Murki, codziennie dłubie w #blender po 1-2 godzinki i z dnia na dzień widzę postęp, ale dostaję demotywatora jak czytam komentarze w stylu "blender? to amatorka, nikt nie szuka do pracy blenderowca tylko kogoś kto ogarnia 3dsmax'a, cinema itd." Czy faktycznie nie ma sensu siedzieć w blendzie? Jebnąć tym wszystkim i zacząć od początku z #3dsmax?

#pytanie #grafika3d
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@th0r: Temat rzeka moim zdaniem, natomiast zauważyłem, że blender przez swoją społeczność jest strasznie wychwalany, mam wrażenie niekiedy, że aż za bardzo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Głównym atutem blendera jaki pojawia się przy pierwszej lepszej dyskusji jest to, że jest darmowy. Ludzie ci zachowują się co najmniej, jakby do tekstur używali Gimpa. Wydaje mi się, że trzeba troszeczkę napożyczać, aby czegokolwiek się nauczyć. Gdy blenderowiec zobaczy
  • Odpowiedz
Totalnie nie siedze w architekturze anie w 3D, w jakim sofcie moge zaprojektować od zera(sciany itp) do końca(meble itp) projekt domu po czym go wyrenderować na vray czy innym silniku ? 3ds max się nada do tego ? nie pogardziłbym linkami z informacjami jak to ugryźć.

#3d #architektura #3dsmax
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

[3ds max]
mam model drzewa, jako bitmapa do liscia służy obrazek taki jak z lewej strony. Co zrobić, żeby program czytał ten obszar wokół liścia jako przezroczysty i nie go nie pokazywał (i nie renderował)- tylko sam liść?
(obrazek jest w tiffie i tam gdzie ma być przezroczyste to w nim jest przezroczyste)
#grafika3d #3dsmax #pytanie #pomocy
mrlegionista - [3ds max]
mam model drzewa, jako bitmapa do liscia służy obrazek taki...

źródło: comment_Jmd8vpEBKFHL0sx81NN3eqqBqLVuFcLT.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#grafika #3dsmax #fotografia Cześć. Znacie może jakiś program do powiększania z jak najmniejszą stratą zdjęć? Wolałbym nie robić wizek w dużej rodzielczość, bo nie mam czasu i takiego sprzętu, a dużo się tam dzieje :(

Znam tylko PerfectResize. Wolałbym coś darmowego, bądź z free trial
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciejpiotr_: minimalną przyjętą wartością dla wydruku 100x70 cm była by:

5906x4136 pix (150 ppi) - jakość akceptowalna/dobra
7875 x 5512 (200 ppi) - jakosć dobra/bardzo dobra
11812 x 8268 (300 ppi) - jakość bardzo dobra/standardowa wartość drukarska

  • Odpowiedz
@maciejpiotr_: no to wynika z siebie, skalowanie obrazu to tylko rozwiązanie do biegania na skróty, ale rozumiem o czym mówisz, bo coś kiedyś mi się w blenderze zdarzyło wypuścić - co pewnie i tak wypuszczało się milion lat, a nie było skomplikowane.
  • Odpowiedz
Święta świętami, ale model sam się nie zrobi. Zalążki tylnego zawieszenia. Tragedia z referencjami jest, więc idzie jak krew z nosa. #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa #3dsmax #motoryzacja

Ludzi znający się na motoryzacji: Czy drążek panharda może być mocowany do osi? Są jakieś jakieś przypadki mocowania do resorów? #kiciochpyta
kucowaty_suchoklates - Święta świętami, ale model sam się nie zrobi. Zalążki tylnego ...

źródło: comment_AP8IZbSkpf7t1WJ6OIEcOpthsRTw6CwF.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koziol87: Wiem co to jest. Tylko przy tym aucie jak oglądam schematy czy zdjęcia, to jest kilka opcji jak to ludzie montują. Widziałem przymocowane do tylnej osi jak i do karoserii. Z drugiej strony jak oglądam schematy naprawy, to wygląda jakby się trzymał na resorach. Nie znam się na autach aż tak bardzo, ja jestem grafikiem :(
  • Odpowiedz
Szybkie pytanie. Zrobiłem sobie model dość kwadratowy a teraz próbuję go oteksturować. Rozwinąłem sobie teksturę dzięki UVW unwrap i uzyskałem coś takiego jak na screenie. Wiele elementów ma dostać taką samą teksturę a ja nie zamierzam po kilkanaście razy rysować tego samego w szopce. Tym bardziej przy poprawkach. Nakładanie ręczne map na siebie to też jakiś koszmar. Da się jakoś zaznaczyć interesujące mnie elementy i kliknąć jeden przycisk aby mapy zostały na
newerty - Szybkie pytanie. Zrobiłem sobie model dość kwadratowy a teraz próbuję go ot...

źródło: comment_FOn2Jtqh2Je3sH4O3sGW4wZaxPnfInz1.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam dziwny problem z plikiem z 3ds-a. Strasznie długo się ładuje i zapisuje (ładowanie nawet do 20-30min). Dziwne jest też to, że plik strasznie dużo waży jak na stosunkowo prosty model. Próbowałem różnych skryptów do usuwania ViewNodów oraz Retimerów i nic, cały czas to samo. Jeszcze jedną dziwną rzeczą jest to, że po próbach użycia tych skryptów i zapisaniu pliki z każdym zapisem zwiększały się o ok. 50mb. Miał ktoś może
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podjąłem próbę wymodelowania ambulansu chevroleta z 1952 roku na podstawie zdjęcia używając NURMS. Jest to dopiero 2 albo 3 mój model, więc nie jest perfekcyjnie. Wykonanie modelu bez podkładu jest jednak trudniejsze niż mi się wydawało.
3ds max 2016+corona renderer
#grafika3d #3dsmax #coronarenderer #wip
boguchstein - Podjąłem próbę wymodelowania ambulansu chevroleta z 1952 roku na podsta...

źródło: comment_PNVGTK49QaVXwEcFj7me8f9SOJG7tlkL.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#3dsmax #render #pytanie Jest jakaś opcja w vray'u, żeby większą uwagę zwracał na jakby małe rzeczy? tzn chodzi mi o fugę w płytach elewacyjnych. Jest dosyć mała i punktowo jej nie widzi i w ogóle jej nie ma. Jest opcja "wyostrzenia" renderowania czegoś takiego? (oprócz zwiększenia rozdziałki)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultek: wiem o tym, ale dzięki za info;)
zrobie chamfer na sam koniec, aktualnie nie widzę sensu wprowadzania tylu nowych polygonów (bryła jeszcze będzie zmieniana z czasem).

Ale w tym wypadku to nie ma zupłenie ale to zupełnie nic do rzeczy;). Wypukłe krawędzi mogły by jedynie pogłębić efekt który mam.
  • Odpowiedz