• 1
@bartpl opium już znerfili w becie, przydaje się tylko do Field Hospitals, pierwsze opatrunki nie wymagają opium.
Ropa to raczej late game i jest mocno ograniczona.

Całkiem mocno zaczęli utrudniać rozgrywkę w becie, przepychanie ustaw jest trudniejsze, imigracja też jest mocno ograniczona, kolonizacja też, za to bunty i rewolucje są powszechniejsze.
  • Odpowiedz
Sporo poprawili:
- gra się już nie tnie, dograsz do końca
- lepsze UI
- AI może budować z zasobów prywatnych inwestorów (można wyłączyć w opcjach, dostajesz zwrot nakładów do kasy państwa z investment pool); ogólnie daje to radę- możesz budować tylko infrastrukturę a AI mniej więcej sobie poradzi, żeby rozwijać gospodarkę, przydaje się jak już ruszy industrializacja.
- handel wygląda na naprawiony;
- polityka wewnętrzna i przepychanie reform nie jest już
  • Odpowiedz
@Endorfinek: Zanim ta gra będzie dobra, to będą lepsze promki po drodze na podstawkę. Kupiłem na premierę, pograłem 100h i na razie mnie nie ciągnie z powrotem. Te 100h to spokojnie mogło być 80h, ale zmusiłem się do dogrania jednej kampanii do końca z late game, w którym symulacja była arcy arcywolna.
  • Odpowiedz
@Endorfinek: W grudniu już można było za stówkę kupić.
Ja tam jestem zadowolony, mam przegrane 200h, to co mnie #!$%@?ło naprawiłem modami. Jest juz beta wersja patcha 1.2 który łata większość zgłoszeń od community ( i kopiuje ich poprawki)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@olaf_wolominski: bardzo lubię, za poczucie humoru i że ogarnia sporo, ale nie słyszałem o chitowaniu oprócz tego że kilka razy chciał udowadniać że tego nie robi - i w sumie racja bo jak chitowac na ironmanie? Ale to muszę poczytać. Ostatnio więcej oglądam Red Hawka bo Ludi gra w Victorie 3 która mnie nudzi, ewentualnie Zlewikk ale wkurza mnie jego akcent :D
  • Odpowiedz
Victoria 3 - gra jest niezła pierwsze 5-10 godzin. Wydaje się niezwykle głęboka, ale potem. Meh xD Masa klikania i... tyle. Ta cała głębia to była nauka mechanik kierujących tymi dziesiątkami wykresów. Z początku przerażająco biorąc pod uwagę zalew informacji, potem jest nudno.

No i oczywiście, jak to gra paradoksu, (ale #!$%@? mać, tutaj to pojechali po bandzie) gra staje się niegrywalna ok. 1880-1890 przez #!$%@?ą optymalizację popoów i towarów na rynku
Camilli - Victoria 3 - gra jest niezła pierwsze 5-10 godzin. Wydaje się niezwykle głę...

źródło: comment_1672583521ohr5ujScUzClM9iqU0WMDH.jpg

Pobierz
@Camilli: animowane postacie to symbol upadku Paradyżu, studia które obniża poziom swoich gier aby trafić do jak najszerszego grona odbiorców, niczym radykalna partia polityczna łagodząca swój przekaz aby zebrać centrowy elektorat.
  • Odpowiedz
@Camilli: @Dziadekmietek: drodzy, gra sobie na spokojnie na macbooku (bez dedykowanej grafiki), jest rok 1895 i mam 25-28 fpsów. ;) Tylko powyłączałem bajerów trochę. Wcześniej grałem na stareńkim piecu (z 7 lat ma, gtx970) i jakoś też dawał radę, choć gorzej. A gram na monitorze ultrawide, więc mam rozdziałkę 3440 x 1440 na obu...

Może macie w tle jakieś programy odpalone? Albo warto zejść z bajerów graficznych... ;)

Co do
  • Odpowiedz
Hey Paradoksiarze, szybkie pytanko dla tych, którzy grali w nowe Vicky na starcie i mieli okazję popykać w wersję 1.1 - jak znajdujecie poprawę? Czy gameplay się poprawił bardzo, czy jest średnio?

Wcześniej bez modów było słabo, a noszę się z zamiarem by w końcu odpalić licznik godzin. ;)

#victoria3
Nie mówię o rewolucji - ogólnie poza niektórymi kwestiami koncepcja mi się podobała. :) Pytam raczej o typowe błędy i uciążliwości. Zakładam, że budowa jest wciąż manualną klikaniną...


@twisterro: są już mody do automatyzacji :D Nadal bardzo słabo wygląda strona zarządzania wojskiem. Nie masz pełnej kontroli nad generałami, ciężko ustalić kto skąd jest np. po wojnie wojsko z rosji zostaje na kałkazie xd ogólnie warto w micro i konkretne oddziały mieć
  • Odpowiedz
"- Fixed computation error that made it possible to have two highly profitable routes trading the same good back and forth between two markets"
W końcu skończy się karuzela vatowa. Ciekawe, czy wciąż możliwe będzie utworzenie łańcuszka długości 3 zamiast 2.
#victoria3
  • Odpowiedz
Próbowałem grać w różne gry typu grand strategy jak #victoria3 czy #heartsofiron i zawsze mnie zastanawiało dlaczego te gry mają tak #!$%@? interfejs XD To jest tak nieczytelne, kto to robił XD
W każdym razie znowu chce im dać szansę więc powiedźcie mi jaka grand strategy jest obecnie najlepsza? Fajnie by było gdyby była osadzona w rzeczywistości ale jakieś fantasy czy inne sci-fi też przygarnę
#strategie #gry #grandstrategygames
Dla zobrazowania jaka ta gra jest głupia dodam, że w przypływie złości skasowałem WSZYSTKIE fabryki, pola uprawne i kolej, więc w ciągu roku jakość życia spadł z poziomu Luksemburga do Somalii. Nikt nie próbował wzniecić z tego powodu buntu przeciwko rządowi xD

Jedyna rewolucja groziła mi jak nie chciałem znieść prawa własności dla kobiet, ale dla spokoju przez parę miesięcy trzymałem projekt ustawy w parlamencie, potem go skasowałem i wszyscy to olali
  • Odpowiedz
@kacpervfr: Wiem że gra jest niedorobiona mówiąc łagodnie, ale dalej granie w nią sprawia mi przyjemność ¯\_(ツ)_/¯ Patrząc na ilość graczy to raczej poprawią, to nie Imperator Rome
  • Odpowiedz
@TeBerry: A system handlu? Budowanie marketu, foreing investments, shere of influence w zamian za wspólny rynek i obszar zainteresowań. Też grałem dziesiątki godzin w Vic2 i pomimo wszelkich niedogodności (starość technologii) to miało to sens. W Vic3 niby też ma, ale obiektywnie system popów nie działa w Vicky3. System handlu nie działa (nie może się opłacać wozić tonę węgla tu i tam i każdy zarabia). Wojny do zrobienia. Na dzień releasu
  • Odpowiedz
@Drmscape2: potęga gier paradoxu, taki paradoks tych gier xD, to moderzy i pasjonaci.

Paradox wypuszcza tytuly, ktore zawsze mają dziury i potem muszą dojrzewać. W międzyczasie moderzy je zmieniają, bo chcą. Taki dziwny ekosystem. :P
  • Odpowiedz