Cześć! Bardzo długo już nie pisałem pod tagiem #falloutmod, czas już chyba obudzić się z zimowego snu i podzielić tym, co dzieje się w świecie modyfikacji do gier z serii Fallout. To też chyba dobry moment na podsumowanie poprzedniego roku oraz podzielenie się nadziejami na ten rok.
W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New
@Sagez: A propo modyfikacji, właśnie wziąłem się za tłumaczenie MiB88 Megamod; mam nadzieję że tym razem pójdzie lepiej niż Fallout FixT. :D - Drako_Schiffer, Fallout Corner
Poza tym nacjonalista nie musi być faszystą czy rasistą, dlaczego ma mieć inne prawa? To tak jakby inne prawa mieli np. liberałowie. Nacjonalizm to zwykły pogląd.
Mała dobra wiadomość - zwłaszcza dla tych, którzy chcieliby pogodzić fanów izometrycznych Falloutów z fanami Falloutów 3d (są tutaj tacy?), ewentualnie dla tych, którzy zawsze obawiali się zderzenia z jedynką lub dwójką (a takich tu nie brak). Mod Fallout The Story powraca - a zamiarem twórców jest po prostu przeniesienie pierwszej części postapokaliptycznej serii na silnik New Vegas.
A jeżeli ktoś wolałby zagrać w drugą część w 3d, to niegdyś wspomniany tutaj
Premiera już 23 października, do uruchomienia potrzebne New Vegas spatchowane do 4 GB. Wiele ścieżek, wiele możliwości, wiele zakończeń. Brzmi i wygląda dobrze!
***
(grałem w demo przed kilkoma laty, było dobre, ale nie wierzyłem już, że ukończą tego moda. A jednak!)
Jego znakiem charakterystycznym są uszka o wyróżniającym się, jasnym kolorze.
Jestem gotowy go oddać ponieważ mój starszy kot (też samiec) go nie zaakceptował, często też jest u mnie pies i możliwe, że dogadanie się przez te trzy zwierzaki przerosłoby moje możliwości (na socjalizację i poznanie potrzeba czasu).
Zawsze wsadzałeś ręce gdzie nie trzeba. Pierwszego palca straciłeś w wieku 3 lat, kiedy zaciekawiłeś się maszynką do mięsa. Umyślne stąpanie lub grzebanie w pułapkach nie robi na Tobie wrażenia.
i tu może połowę obrażeń/zatrucia lub całkowicie nietykalny
Ostatnio J. Sawyer został zapytany na swoim tumblr o to, czy gdyby Obsidian mógł teraz zrobić kolejnego Fallouta to czy byłaby to odsłona podobna do New Vegas czy może drastycznie inna. Skracając długą i dość osobistą odpowiedź: generalnie podjąłby podobne decyzje i podobnie wyglądałby proces tworzenia. Gracz zacząłby grę dalej od krawędzi mapy i dalej od głównego miasta, oprócz tego nowa gra nie posiadałaby niewidocznych ścian. Chciałby także wspólnej pracy nad towarzyszami
@Ty_Lee: @Sagez: Też trochę nie rozumiem fanów Fallouta uważających że powinny zostać w 2D i trybie turowym kiedy już nawet F3 Van Buren miał od tego w dużej mierze odejść i prędzej czy później by to nastąpiło. Problemem obecnych Falloutów nie jest brak turowego gameplayu, tylko przede wszystkim słaba i liniowa jak kabel telefoniczny pod Antlantykiem fabuła.
Aby uzyskać najlepszy efekt wgraj obrazek minimum 1266 na 200 pixeli (proporcje 6.35:1 - pamiętaj, że strona profilowa jest responsywna i na różnych monitorach Twoje tło będzie wyglądać inaczej)
Jak pewnie część z Was słyszała, pod koniec roku ukaże się nowy album Death in June zatytułowany Essence!. Douglas P. zdradził nawet kilka szczegółów w wywiadzie udzielonym włoskiemu magazynowi; płyta ma być kolejnym krokiem na drodze trwającej od The Rule of Thirds aż po Snow Bunker Tapes. Trudno mi jest cokolwiek powiedzieć po takich urywkach, ale jest to materiał nagrywany od ładnych kilku lat i mam nadzieję,
Hej! Jestem Sagez, zajmuję się tutaj głównie tagiem #falloutmod i pomyślałem, że skoro nie gram tylko w Fallouta to napiszę jeszcze o kilku innych grach, do których lubię wracać - oczywiście z odpowiednimi modyfikacjami do nich. Będzie to więc swego rodzaju lista polecająca z krótkim opisem moda i jego wpływem na rozgrywkę.
Seria Fallout: długo by o tym pisać! TL;DR o F1 polecam oczywiście Fix it (dostępny na NMA), do
@Caesarus: Zazdroszczę Ci poznawania dwójki, tylko żeby Cię nie zniechęcił powolny rozwój bohatera na początku. Niekoniecznie trzeba za pierwszym razem grać z modami, bo RP może o 1/3 wydłużyć grę, a Economy and Combat Rebalance ją mocno utrudnia - no chyba że to nie problem.
@Sagez: Ja jestem fanatykiem modowania gier i robię to zawsze kiedy mam możliwość. O modzie do H5 nie słyszałem, dam tej części jeszcze jedną szansę, bo wiem jak bardzo mody potrafią odmienić grę.
Z moich faworytów: Medieval 2 TW i Third Age. Najlepsze co spotkało tą część. Cywilizacja 4 i Rise of Mankind. Dzięki niemu czwórka jest grywalna do dzisiaj i przebija miodnością swoich następców. Już dwóch. Heroes 3 i Wake of Gods. Niestabilny
Witam i od razu piszę, że będzie kilkadziesiąt statystyk - często bardzo niepoprawnych politycznie. Na tym się będę opierać. Także chcę napisać, że nie jestem rasistą, a jak już, to realistą rasowym. Całe swoje wywody starałem oprzeć na faktach i statystykach. Miłego czytania.
Ciekawe zagadnienie, ale uważam niestety, że polityka mocno może zamazywać prawdę. I nie bardzo zgadzam się z uogólnieniami w stylu, że czarni są lepsi od białych w sporcie, bo to raczej zależy od dyscypliny. Np. w boksie są tak samo dobrzy, w pływaniu lepsi są biali (podobno przez dłuższą jakąś kość), w biegach i koszykówce statystycznie lepsi są czarni.
Strach przed ,,rasizmem'' hamuje normalną dyskusję na ten temat. No cóż, jak się
Czy grając w gry z serii stalker warto leczyć rannych stalkerów medkitami? Oczywiście wiem że potem są zaznaczeni na zielono jako ,,przyjaciele'' ale czy to daje jakieś wymierne korzyści? A może to zależy od gry? Ktoś wie?
Odcinek specjalny tagu #falloutmod - Co z tym van burenem?
Krótka odpowiedź: nic.
Historia Fallout 3/projektu Van Buren nie kończy się wcale wraz z oficjalnym pogrzebaniem gry najpierw przez Interplay, a później Bethesdę. To także historia wielu fanowskich prób, które miały grę dokończyć - czy może po prostu na podstawie zachowanej dokumentacji stworzyć ją w zasadzie od nowa.
Ostatnio przez pomyłkę nie dodałem do wpisu tagu #fallout. Zapomniałem też napisać, że Oblivion Lost jest jak najbardziej dostępny w angielskiej wersji językowej - tyle tylko, że link podany na NMA wygasł, więc chwilowo pobieranie jest utrudnione.
I o ile w tym roku prawdopodobnie nie przeżyjemy żadnej spektakularnej premiery w stylu Fallout 1.5 albo Nevady, to mimo wszystko przypomnijmy duże fabularne modyfikacje, na które wciąż czekamy:
W 2018 roku mieliśmy przede wszystkim okazję zagrać w dwie bardzo duże fabularne modyfikacje (total conversion): Fallout:Nevada (bazujące na silniku 2) oraz Fallout:New
źródło: comment_CXhqrgzgiFbUFUWubxMJvInU8MMo0XE4.jpg
Pobierz