Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,

Jak już pisałem w tym wpisie http://www.wykop.pl/wpis/14402491/
Postanowiłem stworzyć serię mojej autorskiej treści dotyczącej grafiki (głównie VFX) bazującej na materiałach edukacyjnych, newsach z branży, artykułach, wywiadach no i przede wszystkim wiedzy własnej.

Cała seria będzie pod tagiem >>> #vfxnews <<< jeśli spodobał Ci się wstęp to dodaj do obserwowanych, a jeśli nie to...
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z ciekawosci, czemu trzymasz nazwe studio, w ktorym pracujesz w tajemnicy?


@sharaquss: Nie wiem czy szefostwo byłoby zadowolone, a jeszcze przyjdzie Gruszka i mnie podkabluje stalker :D
Może później ujawnię, póki co chciałbym się oswoić z sytuacją ;)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki. Mam pewien problem z 3ds-em i vrayem. Zniknęły mi z menu znajdującego się pod PPM przyciski z vraya, czyli: "Vray mesh export" i "Vray properties". Szukam, kombinuję i za nic nie mogę znaleźć gdzie to przywrócić, próbowałem nawet już reinstalować wszystko i dalej to samo...
#3dsmax #vray #grafika3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marcos: zasada jest taka, że nie dajesz więcej tri, niż faktycznie trzeba. Po prostu próg detalu się przesuwa coraz dalej i to, co kiedyś było tylko na teksturze/normalce, teraz może być i na geometrii. ;)
  • Odpowiedz
@cfani4k: obecnie robię tylko przy grafice 2D. Dużo ćwiczeń i kursów trzeba do osiągnięcia takiego poziomu, jaki zaprezentowałeś? Wiedza z 2D w jakikolwiek sposób ułatwia naukę?
  • Odpowiedz
@rss: przy 2d to może przy robieniu tekstur albo modelowaniu w zbrushu. Ciężko mi powiedzieć ile czasu trzeba by osiągnąć dobre efekty. Ja siedzę w tym kilka lat a i tak jeszcze sporo mi brakuje jeśli chodzi o wizki (druga sprawa że mało mam czasu teraz żeby się rozwijać). Teraz o tyle jest łatwo, że są szybkie procesory i dużo tutoriali, czy też płatnych kursów od A do Z, które
  • Odpowiedz
#3dsmax Mam sobie model, załóżmy budynek w formie polksiezyca. Jak sprawnie modelować elewację? Wycinać, coś dostawiać etc? Jak mam cos na płasko, to biore odpowiedni widok i wycinam po elewacji, a w tym okraglaku? Nie wiadomo jak obracac etc. Jakies pomysly?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciejpiotr_: a masz jakiś podkład w cadzie, czy na żywca działasz i zobaczysz co wyjdzie? W sumie w jednym i w drugim wypadku polecam podstawowy model robić w sketchupie, jest dużo wygodniejszy w modelowaniu jeśli chodzi o proste bryły jak np. budynki czy pomieszczenia.
  • Odpowiedz
@cfani4k: Pytam czysto hipotetycznie, bo planuje takie cos zaprojektowac. Podklady w sensie elewacji, rzutow itp. zawsze robię przed przystąpieniem do pracy. Na plasko, uzywajac widokow latwo jest cos wymodelowac, ale jak jakas sciana jest pod katem to juz niekoniecznie.... A tym bardziej, jak zaokraglona. No chyba, ze bede tworzyc klocki i wycina bryłę w brylę? Hm.

Jezeli innego sposobu nie znajde, to zrobie to w sketchupie. Szybciej pojdzie.
  • Odpowiedz
@maciejpiotr_: corona jest prosta jak drut.

Tworzenie materiałów jest bardzo podobne, co więcej jest konwerter materiałów z vraya do corony.
Ustawianie renderingu kilka razy prostsze, widać tu przewagę renderingu progresywnego zamiast bucketu, po prostu albo zadajesz programowi ile ma przejść passów, albo kończysz kiedy uznasz że wygląda ok. Do tego dużo lepszy live render niż w vrayu i rendering sieciowy który żeby działał ogranicza się do kilku kliknięć na kompach
  • Odpowiedz
TAG #3ds TO TAG KONSOLI NINTENDO, JAK CHCECIE POGADAC O PROGRAMIE 3DS MAX, TO MACIE OD TEGO TAG #3dsmax

w ciagu paru dni widzialem tu wiecej wpisow o 3ds maxie niz przez ostatnie pol roku, nikt nawet nie raczy przejrzec ostatnich 10 wpisow by upewnic sie ze pisze w odpowiednim tagu
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pqp_1: no dobra, w sumie i mnie tez to w-----a. Ale to wina mirko, ze jest tak biednie skonstruowane i opiera się tylko na tagach. Ziomek wstawia wpis, wpisuje tagi z 3d i widzi, ze ktoś obserwuje, to je wpisuje, żeby atencja była.
  • Odpowiedz
Panowie, poszukuję aplikacji która amatorowi pozwoli w krótkim czasie zaprojektować model dla drukarki 3d (druk w wosku), będzie to matka dla form do późniejszych odlewów metodą wosku traconego. Istnieje aplikacja którą potrafiłbym opanować w ciągu jednego dnia? Kiedyś walczyłem z 3dsmaxem, ale niestety oprócz tego, że miał ciemny interfejs niewiele pamiętam.

Model prosty, malutki, docelowo będą to elementy takie jak na załączonym zdjęciu. Projekt planuję przygotować w formie rysunku i potem przenieść
dGustator - Panowie, poszukuję aplikacji która amatorowi pozwoli w krótkim czasie zap...

źródło: comment_fhX3py8Uvfun5KawUxm3BcS6xVjMvHLp.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach