzinach maly fanart, Poppy z #leagueoflegends, jak na...

źródło: comment_DTSDnkLHqGabOMECKp4DzA4rfrBBlSPT.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miraski, chciałbym kupić komuś książkę o 3ds max, tylko zastanawiam się czy książka do wersji 2013 będzie jeszcze aktualna?
Konkretnie mam na myśli tę pozycję: http://www.matras.pl/wizualizacje-architektoniczne-3ds-max-2013-3ds-max-design-2013-cd,p,194567
To ma być prezent dla osoby, która zaczęła studia na architekturze.
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #3dsmax #architektura
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janek_marianek: nie wiem na jakim "poziomie" jest ten komu chcesz to dać, jak taki początkujący to jeszcze ujdzie, jak już coś robił i ma "jakieś" pojęcie to odradzam, bo wtedy to będzie nietrafiony prezent.
  • Odpowiedz
@peetee: masz dziury w drzwiach/ normale skopane na detalach i cos tam nie gra na krawedziach i przez to jest problem ze swiatlem w scenie i zle sie odbiera biale
material recznikow do dopracowania
projektowo zmienilbym model grzejnika na jakis z fajnym ksztaltem, jest teraz masa dostepnych na rynku
ogolnie calkiem ladnie
sprawdz rozlozenie plytek na podlodze, niech fuga bedize z czyms w jednej linii a nie tak sobie
oczywiscie
  • Odpowiedz
@intruzzz: Z grafy to jakiś gtx, od quadro trzymaj sie z daleka jesli zamierzasz korzystac głównie z maxa
No i jesli chodzi o mnie to praca na jednym monitorze to katorga. Minimum 2 do komfortowej pracy musi być.
  • Odpowiedz
Hej, szukam ciekawych materiałów nt. koloru, kompozycji i oświetlenia - czyli fundamenty, podstawy grafiki, nazwijmy to "art fundamentals". Polecicie coś dobrego? Tzn. nie szukam kolejnego schematycznego tutoriala o tym jak wszędzie wrzucać złoty podział, albo pokaz jak wyglądają barwy dopełniające itd. Szukam czegoś więcej niż podstaw, coś co w miarę dobrze wytłumaczy temat oraz pokaże praktyczne przykłady i w pełni wyczerpie temat. Zastanawiałem się nad tą serią chociaż cena jest trochę zaporowa
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika3d #3dsmax i #programowanie

Mirki, mam problem ze skryptem do 3ds Maxa, który wydaje się być naprawdę prostym skryptem. Składa się on z 20 linijek i polega na tym że zmienia nazwy obiektów, na nazwę wybranego obiektu z odpowiednim prefiksem i numerkiem. nazwa bazowego obiektu to NAZWAOBIEKTU, a zamysłem skryptu jest zmiana nazwy innych obiektów na UCX_NAZWAOBIEKTU_001 (od 001 do 099 najlepiej czy 999, nie ma znaczenia).
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultek: czo? :D bo ja nie do końca rozumiem jak to działa :s

dałem format:"05g" i mi nazywa z wieloma zerami, np UCX_NAZWAOBIEKTU_00001
  • Odpowiedz
Wpadliśmy na pomysł by w pewnym momencie czołówki latające auto wbiło sie w 2 piętro naszej szkoły.
Byłem teraz troche chory więc siedziałem i ogarniałem niektóre poradniki do 3DMaxa. Fajnie tez ze Autodesk
udostępnia jego pełną wersje za darmo do nauki więc nie musiałem bawić sie w torrenty :)

Jak na razie udało mi sie wymodelować coś takiego.Nie ma jeszcze tekstur
Planuje użyć pluginy RayFire by zrobić fajnie rozpadającą sie ściane.
Syrenamen - Wpadliśmy na pomysł by w pewnym momencie czołówki latające auto wbiło sie...

źródło: comment_1kHH9pzdAXtUjF5RT8bu42tohEJRcSAv.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultek: Jeżeli jest to wydajniejsze rozwiązanie to z chęcią, musze znaleźć tylko jakąś działającą wersje pod 3dsmax2015. A pomoc na pewno sie przyda ale to juz wezme sie za to jutro, jak coś to będe pisał na priv :P
  • Odpowiedz
@Gorion103: a co miałem odpalić Photoshopa CS9000 ze stabilizacją fuzji jądrowej i wspomaganiem zarządzania rdzeniami komputera - matki a żeby nacisnąć ctrl+v i zapisać? ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Udało mi sie rozkminić jak robić animacje do 3dmaxa za pomocą kinecta. Tutaj pierwsza próbka animacji. Zamiast modelu Ellis'a z L4D2 możemy podpiąć każdy model jaki znajdziemy ( ͡° ͜ʖ ͡°). Renderowałoby sie chyba z kilka godzin ale kumpel użyczył mi swojej jednostki i zrobiliśmy renderowanie po sieci. Dopiero zaczynam bawić sie w 3dsmax więc moja wiedzia na temat całego programu jest dość mała ale mam nadzieje ze
Syrenamen - Udało mi sie rozkminić jak robić animacje do 3dmaxa za pomocą kinecta. Tu...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@cristo4o: Do przechwytywania ruchu uzywam programów Ipi Software (Ipi Recorder i Ipi MotionCap Studio) Recorderem przechwytujesz ruchy a MotionCap Studio wyciągasz dane w formacie BHV. Potem po prostu stawiasz szkielet w 3dmax i importujesz plik z animacja
  • Odpowiedz