- guest
- PuriPuriPrisna
- Xardin
- konto usunięte
- MajoZZ
- +18 innych
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 3
w sumie to tylko budowanie PKB działa satysfakcjonująco. I tylko do momentu jak sobie człowiek uświadomi że AI nie potrafi nawet utrzymać populacji w żadnym kraju na świecie.
Nawet nie próbujcie zaczynać wojen... na front wpadnie twój sojusznik z #!$%@? wojskiem i jakimś sposobem tylko on będzie odbywał bitwy przegrywając non stop.
Chcesz zagrać małym państwem od podstaw? Zbudujesz 3 budynki i jeb, pół miliona radykałów #!$%@? wie skąd ( ͡°
Nawet nie próbujcie zaczynać wojen... na front wpadnie twój sojusznik z #!$%@? wojskiem i jakimś sposobem tylko on będzie odbywał bitwy przegrywając non stop.
Chcesz zagrać małym państwem od podstaw? Zbudujesz 3 budynki i jeb, pół miliona radykałów #!$%@? wie skąd ( ͡°
- 1
Zostaje ci tylko WTF co ja zrobiłem źle... gra jest #!$%@? na tak wielu płaszczyznach że ja dałem negatywa w ocenach i czekach aż to naprawią.
@invit: Masz całą zakładkę wewnętrznego marketu, gdzie pokazuje Ci jak kształtują się ceny, jest opis budynków i technologii wskazujący zmiany zapotrzebowania na zasoby, masz (nie do końca prawidłowy) wskaźnik przewidywanej opłacalności danego budynku przy budowie. Poza tym większość narzeka na prostotę modelu gospodarki w vic3
- 0
@aresius: jeszcze jedna sprawa która wynika z tego wzoru. Zauważ że jak tyczysz nowy szlak handlowy to w podpowiedzi masz napisane:
przywidywany wpływ na rynek x: np. 15 -->40
przewidywany wpływ na rynek y: np. 50 -->30
Z początku myślałem że to jakiś beton i źle wskaźnik pokazuje bo to przecież bez sensu, na #!$%@? ktoś ma sprzedawać coś na eksport taniej niż u siebie pod nosem. Ale nie, to serio
przywidywany wpływ na rynek x: np. 15 -->40
przewidywany wpływ na rynek y: np. 50 -->30
Z początku myślałem że to jakiś beton i źle wskaźnik pokazuje bo to przecież bez sensu, na #!$%@? ktoś ma sprzedawać coś na eksport taniej niż u siebie pod nosem. Ale nie, to serio
Grając w to widzę dużo niedociągnięć i prostych sposobów by grała była dużo lepsza ale i tak to gówno wciąga na kilkanaście godzin zanim się znudzi
#victoria3
#victoria3
#victoria3 #victoria #paradox #gry #software #hardware #komputery
Jest jakaś szansa, żebym uruchomił tę grę, czy muszę się zadowolić graniem na platformie GeForce NOW? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
NET Framework zainstalowany, Visual C++ zainstalowany, nowa wersja launchera zainstalowana. Więc niestety obstawiam, że mój procesor może nie obsługiwać AVX. A tym procesorem jest Intel Core i7 870 @ 2.93GHz.
Może jakoś da się wymusić włączenie AVX na moim
Jest jakaś szansa, żebym uruchomił tę grę, czy muszę się zadowolić graniem na platformie GeForce NOW? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
NET Framework zainstalowany, Visual C++ zainstalowany, nowa wersja launchera zainstalowana. Więc niestety obstawiam, że mój procesor może nie obsługiwać AVX. A tym procesorem jest Intel Core i7 870 @ 2.93GHz.
Może jakoś da się wymusić włączenie AVX na moim
@Asterka_Boza: jeśli rzeczywiście AVX jest wymagany to peszek, bo ty masz pierwszą generację, a wprowadzona została od drugiej ¯\_(ツ)_/¯. Może czas na mały upgrade? Na używkach złożysz coś nawet za parę stów, bliżej tysiąca kupisz coś w stylu Ryzena 1600AF, płyty i 16GB RAMu. I jakbyś chciał grać w coś bardziej wymagającego to w zasadzie każdą kartę do poziomu ~3060 ci to obskoczy.
A jak po taniości to za 3-4 stówki
A jak po taniości to za 3-4 stówki
@Asterka_Boza: to dalej pierwsza generacja, niestety. Na twoją płytę nie wrzucisz nic z AVXem. druga generacja (czyli np i5-2xxx) już ma te instrukcje, na ich płyty wchodzą też trzecie generacje (i5-3xxx) ale na pierwszą (trzy cyfry), niestety.
- 14
- 5
chyba poczekam rok
@Imperator_Wladek: 5 lat*
będzie jak z hoi4 i stellaris, ewentualnie jak z imperatorem i zaorają za półtora roku.
- 8
@Imperator_Wladek:
Nie no, mimo wszystko bardziej precyzyjna roadmapa niż ta z Cyberpunka bo jasno piszą co konkretnie mają zamiar poprawić, a nie jakieś "multiple updates & improvements" xD
Nie no, mimo wszystko bardziej precyzyjna roadmapa niż ta z Cyberpunka bo jasno piszą co konkretnie mają zamiar poprawić, a nie jakieś "multiple updates & improvements" xD
Jeśli ktoś miał nadzieję, że gra będzie działać lepiej na GeForce NOW to muszę go wyprowadzić z błędu. Mam pakiet priority (niby z premium komputerem), a działa równie źle jak na 6-letnim kompie (i5 6600k). Ok. 1880 r. gra robi się ledwie grywalna.
To nie jest kwestia grafiki (gram na 1080p) tylko koszmarnej wręcz optymalizacji gry. Nic się debile nie nauczyli i dalej męczą wszystkich Clausewitzem.
#victoria3
To nie jest kwestia grafiki (gram na 1080p) tylko koszmarnej wręcz optymalizacji gry. Nic się debile nie nauczyli i dalej męczą wszystkich Clausewitzem.
#victoria3
@Dziadekmietek: To jest wina popów w późniejszej fazie gry, pracują nad rozwiązaniem tego problemu, na forum pisali, że są w fazie testów czy nowe rozwiązanie nie #!$%@? gry.
- 1
@Dziadekmietek: @luiz1122: Problem z obciążeniem jest w każdej grze paradoxu, gdzie istnieje populacja (kalkulacje jej dotyczące). W Vic3 jest problem tego typu, że asymilacja, która teoretycznie zmniejszałaby misz-masz kulturowy następuje dopiero przy multikulturaliźmie i wskaźnik jest chyba 0,01 bez żadnych bonusów a i tak jest nikła szansa aby takie AI samo go wprowadziło. W leaku, żeby dograć do końca musiałem go modyfikować XD W oryginale dochodzę do ~1916 i gra
- 3
Ale urus, a to dopiero 1872...
Miło się patrzy na rosnące PKB ale stawianie po 40-50 budynków na raz już zaczyna męczyć a to nawet nie jest połowa gry
#victoria3
Miło się patrzy na rosnące PKB ale stawianie po 40-50 budynków na raz już zaczyna męczyć a to nawet nie jest połowa gry
#victoria3
- 0
@TeBerry: no właśnie wybudowałem może z 10 uniwersytetów a mam wrażenie że nauka aż za szybko leci. Wiele balansu ta gra potrzebuje, czyli robota na następne 10 lat dla PDX ( ͡° ͜ʖ ͡°)
AI jest głupie :/ w każdej prowincji #!$%@? po 10-12 typów fabryk gdzie w moich prowincjach jak jest 5-6 to już dużo. Przez to nie wykorzystuje efektu skali i nigdy nie będzie konkurencyjny
AI jest głupie :/ w każdej prowincji #!$%@? po 10-12 typów fabryk gdzie w moich prowincjach jak jest 5-6 to już dużo. Przez to nie wykorzystuje efektu skali i nigdy nie będzie konkurencyjny
- 2
w każdej prowincji #!$%@? po 10-12 typów fabryk gdzie w moich prowincjach jak jest 5-6 to już dużo. Przez to nie wykorzystuje efektu skali i nigdy nie będzie konkurencyjny do fabryk gracza.
@invit: I nawet nie tylko. Jak dla mnie efekt skali powinien być całkowicie usunięty, lub przynajmniej ograniczony do powiedzmy 10%. Bo to prowadzi do takich sytuacji, gdzie każdy typ fabryki jest budowany na tylko jednej prowincji. Np, jak grałem
Przeszedłem grę i mogę już ją odinstalować
#victoria3
#victoria3
Posiadanie kolonii to niewielka cena za dostęp do kauczuku. Boty są zbyt upośledzone, jeżeli chodzi o produkcję towarów na eksport i inaczej nie dałoby się zrobić nowoczesnych armii
@bachuxd: bycie drugą gospodarką świata posiadając tylko 3 prowincje mówi samo za siebie o jakości AI ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jakbym chciał jeszcze grać na tym zapisie nie bawiąc się w wojny (Rosję mogę atakować, bo tam jeszcze piechotę liniową mają XD, gdzie ja zrobiłem całe drzewko wojskowe poza flotą) to bym pewnie dobił do pierwszego miejsca w PKB. Może jeszcze parę kolonii bym zdobył, aby parę
Jakbym chciał jeszcze grać na tym zapisie nie bawiąc się w wojny (Rosję mogę atakować, bo tam jeszcze piechotę liniową mają XD, gdzie ja zrobiłem całe drzewko wojskowe poza flotą) to bym pewnie dobił do pierwszego miejsca w PKB. Może jeszcze parę kolonii bym zdobył, aby parę
- 6
Grałem sobie kampanię Polską i w sumie po zrobieniu Rzeczpospolitej nie widzę sensu dalej grać, może jedynie po to żeby osiągnąć te granice jakie były u szczytu.
Fajnie niby spoko się grało, ale dlatego że realizowałem sobie cel który sam wyznaczyłem, gra w ogóle tego nie robi. Dlatego nie wiem po co miałbym zaczynać drugą kampanię.
Gierka jest spoko, szału nie ma, za 5 dlc może będzie dobrą grą, potencjał jest. Byłem
Fajnie niby spoko się grało, ale dlatego że realizowałem sobie cel który sam wyznaczyłem, gra w ogóle tego nie robi. Dlatego nie wiem po co miałbym zaczynać drugą kampanię.
Gierka jest spoko, szału nie ma, za 5 dlc może będzie dobrą grą, potencjał jest. Byłem
jak wybieracie cele do podbicia?
nie bardzo potrafię się wczuć i wiem w co iść. czy bić sąsiada który blisko, czy może np zdobyć egzotyczne surowce w afryce/azji? ile bezpiecznie trzymac niesławy (infamy)? czy może zamiast podbijać to robić państwa marionetkowe?
#victoria3
nie bardzo potrafię się wczuć i wiem w co iść. czy bić sąsiada który blisko, czy może np zdobyć egzotyczne surowce w afryce/azji? ile bezpiecznie trzymac niesławy (infamy)? czy może zamiast podbijać to robić państwa marionetkowe?
#victoria3
- 3
@ksiezyc_w_siatce: bardzo dobre pytania na które nikt ci nie odpowie bo interfejs tego nie mówi a Wiki nawet nie próbowali uzupełnić bo zaraz będą zmieniać w paczach
@GandalfPl: pewnie jest lub będzie jakiś mod wydłużający czas gry, jak choćby w eu4. Natomiast Paradox ma kilka gier, które obejmują pewną określoną erę w dziejach ludzkości i każda gra skupia się na czym innym. Crusader Kings - średniowiecze, Europa Universalis od połowy XV w. do początku XIX w., Victoria to uprzemysłowienie i zmiany w społeczeństwach zachodzące w XIX w. aż do prawie II WŚ. Każda gra ma swoje mechaniki, przykładowo
- 0
Jakie technologie lecieć na początku gówno państwem tzn. Polska od ruskich.
#victoria3
#victoria3
- 1
- 0
@aresius: Dzięki,czyli klasycznie jak inne narody. Myślę że cel to podbój ziem Polskich, oraz chcę mieć pod butem gospodarczym Niemcy i Rosję, jak prawdziwy polak :) xd Dziś będę grać to zb. jak pójdzie, choć chodzi mi po głowie lewicowa Rosja lub 100% kapitalistyczna Rosja :)
- 4
1. Bądź mną
2. Masakruj armię wroga
3. Okupuj spory kawałek jego kraju
4. Przegraj wojnę, bo generał nie zdobył wargola, który graniczy z twoim krajem
Brak profitu
#victoria3
2. Masakruj armię wroga
3. Okupuj spory kawałek jego kraju
4. Przegraj wojnę, bo generał nie zdobył wargola, który graniczy z twoim krajem
Brak profitu
#victoria3
- 5
- 11
- 2
Czy ktoś kiedyś przestał budować budynki? Od 30 lat tylko dokładam do kolejki, jak kasa przy średnich podatkach na plus to buduje place budowy i buduje się jeszcze szybciej. Przy tej kwocie współfinansowania jak masz leseferyzm i mocnych zaufanych przemysłowców w partii budowy nic nie kosztują i nie widzę powodu by miało to się zmienić kiedyś. Jak idzie wojna to po prostu podatki w górę a budynki jak się budowały tak się
Czy ktoś kiedyś przestał budować budynki?
@Xianth2: Zdarzyło mi się raz jak już zlikwidowałem bezrobocie i nieopodatkowaną pracę w polu. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 0
@Xianth2: Ja miałem inny problem, poszedłem w wojsko zamiast w gospodarcze miejsca pracy i pod koniec miałem masę bezrobotnych. Próbowałem zmniejszyć nakłady na służbę zdrowia ale chyba za późno bo nie mogłem zatrzymać kuli śniegowej :)
- 0
Gram sobie Niemcami i chcę sprawdzić listę towarów jakie rynek francuski importuje z mojego rynku. Da się to sprawdzić jakoś całościowo?
#victoria3
#victoria3
- 1
@Syarho: można się śmiać ale wg mnie ta gra i tak ma zaskakująco sporo treści w dniu premiery w porównaniu np do ck3 :P wyjdą te pierwsze darmowe dlc i będzie zajebiście, system ekonomiczny jaki zrobili jest najlepszy w świecie gier. Co mi się nie podoba to polityka. Mam wrażenie że prawa za słabo się między sobą różnią. Z początku ciężko wywnioskować co sprawi zmiana prawa.
- 0
@invit Mi sie bardzo podoba, ale to tez moze mam wrazenie dlatego ze Nigdy nie grałem w victorie 2, i jedynie co mnie boli to #!$%@?ąca gierka przez co nie mogę sobie z kuzynem multi pograć ( ͡° ʖ̯ ͡°)
- 4
Zgroza, mam 30h gry, wg mnie gra jest pusta, nie ma znaczenia kim grasz- Prusy, Japonia, Wenezuela - wszystko "w środku" takie samo, eventy identyczne, brak immersji, crashe na singlu, OOS na multi, jedna meta w prawach- multikulti, w wojnach to nie wiadomo czemu wygrywamy/przegrywamy, szlaki handlowe i łączone rynki to też symulatory klikania- nie wiem jak to naprawią, ale wiem że będzie to kosztowało dużo szekli( ͡° ͜ʖ ͡
#victoria3