5-10% dla developera uzależnione od ocen brzmi jak nieśmieszny żart. Nie wspominając już o "testowaniu zainteresowania", co jest niezgodne z umową Steam. Przykre, bo tak działają wszystkie WIĘKSZE (pozdrawiam Playway) gamedevowe spółki #gielda w PL - najpierw strona na Steam i trailer, później szukanie studia, które za marne pieniądze zrobi grę. Mam wielką nadzieję, że Steam w tym zakresie się ogarnie
5-10% dla developera uzależnione od ocen brzmi jak nieśmieszny żart. Nie wspominając już o "testowaniu zainteresowania", co jest niezgodne z umową Steam. Przykre, bo tak działają wszystkie WIĘKSZE (pozdrawiam Playway) gamedevowe spółki #gielda w PL - najpierw strona na Steam i trailer, później szukanie studia, które za marne pieniądze zrobi grę. Mam wielką nadzieję, że Steam w tym zakresie się ogarnie
źródło: comment_1598602467AZGbMw2O0ZOQvQUuEcv06g.jpg
Pobierz















Czy może ktoś wie, co muszę zmienić w ustawieniach (Visual Studio 2019), aby:
1) Wyszukiwało mi błędy. Obecnie w linijce 21 nie mam średnika, a nic mi nie znajduję.
2) Wyszukiwało więcej podpowiedzi. W linijce 19 muszę wpisać wszystko po playerCar. Nie znajduje kompletnie innych plików. #informatyka #unity3d
źródło: comment_1598888993o9w0gzpAZTrEIxLpr3S2CC.jpg
PobierzSkrypty, przynajmniej przy pierwszym uruchomieniu odpalaj z poziomu Unity.
W stanie w takim, jakim masz na screenie to VS nie jest podpięty do projektu i po prostu przegląda sobie plik i nie sprawdza żadnej składni.
źródło: comment_1598890875ydHnPHek9ORzyYoKwJQxXv.jpg
Pobierz