
✨ Obserwuj #mirkoanonim
Jak wam się podoba wygląd menu mojej retro gry rpg? Oczywiście liście i wodospad są elementami ruchomymi, tak samo jak zielone strzałki.
#gamedev #programowanie #pytanie #kiciochpyta #gry #fantastyka #rpg #pixelart
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: RamtamtamSi
· Autor wpisu pozostał anonimowy dzięki Mirko Anonim
Jak wam się podoba wygląd menu mojej retro gry rpg? Oczywiście liście i wodospad są elementami ruchomymi, tak samo jak zielone strzałki.
#gamedev #programowanie #pytanie #kiciochpyta #gry #fantastyka #rpg #pixelart
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: RamtamtamSi
· Autor wpisu pozostał anonimowy dzięki Mirko Anonim

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







Ruszające się liście dałabym spokojnie większe żeby było widać, że to liście, a nie migające tło.
@Bed_Kriczer: assety kupione, kod w 100% mój. Strzałki, liście i wodospady są ruchome.
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: RamtamtamSi
Jedyne do czego mogę się przyczepić to rzeczywiście, że te czaszki boczne są niepotrzebne, powodują ścisk i tłok.
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: RamtamtamSi
Może zrób tak że menu jest na tej rzece a wyspy po bokach? Albo jakiś trochę przyciemniony kawalek zrob dookoła menu żeby było wyraźniejsze.
Ogólnie fajna estetyka. To jakieś assety kupione
@xentropia: @OldBull: sugerowałem się wyglądem the escapists 2, gdzie logo i tło menu też jest w innych stylach - w sensie logo jest lepszej jakości niż nackground:
https://i.ytimg.com/vi/QSiZiTogf-k/maxresdefault.jpg
─────────────────────
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: RamtamtamSi