Polecę Wam grę przygodową point&click od czeskiego studia Amanita Design, twórców serii "Samorost" - "Machinarium" z 2009.
Dlaczego warto zagrać? Jest ręcznie rysowana i w ogóle się wizualnie nie zestarzała, ma unikalny klimat i dużą dozę steampunku. Zajmuje około 300mb i pójdzie na dosłownie każdym sprzęcie, a kupić ją możecie także na telefony i będzie to dokładnie ta sama gra, jak
@chlodna_kalkulacja: Myślę, że to specyfika całego gatunku. Gry 3D z w miarę otwartymi światami można trochę rozciągnąć, zwiększyć dystans między lokacjami, napakować znajdziek i pytajników, pobawić się w backtracking itp. W dwuwymiarowych grach przygodowych każda plansza musi oferować coś nowego, a zagadki muszą być przemyślane. Takie gry są przez to bardziej "ściśnięte" i ograniczone do jakichś 3-10 godzin (zależy od budżetu, którym dysponuje developer). W latach 90. oraz na przełomie
Oficjalnie: najtrudniejsza gra w historii gier komputerowych. Musiałem zajrzeć do solucji i dopiero dzięki niej zorientowałem się, że ten bajkowy point and click jest nasycony elementami zręcznościowymi. Nigdy nie pomyślałbym, że żebrakowi trzeba w ciągu trzech sekund zabrać buta. Poległem też na jednym dialogu, tzn. nie otworzyłem w nim właściwej opcji i uznałem sprawę z tą postacią za zamkniętą. I tak od godziny łaziłem między czterema lokacjami, próbując bezskutecznie wyklikać posiadanymi przedmiotami
@pod_sloncem_szatana: Jeśli trudność polega na tym że gracz ma sie domyslic czegos nielogicznego to to nie jest wysoki poziom trudnosci tylko zle zaprojektowana gra.
Rysunek na podstawie gry Valheim. Prezent dla przyjaciółki, z którą dużo w to graliśmy. Zobrazowany jeden z licznych momentów odzyskiwania rzczy po śmierci :D Gra ciężka, ale w coopie mega przyjemna! Co do rysunku, jest wykonany cienkopisami i markerami :)
Nawiazując do #stopkillinggames, wyobrażcie sobie w jakiej czarnej dziurze bylibyśmy gdyby na miejscu #steam, byłaby jakaś platforma od Ubisoftu/EA/Activision XD Gabe, za to że nie zrobił z Valve typowego korpo, powinien dostać pokojewgo nobla ( ͡°͜ʖ͡°) #gry #pcmasterrace
Za to że rozpoczął rakowy system "pożyczania gier", zamiast ich "kupowania"
Rak zaczął się wcześniej, przeczytaj sobie licencję starych gier, napewno poczujesz się ich właścicielem XD A pamiętasz może takie raki, jak ograniczona liczba aktywacji kluczy w instalatorze z płyty cd? Albo jak do każdej gry trzeba było instalować inny soft aktywujący grę, który ledwo działał i człowieka coś trafiało? Pamiętasz premierę Wiedźmina 2?
@Lookazz: zesranie nastąpiło rok temu, taki typek piratesoftware ze sporymi zasięgami, oczernił cały ten ruch na podstawie chochołów, które sam stworzył w swojej głowie. I w ogóle nie chciał debaty z inicjatorem całej akcji, bo nie, bo akcja nie ma sensu, a rossowi śmierdzi z ryja. W filmie poniżej od 19 minuty masz bardzo dogłębne wyjaśnienie tematu i dlaczego dopiero po roku zrobiło się o tym głośno. Ja już myślałem
Polecę Wam grę przygodową point&click od czeskiego studia Amanita Design, twórców serii "Samorost" - "Machinarium" z 2009.
Dlaczego warto zagrać?
Jest ręcznie rysowana i w ogóle się wizualnie nie zestarzała, ma unikalny klimat i dużą dozę steampunku. Zajmuje około 300mb i pójdzie na dosłownie każdym sprzęcie, a kupić ją możecie także na telefony i będzie to dokładnie ta sama gra, jak
https://youtu.be/UvDvawzJ3s8?si=T7utQE2kIDY-SoB5