ale Legiony mają powaloną kampanię. Jakoś wcześniej nie grałem nimi bo zawsze jak sobie zagrałem Imperium czy Hordami to już mi się odechciewało grać, ale teraz gram i po prostu 2 misja z rzędu gdzie ai sobie spami jednostki i ciągle mi włażą blisko stolicy. Wytłukłem już ich chyba z 2x tyle co ich tu widać i dalej się nie kończą.
BTW. przeczytałem na necie niezły skład na drużynę po taniości nie
Narcyz_ - ale Legiony mają powaloną kampanię. Jakoś wcześniej nie grałem nimi bo zaws...

źródło: ggfffd

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Narcyz_ Nie wiem na jakim grasz poziomie trudności, ale generalnie to ai wrogich jednostek jest głupie i tam wystarczy zamek zrobić na maxa, wklepać tam ze dwie jednostki co zajmują dwa miejsca, na środku coś zasiegowego, kupić bohatera, walnąć tam podobne jednostki i wtedy głupieją, stoją w miejscu, jedynie co to puszczą jakiegoś totemiarza
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: Bardzo dobrze ujęte w słowa!

Można też na klasyczny WoW spojrzeć pod tym kątem. Fabuła spinająca wszystko w całość jakaś jest, ale co napędza grę to mniejsze historie, konflikty, i problemy poszczególnych ras w określonych miejscach. Trolle, które jedyne co mają to wioskę Sen'Jin; nieumarli, których Horda traktuje podejrzliwie (w Thunder Bluff nawet można dostać quest od Taurena-szura, który nie ufa nieumarłym pomimo sojuszu); taureni, którzy zdobyli Lebensraum wywalając z
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_ akurat trójka nie była taka zła w porownaniu do tego późniejszego gniotu sygnowanego marką, no ale wiadomo że dwójeczka pod względem artystycznym była genialna jak na tamte czasy. Wszyscy się jarają hirołsami, a dla mnie D2 wygrywały w przedbiegach pod każdym względem. Zarówno wizualnym jak i gamingowym. Mimo pewnych podobienst są to całkiem inne gry i nie podoba mi się, że właśnie później próbowali zrobić z tego kolejne HoM&M. Heksagonalna
  • Odpowiedz
  • 0
@shalisek: trójka została dopiero pod koniec naprawiona z bugów. Fandom narzeka głównie na bugi i glitch. Fatalna optymalizacja i odejście od oryginalnych mechanik Do tego styl graficzny mocno odbiegał od poprzednika nie był ewolucją a rewolucją. Przejście w 3D nie było problemem a spłycenie mechanik i opowiadania historii. W D2 nawet durne dźwięki mają znaczenie. 3D za bardzo miało być w założeniach klonem konkurencji nie czepiam się podbierania pomysłów a
  • Odpowiedz
O dziwo AI ogarnia orków ale najlepiej zdecydowanie wychodzą zielonoskórzy i brązowoskórzy. Czerwone orki też ujdą. Zawiodły mnie niebieskie orki i albinosy.
Ork jak to ork potrzebuję w łapie dzidy, topora, łuku i mułów. Od siebie dodaję także labrys, włócznie, tarcze, spluwy, pochodnie, buzdygany, medaliony, książki i inne tego typu bajery.
Przy eksperymentach urzekł mnie pomysł dodania arbaletu czy młot. Z łukiem jest taki myk że grot często wbija się w rękę..
Skorvez957 - O dziwo AI ogarnia orków ale najlepiej zdecydowanie wychodzą zielonoskór...

źródło: Ponentna Orczyca Fackapy

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: ork ma mieć w dłoniach maczugę, bądź wzmocnioną stalą żuchwę warga, ma byc samcem, który poza ulewnym deszczem nigdy nie brał kapieli a nie wypacykowaną Konczitą-Ork z tipsami trwałą :/
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: Klimat Disciples 2 jest nie do zastąpienia. Muzyka, teksty, fabuła i grafiki (zwłaszcza portretów) ładnie spinają się w jedną koncepcję. Myślę, że starsze gry, czasami przez ograniczenia techniczne, zostawiały wiele niedomówień i to rozkręcało wyobraźnię.
Najlepszy portret berserkera.
  • Odpowiedz
Disci w pewnym sensie jest bardziej realistyczne wizualnie od Homm i to mi się podoba - inkwizytorzy, uczniowie, gandalfy, kleryczki, matriarchinie,kolosy, aniołowie ech. Z czym ma się równać Erathia z takim imperium.
Nie raz o tym pisalem przedstawienie frakcji jak i narracja w H3 są mocno spłycone i uproszczone do rozrywki i dopiero H4 wystrzeliło przedstawienie frakcji na wyższy poziom przynajmniej w formie tekstowej.
Disciples miało spory potencjał narracyjny nie twierdzę że
Skorvez957 - Disci w pewnym sensie jest bardziej realistyczne wizualnie od Homm i to ...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Begrezen: nie jest znany (chyba) kod gry a zrobienie czegoś tak wielkiego jak frakcji Orków (pal licho lore), Mrocznych Elfów czy Piratów na wzór Cove z Hota jest niemal niemożliwe szanse bardzo niewielkie
  • Odpowiedz
Mam wrażenie że teren Inferno z #heroes5 był inspirowany na Legionie Potępionych z #disciples2 a może inspiracja przypadkowa. W każdym razie piątka nie została potraktowana jak eksperyment a uczciwe przejście w 3D.
Tak wiem nic odkrywczego a jednostki z H5 wyglądają okropnie - czerwone bobasy, przerośnięte czerwone goryle.

#disciples #heroes3 #homm3
Skorvez957 - Mam wrażenie że teren Inferno z #heroes5 był inspirowany na Legionie Pot...

źródło: 388594431

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Największa zdzira jaka na jaką nie zasługują potępieni. Edycja limitowana ponieważ ciężko doprosić się o więcej siniaków a zdecydowanie lepiej wychodzą nowsze wersje oczywiście nie z siniakami a z czymś bardziej wyrafinowanym jak katana, łańcuchy, colt czy labrys.
Dość trudno zrobić ale efekt na upartego można powiedzieć że inspirowałem się heretyczką.
Do spełnienia brakuje mi jeszcze orczycy a może jeszcze dżinki xD

#disciples2 #disciples #ai #
Skorvez957 - Największa zdzira jaka na jaką nie zasługują potępieni. Edycja limitowan...

źródło: Demonolożka

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach