@bachuxd: bycie drugą gospodarką świata posiadając tylko 3 prowincje mówi samo za siebie o jakości AI ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jakbym chciał jeszcze grać na tym zapisie nie bawiąc się w wojny (Rosję mogę atakować, bo tam jeszcze piechotę liniową mają XD, gdzie ja zrobiłem całe drzewko wojskowe poza flotą) to bym pewnie dobił do pierwszego miejsca w PKB. Może jeszcze parę kolonii bym zdobył, aby
  • Odpowiedz
Grałem sobie kampanię Polską i w sumie po zrobieniu Rzeczpospolitej nie widzę sensu dalej grać, może jedynie po to żeby osiągnąć te granice jakie były u szczytu.

Fajnie niby spoko się grało, ale dlatego że realizowałem sobie cel który sam wyznaczyłem, gra w ogóle tego nie robi. Dlatego nie wiem po co miałbym zaczynać drugą kampanię.

Gierka jest spoko, szału nie ma, za 5 dlc może będzie dobrą grą, potencjał jest. Byłem mocno
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak wybieracie cele do podbicia?
nie bardzo potrafię się wczuć i wiem w co iść. czy bić sąsiada który blisko, czy może np zdobyć egzotyczne surowce w afryce/azji? ile bezpiecznie trzymac niesławy (infamy)? czy może zamiast podbijać to robić państwa marionetkowe?
#victoria3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GandalfPl: pewnie jest lub będzie jakiś mod wydłużający czas gry, jak choćby w eu4. Natomiast Paradox ma kilka gier, które obejmują pewną określoną erę w dziejach ludzkości i każda gra skupia się na czym innym. Crusader Kings - średniowiecze, Europa Universalis od połowy XV w. do początku XIX w., Victoria to uprzemysłowienie i zmiany w społeczeństwach zachodzące w XIX w. aż do prawie II WŚ. Każda gra ma swoje mechaniki,
  • Odpowiedz
@Kannavar: Gospodarka to podstawa, więc warto jak najszybciej oprzeć się na stali i dynamice(bo masz ładne kopalnie :)), drugi skok to kolej, trzeci elektryczność. Wszystko zależy od sąsiadów i zabezpieczeniu sojuszów. No i od tego czy chcesz grać ekspansywnie.
  • Odpowiedz
@aresius: Dzięki,czyli klasycznie jak inne narody. Myślę że cel to podbój ziem Polskich, oraz chcę mieć pod butem gospodarczym Niemcy i Rosję, jak prawdziwy polak :) xd Dziś będę grać to zb. jak pójdzie, choć chodzi mi po głowie lewicowa Rosja lub 100% kapitalistyczna Rosja :)
  • Odpowiedz
@jaqqu7: i prawidłowe pytanie, niestety w tej grze polacy nie mogą być asymilowani w wielkopolsce, ani nawet na śląsku xD

Wciąż jednak mogą migrować do innych prowincji i tam się asymilować, dobrym pomysłem jest też rozbudowa baraków w Posen ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Czy ktoś kiedyś przestał budować budynki? Od 30 lat tylko dokładam do kolejki, jak kasa przy średnich podatkach na plus to buduje place budowy i buduje się jeszcze szybciej. Przy tej kwocie współfinansowania jak masz leseferyzm i mocnych zaufanych przemysłowców w partii budowy nic nie kosztują i nie widzę powodu by miało to się zmienić kiedyś. Jak idzie wojna to po prostu podatki w górę a budynki jak się budowały tak się
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Xianth2: Ja miałem inny problem, poszedłem w wojsko zamiast w gospodarcze miejsca pracy i pod koniec miałem masę bezrobotnych. Próbowałem zmniejszyć nakłady na służbę zdrowia ale chyba za późno bo nie mogłem zatrzymać kuli śniegowej :)
  • Odpowiedz
Gram sobie Niemcami i chcę sprawdzić listę towarów jakie rynek francuski importuje z mojego rynku. Da się to sprawdzić jakoś całościowo?
#victoria3
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Syarho: można się śmiać ale wg mnie ta gra i tak ma zaskakująco sporo treści w dniu premiery w porównaniu np do ck3 :P wyjdą te pierwsze darmowe dlc i będzie zajebiście, system ekonomiczny jaki zrobili jest najlepszy w świecie gier. Co mi się nie podoba to polityka. Mam wrażenie że prawa za słabo się między sobą różnią. Z początku ciężko wywnioskować co sprawi zmiana prawa.
  • Odpowiedz
@invit Mi sie bardzo podoba, ale to tez moze mam wrazenie dlatego ze Nigdy nie grałem w victorie 2, i jedynie co mnie boli to crashująca gierka przez co nie mogę sobie z kuzynem multi pograć ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Zgroza, mam 30h gry, wg mnie gra jest pusta, nie ma znaczenia kim grasz- Prusy, Japonia, Wenezuela - wszystko "w środku" takie samo, eventy identyczne, brak immersji, crashe na singlu, OOS na multi, jedna meta w prawach- multikulti, w wojnach to nie wiadomo czemu wygrywamy/przegrywamy, szlaki handlowe i łączone rynki to też symulatory klikania- nie wiem jak to naprawią, ale wiem że będzie to kosztowało dużo szekli( ͡° ͜ʖ ͡
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest jakiś sposób na poprawę efektywności kolei? Bez dofinansowania kolej przestaje funkcjonować, a dofinansowanie pochłania jakieś chore kwoty.

Zakładam, że to wynika z tego, że bilety są tanie, a z tym raczej nic nie zrobię.

#victoria3
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziadekmietek: Masz rozporządzenie np. Nie pamiętam, jak się nazywało. Budowa dróg, czy coś takiego. W prowincjach nadmorskich budujesz też porty, bo one tam również odpowiadają za infrastrukturę. W podglądzie prowincji też widzisz ile z obecnej infrastruktury, jest wykorzystywane.
  • Odpowiedz
@Dziadekmietek: W kolei możesz ustawić też wagony pasażerskie. Zmniejsza się bonus do infrastruktury, ale poprawia rentowność. Natomiast nie zdarzyło mi się jeszcze, żeby kolei na siebie zarabiała. Zawsze to są mniejsze lub większe subsydia, dlatego domyślnie kolej ma te subsydia włączone. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
To tak ma działać? Zacząłem kampanię USA, wykorzystując claimy z Manifest Destiny chciałem kilka prowincji przejąć od Meksyku. Jako główny war goal wybrałem zwrot jednej z nich, później w trakcie eskalacji wybrałem kilka kolejnych. Do wojny nie doszło bo Meksyk obsrał zbroję. Dostałem tylko jedną prowincję z głównego war goala i truce na 5 lat. Straszna bieda bo to jest ahistoryczne.
#victoria3
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak jeszcze a propos tego micro, to nie ma nadziei, że to się zmieni. Pamiętam jak kiedyś devsi mówili, ze leseferyzm jest problematyczny bo jego implementacja jak w vicy2 zabiera graczowi interakcję z najważniejszym ficzerem w grze. Czyli to mikro zarządzanie każdym budynkiem i handlem to jest po prostu design, a nie placeholder. W sumie fakt, jakby zabrać budowanie, to co graczowi zostaje? Rozbudowana dyplomacja i prowadzenie wojen? xD

Na pewno doczekamy się
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grze brakuje też optymalizacji- przy średnim kompie (16 GB RAM, SSD) po 1910 roku przy nicnierobieniu gra wyłącza mi się mniej więcej w tym samym momencie (odchodzę od kompa bo zwalnia niemiłosiernie- syndrom paradoxu :D). Tu jest moja główna obawa czy przeładowanie szczegółami nie ograniczy zmian wprowadzanych przez DLC.


@aresius: A tu śpieszę z uspokojeniem - będzie tylko gorzej. xDD
  • Odpowiedz
Kuba rozpruwacz w Wietnamie.. Chciałbym lubić tą grę ale ciężko. Top 50 krajów powinno mieć jakieś flavorowe eventy już podczas releasu. Tak to gra ma bardzo niewiele wspólnego z historią oprócz podobieństwa mapy na początku gry. Nie można nawet rozegrać 1 wojny światowej.
#victoria3
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach