Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko214
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
MichalPypek

MichalPypek

Dołączył 12 lat i 4 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 670
  • Znaleziska 66
  • Mikroblog 604
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 12
JavaDevMatt
JavaDevMatt
27.11.2020, 11:23:10
  • 14
Rynek gier mobilnych jest większy niż PC + konsole (╥﹏╥)

#gamedev #gry
JavaDevMatt - Rynek gier mobilnych jest większy niż PC + konsole (╥﹏╥)

#gamedev #g...

źródło: comment_1606476086khZLDo6SL40ze3XUTG7okA.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 27.11.2020, 12:08:29
  • 3
@KORraN: Twój scenariusz jest tak samo prawdopodobny jak to, że nagle całe hollywood przestanie kręcić blockbustery i zajmie się streamowaniem na twitchu, albo kręceniem unboxingów na yt.

Większość ludzi ma telefon, więcej ludzi zagra w niezobowiązującą grę mobilną niż w ładujące się kilka minut gta.
Gry mobilne muszą mieć niski próg wejścia i zachęcać do grania, bo inaczej gracze od razu usuwają grę.
Wyobrażacie sobie klikanie przez pół godziny w jakąś cholerną captchę,
  • Odpowiedz
CalibraTeam
CalibraTeam
25.11.2020, 17:18:22
  • 124
Jestem po kolejnej rozmowie o pracę (online). Tym razem stanowisko to Unity VR/AR Developer. Wymagania firmy były następujące: minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego, znajomość Unity w stopniu zaawansowanym, C# zaawansowany, angielski minimum B2 - codzienny kontakt z klientem zagranicznym, natomiast niemiecki między B1 a B2 (kilka zleceń z Niemiec, nie zawsze chcą rozmawiać po angielsku - tak mówili na rozmowie kwalifikacyjnej). Oczywiście pełna znajomość VR i AR.

Kwota netto jaką podałem to
  • 242
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 25.11.2020, 17:38:43
  • 222
@CalibraTeam: 5 lat expa w vr/ar i 4k netto? 5.5 to kwota na seniora? xDD
Toż to jakaś biedacka firma januszy, nie popełniłeś błędu.
W okołogamedevowych firmach może płaci się mniej niż w bankach i innych takich korpo, ale bez przesady.
  • Odpowiedz

5

Świetnie zaplanowane 20m², czyli jak mieszkać wygodnie na niedużej przestrzeni

Świetnie zaplanowane 20m², czyli jak mieszkać wygodnie na niedużej przestrzeni

W tym filmie zaglądamy do 20² kawalerki, w której łóżko zostało ukryte pod kuchnią. Jak to możliwe? Koniecznie zobaczcie ten film :)

kuta0
z
youtube.com
dodany: 23.11.2020, 16:52:22
  • 8
  • #
    polska
  • #
    wykop
  • #
    wnetrza
  • #
    mieszkanie
  • #
    dom
  • #
    nieruchomosci
MichalPypek
MichalPypek 23.11.2020, 21:22:16
  • 0
Brak miejsca żeby usiąść wygodnie przed komputerem (nie, nikt mi nie wmówi, że ten blat i te barowe stołki się do tego nadają, to nie jest dobry setup na sesję dłuższą niż 15 minut przed laptopem)
Jak długo można oglądać coś patrząc na sufit? Na parę razy rzutnik na sufit jest fajny, jako konieczność z braku miejsca- lipa.
Zasłonki wyglądają paskudnie imo, ale chyba nie ma lepszego wyboru w takie miejsce.

Po
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych odpowiedziach

TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
21.11.2020, 10:56:42 via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
#gamedev #gry #pcmasterrace

Zastanawiam się... czemu nikt nie chciał wskrzesić konceptu taktycznego RPG / strategii turowej jakim jest #heroes3 ?

Od strony technicznej być może sporo kodowania ale jest to w miarę logiczne bez jakichś turbo zaawansowanych technik czy samoświadomego AI , po prostu kodowanie może być czasochłonne.

Audiowizualnie
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 21.11.2020, 11:52:52
  • 4
@TymRazemNieBedeBordo: Strategie są dość niszowym gatunkiem teraz, rynek jest dość zabetonowany. Raczej żadne duże studio nie będzie się pchało w rywalizację z seriami, które trzymają całą swoją niszę w garści (jak starcraft, civka, czy anno).
Taka gra mogłaby być zrobiona ewentualnie przez jakieś mniejsze studio ze wsparciem ludzi z kickstartera.

Nie opłaca się pchać w takie coś, skoro ten sam, ale mocno uproszczony koncept ma o wiele większe szanse powodzenia
  • Odpowiedz
Krachu
Krachu
21.11.2020, 04:10:45 via Android
  • 1194
Dobra mordeczki. Aktualnie sytuacja kształtuje się następująco. Uznałem, że szkoda życia na więdnięcie za biurkiem i uznałem, że nigdy już więcej nie wrócę do korpo. P----------m dosłownie wszystkim i właśnie jestem w podróży w celu odbycia służby przygotowawczej w jednostce na drugim końcu Polski xD. Służba dopiero 23, ale jadę już dzisiaj, bo mam tak fatalnym dojazd, że musiałbym chyba wyjechać dzień wcześniej w nocy i spać na peronie (3 przesiadki). Ale
Krachu - Dobra mordeczki. Aktualnie sytuacja kształtuje się następująco. Uznałem, że ...

źródło: comment_1605931845FFFMhPdVEHU3uLriSEKIuc.jpg

Pobierz
  • 143
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 21.11.2020, 10:17:17
  • 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 21.11.2020, 11:23:55
  • 1
@abc765: Nie, Dęblin
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 21.11.2020, 11:41:02
  • 1
@abc765: Na wsospie są badania lekarskie co roku na podtrzymanie kategorii zdrowotnej (są dodatkowe kategorie dla lotnictwa). Nie wchodząc za bardzo w szczegóły ( ͡° ͜ʖ ͡°) udało mi się odejść z nie swojej winy za stracenie tej kategorii, więc nic nie musiałem oddawać na całe szczęście.
  • Odpowiedz
Boomkin
Boomkin
01.11.2020, 15:20:34
  • 203
JAK SPRYTNIE ZARABIAĆ NA PRODUKCJI GIER, by wygrać z CD PROJEKT?

Nietypowy model biznesowy PlayWay
===============================

Hello!
Boomkin - JAK SPRYTNIE ZARABIAĆ NA PRODUKCJI GIER, by wygrać z CD PROJEKT?

Nietypo...

źródło: comment_1604243540i6ABbLeDcMbrRN6Yw9MwBU.jpg

Pobierz
  • 44
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 01.11.2020, 16:04:53
  • 2
@TymRazemNieBedeBordo: Wytłumacz mi, jak traktują studia deweloperskie, bo może czegoś nie wiem.
Z tego, co mi wiadomo, zakłada się spółkę zależną od playwaya, dostaje się kasę na produkcję + X% zysków.
Deweloperzy nie ryzykują swoim kapitałem, w zamian dostając mały procent udziałów. W czym tu jest niby problem?
  • Odpowiedz
Anzelm60
Anzelm60
26.10.2020, 14:16:47
  • 1
Cześć wykopki,
Od dłuższego czasu zajmuję się hobbystycznie tworzeniem gier w Unreal Engine 4. Po przeprowadzce chciałem jednak przenieść to hobby na świat zawodowy, dlatego założyłem konto na linkedin. Ostatnio dostałem ofertę pracy na stanowisko "Programista C++" pracujący w Unreal Engine. I teraz pojawia się moje pytanie. Jakie powinno wynosić moje oczekiwanie finansowe oraz okres wypowiedzenia, bo dostałem takie zapytanie, a chciałbym przekuć to w robote?
#programowanie #gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 26.10.2020, 19:34:34
  • 0
@Anzelm60: zależy od doświadczenia (w programowaniu ogólnie) i projektów zrobionych. Ale jeśli nie jesteś jakimś turboseniorem w cpp, to imo 4k to sufit dla juniora w gamedevie
  • Odpowiedz
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
24.10.2020, 12:38:55
  • 2
Kocham pracować z fizyką #unity .
Mam sobie łajbę, dla ułatwienia procesu tworzenia logiki poruszania się podpiąłem jej wheel collidery .
Jako że gra będzie takim se arcade to chciałem zaimplementować sterowanie w miejscu. I tak, skręcanie w lewo działało dobrze, w prawo potrafi się zkasztanić, skręca za wolno, przyspiesza za szybko. Ten sam kod. Z taką różnicą, że wektor osi x lewej gałki zamiast -1 w lewo to jest
TymRazemNieBedeBordo - Kocham pracować z fizyką #unity . 
Mam sobie łajbę, dla ułatw...

źródło: comment_1603543048exaF02grqbzHQWm0RsIEM9.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 24.10.2020, 13:09:28
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: wheel collidery dla UŁATWIENIA? xD
  • Odpowiedz
t3rmi
t3rmi
24.09.2020, 11:31:36
  • 2
Czołem,

Napisałem bardzo prostą wersję Snake'a w którym klikasz gdzie chcesz. Coś jak Flappy Birds w realiach Snake'a.
Problem jest taki, że pomimo prostoty połowa użytkowników nie rozumie jak w nią grać, nawet jak im wytłumacze i pokaże co i jak. Musiałem dodać instrukcję widoczną na starcie i potem instrukcje dostępne w menu, a i tak nie pomaga xD
Dosłownie, wysłałem tę grę do Apple Review i dostałem odpowiedź, że sterowanie nie działa, mimo, że
t3rmi - Czołem,

Napisałem bardzo prostą wersję Snake'a w którym klikasz gdzie chce...

źródło: comment_1600947056MQu9ZtzllSJK3Qw7hVV0nZ.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 24.09.2020, 19:22:17
  • 0
@t3rmi: zrób se skrypt w google sheetsach i zaciągaj stamtąd tekst, żeby nie budować za każdym razem jak zmieniasz tekst, albo w sumie, jeszcze łatwiej - wrzuć remote settings od unity i ustawiaj sobie wartość tego stringa z dashboardu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
atrax15
atrax15
18.09.2020, 04:23:17 via Android
  • 1225
#heheszki #budownictwo
atrax15 - #heheszki #budownictwo

źródło: comment_16004029976LtAAsRNHVe1jTPrADC82W.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 18.09.2020, 09:08:59
  • 35
@SzubiDubiDu: Tak, baitują. Masz wyżej podesłane filmiki, które pokazują jak to działa. Gdyby takie rozwiązania były robione jak "wielkie nakrętki na śrubkę", to wirniki w turbinach wiatrowych albo by się dokręcały jak koła w passacie, albo odkręcały i masakrowały pobliskie wioski, w zależności od tego, z której strony wieje.
  • Odpowiedz
BarkaMleczna
BarkaMleczna
BarkaMleczna
10.09.2020, 10:07:35
  • 2
Jako że #homeoffice zostanie na dłużej, trzeba zainwestować w dobry fotel. Szukam czegoś, co będzie ultra wygodne, będzie dawało bardzo dobre podparcie odcinka lędźwiowego (mam połamany kręgosłup), i będzie łatwo regulowane (fotel będzie dzielony z niebieskim, sporo wyższym ode mnie.

Powiedzmy, że budżet do 1500 zł, ale do negocjacji ;)

Taguję tych, którzy mogą mieć pojęcie o wygodnym siedzeniu:

#programista15k #pytaniedoeksperta #gamedev #pracbaza
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 10.09.2020, 10:23:18
  • 0
@BarkaMleczna: ja mam ergohuman i jest spoko, ale chyba nie kupiłbym drugi raz. W biurze miałem ares mesh czyli taki ulepszony Markus z ikei, z regulacją podłokietników i większym siedziskiem. Jakbym miał kupować fotel po raz kolejny, to pewnie brałbym właśnie to.
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 10.09.2020, 10:36:06
  • 0
@InterferonAlfa_STG: 190 cm. Podparcie lędźwiowe w ergohuman jest zajebiste i tego bym nie oddał, ale w zagłówku brakuje mi możliwości podniesienia go wyżej i przyciągnięcia bliżej siebie.
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 12.09.2020, 07:55:49
  • 0
@BarkaMleczna: ten o którym mówiłem to ergohuman (https://www.centrumkrzesel.pl/fotel-ergohuman-plus-elite-bs-kmd31/3294/p) Ja go brałem ze względu na siedzisko z siatki, lepsze podparcie lędźwiowe i zagłówek (ale kupowałem w ciemno, nie jechałem do żadnego salonu). Siedzisko z siatki i podparcie lędźwiowe mnie nie zawiodło, zagłówek trochę tak, z powodów które napisałem wyżej. No ale ergohuman wykracza poza budżet.

W ares mesh podparcie lędźwiowe czułem tylko wtedy, kiedy był nowy i szybko je "wysiedziałem",
  • Odpowiedz
nunczako
nunczako
05.09.2020, 12:10:41
  • 1
Widzę że często rozmawiacie o kwestiach technicznych, ale rzadko o samych pomysłach na gry. Szukam pomysłu na grę typu puzzle ale wieloosobową (do 8 graczy(?)) , myślałem o przerobieniu starego pomysłu. Na przykład, czy można by zamienić tetrisa albo match3 na grę wieloosobową? Jak zrobić taki gameplay żeby to miało ręce i nogi?
#gamedev
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 05.09.2020, 12:43:51
  • 1
@nunczako:

Na przykład, czy można by zamienić tetrisa albo match3 na grę wieloosobową?.

-Tetris 99

-coś takiego: http://worldescapegames.com/match-arena-multiplayer-match-3-game/
  • Odpowiedz
Kamil-83
Kamil-83
03.09.2020, 08:42:16
  • 4
Nowa gra piłkarska. Jeśli ktoś nie widział jeszcze we wczorajszym wykopalisku. Efekt mojej trzyletniej pracy. Zachęcam do obejrzenia Teasera i wizyty na Steam Page :-)
#sport #pilkanozna #gry #gamedev
Kamil-83 - Nowa gra piłkarska. Jeśli ktoś nie widział jeszcze we wczorajszym wykopali...
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 03.09.2020, 11:00:32
  • 1
@Kamil-83:
Powinieneś przemyśleć to, jak wygląda strona na steamie i jaki filmik jest ustawiony jako pierwszy i ją de facto reklamuje.
Filmik, który wrzuciłeś tutaj (i jest on pierwszą rzeczą, którą widzą odbiorcy na steam) NIC nie pokazuje.
Są ludziki z odpaloną animacją idlową, smutno odbijające się piłki i niezajmujące udźwiękowienie.
W zalewie gier na steama masz kilka sekund na uchwycenie uwagi potencjalnego gracza.Ty zużyłeś je na najazd na bramkę i odbicie piłki od
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 03.09.2020, 15:50:39
  • 0
@Kamil-83: Tylko w arcadowe twisty typu haxball/rocket league
  • Odpowiedz
ewolucja_myszowatych
ewolucja_myszowatych
01.09.2020, 13:09:11
  • 0
Mirki chciałbym żeby skrypt coś sprawdzał co 0.1 sek. Czy najwydajniejszą metodą jest

"yield return new WaitForSeconds(0.1f);"?
Czy może zrobić sprawdzanie np. co 100 update za pomocą "if (i>100)"?
#unity3d #csharp
ewolucja_myszowatych - Mirki chciałbym żeby skrypt coś sprawdzał co 0.1 sek. Czy najw...

źródło: comment_1598965711wliZsFFjxmBbICGmrIZxLE.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 01.09.2020, 13:13:27
  • 1
@ewolucja_myszowatych:
Zrób sobie zmienną na licznik, w updacie dodawaj do niej Time.deltaTime, lub Time.unscaledDeltaTime (jeśli robisz jakieś kombinacje z timescale), if( >= 0.1f) rób coś tam, wyzeruj licznik.
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 01.09.2020, 14:11:42
  • 1
@ewolucja_myszowatych: tak
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 01.09.2020, 20:38:40
  • 1
@Leinnan: https://jacksondunstan.com/articles/2981
StartCoroutine jest tanie, ale nie za darmo, zawsze przy odpalaniu korutyny trochę pamięci się alokuje.
Różnica jeśli chodzi o wydajność przy coroutine a liczniku w updacie jest prawdopodobnie niezauważalna, dopóki nie odpala się kilku tysięcy korutyn na raz.
Licznik w Update będzie szybszy, jeśli update jest i tak wywoływane i używane do czegoś innego.
A jeśli wywoływanie update'a jest za wolne, to zawsze można zrobić managera, który wywołuje na skryptach swoją własną
  • Odpowiedz
Treki
Treki
31.08.2020, 18:31:05
  • 0
Jak stworzyć Tilemap w Unity 3D? Chciałem zrobić prostą platformówkę, w której gracz porusza się w jedną stronę. Widok od boku, tło i elementy w nim występujące są płaskie, jedynie sama plansza posiada jakąś głębię, dlatego wybrałem Unity 3D. W projekcie 2D jest Tilemap, które idealnie nadałoby się do tworzenia tła mojej mapy, ale w projekcie 3D nie widzę takiej opcji ( ͡° ʖ̯ ͡°)


#unity
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MichalPypek
MichalPypek 31.08.2020, 19:11:16
  • 1
@Treki: nie ma rozróżnienia między "projektem 2D" a "projektem 3D" Możesz mieć tło zrobione tilemapą i resztę świata w 3D. Najważniejsze dla ciebie jest to, że fizyka 2D i fizyka 3D to osobne rzeczy i nie wchodzą między sobą w interakcję.
  • Odpowiedz
MichalPypek
MichalPypek 31.08.2020, 19:36:12
  • 1
@Treki: Wejdź w window-> package manager i zobacz, czy masz zainstalowaną paczkę "2D Tilemap Editor"
To jest jedyne, czym te projekty "2D" i "3D" mogą się różnić, co usuwałoby tilemapę i okienko Tile Pallete.
I powtórzę jeszcze raz - tilemap to narzędzie do 2D, ale nikt nie zabroni ci mieszać rzeczy 2D z 3D, nie ma żadnych ograniczeń poza silnikami do fizyki.
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 11
  • Strona 4 z 11
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 06.08.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 22.09.2013

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking