@Skorvez_957_ akurat trójka nie była taka zła w porownaniu do tego późniejszego gniotu sygnowanego marką, no ale wiadomo że dwójeczka pod względem artystycznym była genialna jak na tamte czasy. Wszyscy się jarają hirołsami, a dla mnie D2 wygrywały w przedbiegach pod każdym względem. Zarówno wizualnym jak i gamingowym. Mimo pewnych podobienst są to całkiem inne gry i nie podoba mi się, że właśnie później próbowali zrobić z tego kolejne HoM&M. Heksagonalna
  • Odpowiedz
  • 0
@shalisek: trójka została dopiero pod koniec naprawiona z bugów. Fandom narzeka głównie na bugi i glitch. Fatalna optymalizacja i odejście od oryginalnych mechanik Do tego styl graficzny mocno odbiegał od poprzednika nie był ewolucją a rewolucją. Przejście w 3D nie było problemem a spłycenie mechanik i opowiadania historii. W D2 nawet durne dźwięki mają znaczenie. 3D za bardzo miało być w założeniach klonem konkurencji nie czepiam się podbierania pomysłów a
  • Odpowiedz
O dziwo AI ogarnia orków ale najlepiej zdecydowanie wychodzą zielonoskórzy i brązowoskórzy. Czerwone orki też ujdą. Zawiodły mnie niebieskie orki i albinosy.
Ork jak to ork potrzebuję w łapie dzidy, topora, łuku i mułów. Od siebie dodaję także labrys, włócznie, tarcze, spluwy, pochodnie, buzdygany, medaliony, książki i inne tego typu bajery.
Przy eksperymentach urzekł mnie pomysł dodania arbaletu czy młot. Z łukiem jest taki myk że grot często wbija się w rękę..
Skorvez957 - O dziwo AI ogarnia orków ale najlepiej zdecydowanie wychodzą zielonoskór...

źródło: Ponentna Orczyca Fackapy

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: ork ma mieć w dłoniach maczugę, bądź wzmocnioną stalą żuchwę warga, ma byc samcem, który poza ulewnym deszczem nigdy nie brał kapieli a nie wypacykowaną Konczitą-Ork z tipsami trwałą :/
  • Odpowiedz
Disci w pewnym sensie jest bardziej realistyczne wizualnie od Homm i to mi się podoba - inkwizytorzy, uczniowie, gandalfy, kleryczki, matriarchinie,kolosy, aniołowie ech. Z czym ma się równać Erathia z takim imperium.
Nie raz o tym pisalem przedstawienie frakcji jak i narracja w H3 są mocno spłycone i uproszczone do rozrywki i dopiero H4 wystrzeliło przedstawienie frakcji na wyższy poziom przynajmniej w formie tekstowej.
Disciples miało spory potencjał narracyjny nie twierdzę że
Skorvez957 - Disci w pewnym sensie jest bardziej realistyczne wizualnie od Homm i to ...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Begrezen: nie jest znany (chyba) kod gry a zrobienie czegoś tak wielkiego jak frakcji Orków (pal licho lore), Mrocznych Elfów czy Piratów na wzór Cove z Hota jest niemal niemożliwe szanse bardzo niewielkie
  • Odpowiedz
Mam wrażenie że teren Inferno z #heroes5 był inspirowany na Legionie Potępionych z #disciples2 a może inspiracja przypadkowa. W każdym razie piątka nie została potraktowana jak eksperyment a uczciwe przejście w 3D.
Tak wiem nic odkrywczego a jednostki z H5 wyglądają okropnie - czerwone bobasy, przerośnięte czerwone goryle.

#disciples #heroes3 #homm3
Skorvez957 - Mam wrażenie że teren Inferno z #heroes5 był inspirowany na Legionie Pot...

źródło: 388594431

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Największa zdzira jaka na jaką nie zasługują potępieni. Edycja limitowana ponieważ ciężko doprosić się o więcej siniaków a zdecydowanie lepiej wychodzą nowsze wersje oczywiście nie z siniakami a z czymś bardziej wyrafinowanym jak katana, łańcuchy, colt czy labrys.
Dość trudno zrobić ale efekt na upartego można powiedzieć że inspirowałem się heretyczką.
Do spełnienia brakuje mi jeszcze orczycy a może jeszcze dżinki xD

#disciples2 #disciples #ai #
Skorvez957 - Największa zdzira jaka na jaką nie zasługują potępieni. Edycja limitowan...

źródło: Demonolożka

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Imperialna inkwizycja zawsze na propsie. U konkurencji brakowało mi tego fanatyzmu inkwizycji i filozoficznej głebi nie licząc podstawki do Heroes IV.
Imperium zawsze najbardziej mi się podobało obok Nieumarłych poniewąż nie było archetypowym zameczkiem brudnorenansowego zardzewiałego sarmaty
Bardzo podobało mi się kolory Imperium oraz ten słynny dualizm; kontrast między duchowością i fanatyzmem. Fajnie wychodzi ten kontrast w narracji kiedy w frakcję idealnie wkomponują się ideowi rycerze, biali magowie i kapłanki a zwyrole
Skorvez957 - Imperialna inkwizycja zawsze na propsie. U konkurencji brakowało mi tego...

źródło: lomcisi2

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach