Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
Mirki spod tych wszystkich tagów. Proszę nie bić za to. Mam pytanie: warto się w to bawić dla samego hobby, a nie zawodu? Rysowanie mi się podobało, ale po roku przestałem, tak samo miałem z kilkoma hobby. Także wykreślam z listy coś, co mi się nie spodobało i szukam w końcu czegoś, co byłoby w miarę produktywne i ciekawe. Grafika 3d mnie dosyć zainteresowała i podziwiam ludzi modelujących różne rzeczy. Także, warto
- 5
@Drakalen: oczywiście, że warto. Nie masz pojęcia jaka to satysfakcja zrobić coś do porządku w blenderze.
Zaczynaj od tego:
http://www.blenderguru.com/
Zaczynaj od tego:
http://www.blenderguru.com/
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 17
- 1
@Igoras: fajnie bylo. Polecam ten styl zycia
- 1
Mirki orientuje sie ktos jaki moze byc koszt wykonania filmu animowanego w tym stulu, : https://www.youtube.com/watch?v=eKPc4TVBAec mniej wiecej taka sama dlugoc #januszeblendera #januszegrafiki #3dsmax #vray #animacja
- 0
@rafi_k:
Jeśli chcesz dokładnie skalkulować, to dobrze mieć jakiś skrypt, storyboard z którego wynika co konkretnie ma być w tym filmie. Co jest do wykonania, jakie modele, taki typ animacji jaka post produkcja. więc jak masz coś takiego to wyślij z zapytaniem o wycenę, nawet orientacyjną.
Koszt wykonania animacji w studio graficznym może wahać się od kilkuset do kilku tysięcy euro za minutę. Każdy projekt wycenia się indywidualnie.
Im bardziej
Jeśli chcesz dokładnie skalkulować, to dobrze mieć jakiś skrypt, storyboard z którego wynika co konkretnie ma być w tym filmie. Co jest do wykonania, jakie modele, taki typ animacji jaka post produkcja. więc jak masz coś takiego to wyślij z zapytaniem o wycenę, nawet orientacyjną.
Koszt wykonania animacji w studio graficznym może wahać się od kilkuset do kilku tysięcy euro za minutę. Każdy projekt wycenia się indywidualnie.
Im bardziej
- 0
@goodghost: po mojej stronie znaczy że ja zlecam na farme, z plikami nie ma problemu - modele robione od podstaw dla mnie.
- 12
Szybki projekt zrobiony z nudów. Inspiracją było jedno ze zdjęć tego Pana: https://www.behance.net/gallery/20185769/Swirls-Staircases
#3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa
#3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa
źródło: comment_4zt4JwF7eIbMHPaP5d7vDhdU36sdxR0v.jpg
Pobierz- 0
- 0
@kalectwo: tak, to to! Podeślij mi na pw linki jak możesz :)
No, to praktycznie najprzyjemniejszą rzecz mam za sobą. Jutro jeszcze będę musiał dopracować model HP, zrobić LP i postarać się wypiec jakieś teksturki. Polycount na ten moment: 9159 (nie licząc amunicji)
#grafika #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna
#grafika #grafika3d #3dsmax #tworczoscwlasna
źródło: comment_lkoc1lQQvGEvNQ0vL4GzMHBRGZ5qCWCF.jpg
PobierzCzołem, skończyłem dziergać model, zapraszam do galerii:
https://www.behance.net/gallery/28273807/Flexaret-Automat-camera
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #photoshop #3dsmax #vray #chwalesie
https://www.behance.net/gallery/28273807/Flexaret-Automat-camera
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #photoshop #3dsmax #vray #chwalesie
źródło: comment_KTRSf6ZisUUzQjGgmEVqz1QC830Qh7rU.jpg
Pobierz@kucowaty_suchoklates: Siatkę dasz pooglądać? :)
- 3
@Wyrzutnia_rakiet_balistycznych: Prosty model, szału ni ma.
źródło: comment_htkG6JlURjiLVaZLuqbmxqjRdDOHNqIF.jpg
PobierzCzęsto spotykam się z tym, że ktoś na etapie postprodukcji renderu (załóżmy, że jest to robot) dorabia efekty przetarcia, robi pojedyncze ryski, dorabia przetarte, zniszczone naklejki. Co w przypadku, gdy należałoby zrobić jeszcze jeden render z innego ujęcia lub co gorsza ewentualnej animacji?
Zastanawiam się czy aż takie przesadne dorabianie elementów w postprodukcji jest czymś co powinno się robić... Oprócz tego kłóci się to z moją wewnętrzną wizją i spokojem, który nakazuje
Zastanawiam się czy aż takie przesadne dorabianie elementów w postprodukcji jest czymś co powinno się robić... Oprócz tego kłóci się to z moją wewnętrzną wizją i spokojem, który nakazuje
@adrianprzetocki: Jeżeli od początku masz wizję ilustacji którą chcesz stworzyć, to taka późniejsza obróbka nie jest niczym złym :)
- 2
Chodzi o rzecz najważniejszą, czyli o czas ;) Jeśli robisz still, który ma z góry ustalony kadr, nieopłacalne jest przygotowywanie obiektu jak pod animacje. Robisz tylko to co widać przez oko obiektyw kamery. Dzięki temu finalny produkt możesz zamknąć w kilka dni a nie bawić się tygodniami w przetarcia na każdym elemencie.
Wiadomo - jeśli robisz animację to takie rozwiązania nie wchodzą w grę.
Podejście - najpierw wszystko stworzę, a potem poszukam
Wiadomo - jeśli robisz animację to takie rozwiązania nie wchodzą w grę.
Podejście - najpierw wszystko stworzę, a potem poszukam
@plasticstone: Nie, nie powinieneś.
@Kopytko1: wygląda naturalniej niż w rzeczywistości.
- 0
@Krzeslo_Komora: Trafiłeś w samo sedno :D
- 1
@kucowaty_suchoklates: ok, jednak wspiera ( ͡° ͜ʖ ͡°). Zaglądałeś na faq vray'a? Zalecają użycia sterów 350.12 i wersji vray'a 2.5+
@kucowaty_suchoklates: Mam 970. Parę razy robiłem podgląd na RT, raz wywalało błąd raz nie. Jakoś specjalnie nie zgłębiałem tematu, ale gdybym wpadł na jakieś rozwiązanie dam znać :)
konto usunięte via iOS
- 1
- 1
@kucowaty_suchoklates:
Ja w weekendy nie muszę pracować :)
Ja w weekendy nie muszę pracować :)
- 10
Elo Mirki,
Znów sobie zmontowałem mały "prosty" asset. Co myślicie ?
Na żywo: https://skfb.ly/FyQD (ustawić HD).
Znów sobie zmontowałem mały "prosty" asset. Co myślicie ?
Na żywo: https://skfb.ly/FyQD (ustawić HD).
źródło: comment_wfe0szQu3wEjnRk1NoM9idgYqRfnY9Ld.jpg
Pobierz@Marcos: Refki panie refki:
http://retrosonik.com/wp-content/uploads/2015/04/oil-lamp-accessories.jpg
http://thumbs.dreamstime.com/z/antique-oil-lamp-135442.jpg
http://www.publicdomainpictures.net/download-picture.php?adresar=10000&soubor=1-1237928189TvkO.jpg
http://www.sharidenise.com/wp-content/uploads/2013/02/image28.jpg
wiecej rdzy, sadzy i takich przebarwien farby. Bo teraz to masz jakby ktos n--------a 10 lat ja zeby dzin wyszedl :D
http://retrosonik.com/wp-content/uploads/2015/04/oil-lamp-accessories.jpg
http://thumbs.dreamstime.com/z/antique-oil-lamp-135442.jpg
http://www.publicdomainpictures.net/download-picture.php?adresar=10000&soubor=1-1237928189TvkO.jpg
http://www.sharidenise.com/wp-content/uploads/2013/02/image28.jpg
wiecej rdzy, sadzy i takich przebarwien farby. Bo teraz to masz jakby ktos n--------a 10 lat ja zeby dzin wyszedl :D
- 0
@ofczy: Ładne. Substance Painter ma spoko możliwości, szczególnie jak doddamy do tego Substance Designer (własne materiały itp).
Mireczki, jakieś znacie jakieś tutki do #3dsmax skierowane na tworzenie modeli do gier? (chce się pobawić w jakieś drobne modowanie) #grafikakomputerowa #grafika #grafika3d
- 7
@WOiOwnik: gdzie sie uczyć 3dmaxa ?
- 2
@CzarodziejMariusz: Albo kursy kilkustopniowe, po 1500zł każdy, bądź też videotutoriale w internecie. Grant Warwick mastering hard surface, mastering vray itp.
Ja uczę się samemu, więc idzie jak po grudzie, ale Ciągle do przodu; może kiedyś uda mi się podłapać pracę w branży i podciągnąć się na wyższy poziom. Niestety póki co, średnio satysfakcjonująca praca 8h-5dni w tygodniu, a wieczorami po pracy dłubię coś ;)
Ja uczę się samemu, więc idzie jak po grudzie, ale Ciągle do przodu; może kiedyś uda mi się podłapać pracę w branży i podciągnąć się na wyższy poziom. Niestety póki co, średnio satysfakcjonująca praca 8h-5dni w tygodniu, a wieczorami po pracy dłubię coś ;)
- 3
Mam pewien problem w 3ds maxie 15. W trakcie zwykłego, prostokątnego zaznaczania w viewporcie, gdy w scenie znajduje się kilkaset i więcej obiektów, to 3ds max nie zaznacza mi wszystkich obiektów objętych obszarem zaznaczenia. Losowo wybiera sobie elementy, które w danej chwili chce mu się zaznaczyć... I nie ma znaczenia, czy z listy wybieram zaznaczanie geometry, czy shapes, czy kamer. Po prostu j--------i strzela focha i zaznacza losowo obiekty, mimo iż powinien
źródło: comment_ojW5FmSGzKuA9d5JWsGPfZ1S2dIdSrfm.jpg
Pobierz- 1
@BqqB: jak ty tam upchałeś setki elementów? Każdy słupek to inny element? Oo Z resztą nie ważne.
Jesteś pewien że te elementy nie są zaznaczone? Tzn na słabszych konfiguracjach 3ds i gmax potrafią nie podświetlać wszystkiego co jest zaznaczone, na ogół wystarczy poruszyć kamerą. Zaznacz wszystko i przesuń w którymś kierunku. Jeżeli nie jest to tylko glitch graficzny to ja nie wiem. Google it :)
Jesteś pewien że te elementy nie są zaznaczone? Tzn na słabszych konfiguracjach 3ds i gmax potrafią nie podświetlać wszystkiego co jest zaznaczone, na ogół wystarczy poruszyć kamerą. Zaznacz wszystko i przesuń w którymś kierunku. Jeżeli nie jest to tylko glitch graficzny to ja nie wiem. Google it :)
@maciejpiotr_ A to jak renderujemy interior z pełnym wyposażeniem to napewno jedziemy na full collapsie :D Chyba że renderujesz na celeronie i masz problem z wyrenderowaniem 100 piłeczek leżących na płaszczyźnie w tej samej teksturze w rozdzielczości 640x480.
Interiory potrafią mieć ilość obiektów liczoną w tysiącach i to często hightpoly niżeli lowpoly.
Interiory potrafią mieć ilość obiektów liczoną w tysiącach i to często hightpoly niżeli lowpoly.
- 4


















Anyone?
#maya #grafika3d #animacja #blender #3dsmax
problem aktorsko/animatorski, bo chodzi o animacje twarzy. Linku tu nie mogę, mogę wysłać na mail, bo "poufność" ;)