Piszę właśnie zapowiedzianą jakiś czas temu obszerną recenzję ATOM RPG. Na razie mam dwie strony, ale wiecie, jeżeli chcecie po prostu zagrać w dobrą, postapokaliptyczną grę rpg, to grajcie, warto!
Dziś jest premiera niewielkiej gry przygodowej Little Misfortune od niezależnego studia Killmonday Games (twórcy Fran Bow). Grę już kupiłem swojemu różowemu - może też spodoba się Waszym? Wygląda na to, że będzie słodko i strasznie jednocześnie. W grze wcielimy się w małą dziewczynkę, która wyrusza na poszukiwanie Wiecznego Szczęścia. Jeżeli możecie wydać 70 zł i lubicie tego typu gry (ciekawa interaktywna historia, podejmowanie decyzji) to raczej warto będzie zagrać. Stety albo niestety,
Użytkownik Lexx z falloutowego forum NMA stworzył ciekawą modyfikację, która przenosi pierwszego Fallouta na silnik drugiej części, z czym oczywiście wiążą się liczne usprawnienia. Temat projektu tutaj. Jest to o tyle ciekawe, że modyfikacja ta może stać się platformą dla kolejnych modyfikacji, a nasi towarzysze nie będą już strzelać nam seriami w plecy (tak, mowa oczywiście o Ianie). Usprawnień jest więcej.
@Sagez: To ja jeszcze tylko dodam, że Lexx to nie jakiś tam nowicjusz czy student próbujący sił w modowaniu przez wakacje, tylko znana w środowisku modderskim postać. Gość należał do rotators - grupy twórców pierwszego serwera fonline 2238, oddanego do użytku w 2009 roku.
Dawno nie udzielałem się pod tagiem #falloutmod - remont bywa bezlitosny i pochłania czas. Prace nad Fallout: Sonora spokojnie postępują, pozwolę sobie przypomnieć, że za Sonorą stoi twórca Fallout: Nevada. Słyszałem plotki mówiące o tym, że modyfikacja ta może zostać ukończona nawet w tym roku, ale nie wiem ile w tym prawdy.
W każdym razie każdy z nas ma szansę dołożyć swoją cegiełkę do projektu, ponieważ możecie w tym temacie
@elementalista: Bo to top 10, a może top 5 gier rpg na pewno. Świetnie napisana, świetne wybory i konsekwencje, solidny system walki, bardzo dobry crafting, ciekawy rozwój postaci, genialny świat zainspirowany schyłkiem imperium rzymskiego. Takie postapo z Rzymem w tle.
Jeżeli jesteście fanami gier z serii Total War (zwłaszcza starszych) i interesujecie się też drugą wojną światową, to chciałbym zwrócić waszą uwagę na modyfikację Total War: 1942 do Rome: Barbarian Invasion.
Cóż, ten mod całkowicie zmienia stare Rome w wielką światową wojnę, gdzie państwa Osi ścierają się z aliantami (i w końcu ze sobą, kiedy dyplomacja w wydaniu AI jak zwykle zawodzi). Mapa obejmuje prawie cały świat, jest 20 państw do wyboru, setki
Rzadkie nagranie - ten utwór był bardzo rzadko grany na koncertach, a ma bardzo fajny klimat i ciekawie nawiązuje do We Are The Lust z kochanego albumu Brown Book.
Napisałem artykuł na temat pewnej społeczności w RPA i chciałbym go sprzedać do jakiejś gazety, ktoś coś zna/wie/poleca? Chodzi mi o to, że mainstreamowe tytuły prasowe prawdopodobnie go odrzucą, bo RPA to egzotyka mało ważna dla przeciętnego Polaka, a sam temat zbyt wąski. Jeżeli kojarzycie mniejsze gazety, które mogą być zainteresowane i płacą cokolwiek, to będę wdzięczny za radę.
@Sagez: nie mam pojęcia, ale zaciekawił mnie sam fakt sprzedaży artykułów. Ktoś może opisać jak to się dzieje? Jakie są stawki i o jakich tematach warto pisać? Jestem zielonka w tych tematach (✌゚∀゚)☞
Świetna wiadomość z modowego frontu - bardzo ambitny projekt na silniku Fallout 2 o nazwie Mutants Rising jest ponoć na ukończeniu - pozostały tylko dwie niedokończone lokacje. Już kiedyś trochę o nim pisałem. Mutants Rising dość mocno zmieni rozgrywkę znaną z pierwszych dwóch odsłon serii - dodano m.in. mechanikę krwawienia i będzie można stać się supermutantem. Byłoby świetnie, gdyby okazało się, że mod ukaże się już w tym roku. Pożyjemy, zobaczymy.
@Sagez: Proszę cie. N-----------e się ze skorpionami tą dzidą albo pięściami to było piekło. Około 40 procent szans na trafienie sprawiało że jedna walka mogła nawet z 15 minut trwać.
Jako że być może niektórzy z Was zastanawiają się, w co zagrać w tę niedzielę, pozwolę sobie przypomnieć wybitnego moda do Dooma, czyli Ashes 2063. Jego zalety w dużym skrócie: - genialny klimat świata, w którym odnajdą się fani Fallouta, Mad Maxa, Stalkera i Metro (nie przesadzam) - jest całkowicie za darmo - spory poziom trudności - ciekawe poziomy z wieloma sekretami - ukazał się prequel (Dead Man Walking) i w tym roku powinien ukazać się
Dla wszystkich zatroskanych o nadchodzące nowe vtmb - taniec jest bardzo ok! Mam tylko nadzieję, że inni tancerze z czasem będą reagować i otaczać kółeczkiem.
@Sagez: wiem. Po prostu kółeczka są dla mnie normickie - za dużo potańców w klubach tu i tam zaliczyłem i mam wyrobioną opinię w tej kwestii. ( ͡°͜ʖ͡°)
Tak jak kiedyś pisałem, jestem raczej optymistą co do powstającego vtmb2. Co pewnie nietypowe, najbardziej wyczekuję informacji na temat klanów, które mają ukazać się w późniejszych DLC. Co ważne twórcy nie określili ile klanów zamierzają wypuścić z biegiem czasu (zakładam że 2 dodatkowe klany to absolutne minimum - by nie zostać w tyle za jedynką z jej 7 klanami), możemy więc puścić wodze fantazji i zastanowić się, które chcielibyśmy zobaczyć najbardziej. Zapraszam do
Jakim klanem (dodanym w DLC) najbardziej chciałbyś zagrać?
@Sagez: ja obstawiam na dlc z wilkołakami w którym pojawią się Gangrele. Dalej Nosferatu by trafić w serduszka starych fanów i dodałbym jeszcze jakieś 2 klany które nie były grywalne wczesniej. A jednym z nich na pewno Lasombra bo według v5 odłączyła się od sabbatu
@Lisaros: Ktoś napisał na reddicie, że Tzimisce byłoby super o tyle, że załóżmy goni Cię policja, maskarada jest zagrożona, a Ty używasz magii/vicissitude/fleshcraftingu i dosłownie zmieniasz sobie twarz :D No a w walce zmieniasz swój wygląd na formę Zulo...
O tak, przy Giovanni też twórcy mogliby się popisać. Gdzie te wszystkie potrzebne zwłoki trzymać w wynajmowanej kawalerce? No i hmm, skargi sąsiadów...
To jest moim zdaniem najlepszy utwór z ostatniej płyty Death in June. Ładnie płynąca melodia, ciekawy tekst, klasyczne brzmienie, no i nie mogło to wyjść źle.
Ostatnio natrafiłem na dość niespodziewany crossover wśród modów - Disciples na Medievalu 2! Twórcami moda są Rosjanie (co nie dziwi, jeżeli wziąć pod uwagę popularność tej serii w Rosji) i po ukończeniu prac mamy mieć do wyboru nawet kilkanaście grywalnych frakcji. temat na forum tutaj. Moim zdaniem mapa oraz zaprezentowane do tej pory jednostki wyglądają dobrze, chętnie zagram, kiedy wyjdzie w języku angielskim. A Wy?
Mój telefon, samsung A6, właśnie został zalany (pranie w pralce). Czy ktoś może się orientuje czy i gdzie mogę go oddać do naprawy w Szczecinie, najlepiej dziś lub jutro? Mam nadzieję, że przynajmniej jutro ktoś pomoże... za rady i ewentualną pomoc będę bardzo wdzięczny, bo telefonu oczywiście potrzebuję.
Oto ciekawostka, o której sam nie miałem pojęcia. Ciekawe ile jeszcze rzeczy z gry wycięto. Teraz zacząłem obserwować tag #disciples i trochę szkoda, że nie licząc mnie jest nas, fanów, pięciu. Disciples ma niezwykły klimat i styl graficzny... Bardzo bym chciał, żeby te gry miały u nas żywą społeczność.
A drugą rzeczą, jakiej bym chciał, to jakiś mod na przyśpieszenie tempa rozgrywki (może o połowę mniej wymaganego xp do awansu
@Sagez: Zarówno Disciples (głównie 2) jak i AoW (głównie 1) cenię sobie bardziej od herosów. Świetne gry.
może o połowę mniej wymaganego xp do awansu
Przecież to by totalnie zmieniło balans gry. Są jednostki które mają mniej dostępnych awansów ale są za to trochę mocniejsze od początku, po takich zmianach nie byłoby sensu ich używać.
W wieku 97 lat zmarł kontradmirał Hieronim Henryk Pietraszkiewicz. Jutro w Gdyni odbędzie się jego pogrzeb. IPN jednak nie zgodził się na ceremoniał wojskowy. Środowisko marynarzy jest oburzone. – Kontradmirał Pietraszkiewicz miał wielkie zasługi dla Marynarki Wojennej. Nie było drugiego...
To nie IPN podejmuje decyzje o wystawieniu asysty honorowej na pogrzebie, tylko właściwy dowódca. Wojskowi tylko zwracają się do IPNu z pytaniem o to, czy nie ma w archiwum materiałów stawiających go w niekorzystnym świetle. IPN przy takiej informacji zawsze podkreśla, że decyzja nie należy do Instytutu Pamięci Narodowej, ale media mają chłopca do bicia. Nie, IPN tylko daje informację dla wojska, nie może podjąć decyzji co do asysty. Decyzję podejmuje dowódca.
W co lepiej zagrać przy okazji powrotu do pierwszego Gothica? Dwa pytania: 1. Który mod jest obecnie trudniejszy? 2. Czy w choć jednym z nich co rozdział w kolonii pojawiają się nowi skazańcy? (to byłoby realistyczne).
#fallout #atomrpg
źródło: comment_SeAOoB0urnJZih9LoruW774RKzxnBGL7.jpg
Pobierz