v3rs4ce
#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #unreal #unrealengine #unrealengine5 #render

próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?

https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Surgeon
@v3rs4ce: Max co możesz wyciągnąć na takiej karcie to 3x przy czym zejdź 125% do 100%. Na karcie jest za mało Vram do ogarnięcia na x5
Surgeon
@v3rs4ce: Niestety nie pracuję na Blenderze. Jedynie co zostaje to przeskalowanie w Topaz AI czy czymś podobnym.
RealAKP
RealAKP
21
Mały update ode mnie, tak, dalej dłubię swojego Grimrocka. Zrobiłem nowe logo, dopracowuję mechaniki, UI, dźwięki, staram się naprawiać krytyczne błędy i jestem coraz bliżej finalizacji pierwszego poziomu. Przynajmniej w takim rozumieniu, żeby dało się przejść od początku do końca. Bo tak ogólnie to pewnie będę wracał do niego jeszcze i go powiększał.

#gamedev #crpg #dungeoncrawler #unrealengine
parksonfire
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
rozmiar-czcionki
@parksonfire: ale czad, stary! To je dobre synek!! (╭☞σ ͜ʖσ)╭☞
Dej wincyj
parksonfire
parksonfire Autor
1
@rozmiar-czcionki: Będzie więcej :)
1.....1
1.....1
#unreal #unrealengine #gamedev Chciałby ustrugac sobie w ramach nauki jakiegos prostego arcade fishing simulatorw Unrealu.Ktos moze ma jakies zrodla w jaki sposob podejsc do tematu ?
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LoneRanger
@123456654321: może to ci się przyda
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/kna/hour-of-code-unreal-engine-build-your-first-3d-game/0b8a/hour-of-code-unreal-engine-create-your-first-3d-game
Musisz mieć jakiś prosty poziom z wodą, nieruchomy pawn w którym tylko będziesz się rozglądał i rzucał wędka. Reszta to programowanie w blueprintach. Jakieś proste menu z wybieraniem przynęty czy coś w tym stylu. Możesz do nich dodać jakieś zmienne. Później zaprogramować prawdopodobieństwo złowienia ryby i tyle. Tak w ogromnym skrócie.
TymRazemNieBedeBordo
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
KotBojowy
Wczesna wersja gry FPS, imitującej bodycam. Wyglada aż niepokojąco.

Twitter

#gry #fps #unrealengine #gamedev
A.....y
Witam, mam pytanie dot. Unreal Engine 5 ;)
#unrealengine #gamedev

Widzę że ten silnik doskonale nadaje się do stworzenia np shootera, dodania swoich modeli, przypisania im animacji oraz warunkowania zachowań przy interakcji - a jak jest w przypadku gier typu menadżer piłkarski - gdzie niewiele jest grafiki a całość rozgrywa się pod spodem, jest dużo zmiennych, obliczeń, wiele akcji jest zupełnie niewidzialnych i kalkulowalnych pod spodem. Czy takie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
uytx
uytx
2
@Alteraktywny: W shooterze też dużo rozgrywa się pod spodem, jak w każdej grze z resztą. Rób w Unrealu jak masz na to ochotę, będzie spoko.
TymRazemNieBedeBordo
@Alteraktywny: w każdej grze "pod spodem" dzieje się dużo. Generalnie, gry typu menedżer piłkarski operują przede wszystkim na masie obliczeń, formuł matematycznych, kontrolowanej losowości, ogromnych bazach danych itd. Więc 90% z nich to kod. A taki możesz nawet w visual studio zrobić, ot nawet winforms z c++ ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Jak chcesz się podszkolić z UI i UX w unrealu to rób w unrealu. Gra
RealAKP
RealAKP
15
Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukończenia pierwszego levelu, więc nagrałem mały pokaz otoczenia z przygrywającym w tle motywem muzycznym z tego poziomu. Motyw inspirowany trochę Diablo, to znaczy głównie brzmienie gitarki czy coś, no gdzieś tam mi siedział w głowie ten soundtrack jak to pisałem. 乁(♥ ʖ̯♥)ㄏ

#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev #unrealengine
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
josedra52
Liczyłem na remake w #unrealengine 5 a tak dalej trzeba się babrać w tym gównie zwanym Red Engine. Ech.
#cyberpunk2077 #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
j38acpls
j38acpls
Ma ktoś jakiś pomysł / poszukuję jakiegoś programu (czyli żeby działało offline) na komputer, gdzie będę mógł zwiedzać różne wnętrza budynków, albo mieszkań, pomieszczeń, żeby móc wykorzystywać to zwiedzanie do zapamiętywania sobie rzeczy swoich w korelacji z danym miejscem, pokojem (to się chyba nazywa metoda pałacu pamięci)?

Są stronki firm co sprzedają domy i można zwiedzać tak właśnie, ale to jest online.

#mnemotechnika #komputery #grafika #
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LoneRanger
Kto ma ochotę na MAC'a? :D
Masę czasu siedziałem w Marmoset Toolbagu próbując zrobić fajne rendery. Wyszły ok, ale Epic wymaga aby większość grafik była z silnika. Na szybkiego zrobiłem scenę w UE5 i wyszły o niebo lepsze niż w Toolbagu. Teraz te z Toolbaga wyglądają jak shit. Zostawię tylko te z kamery ortograficznej.
A co do modelu - MAC-10 inaczej znany jako Ingram M-10. Wersja 9mm, ale jest tak dużo zamieszania
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bastek66
bastek66
  • adult
21
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mentalista777
Mieszkam za granicą i poważnie zastanawiam się nad otwarciem agencji, która projektowałaby szkolenia/treningi w wirtualnej rzeczywistości. Z racji obecnie wykonywanego zawodu, posiadam kilka kontaktów, które mógłbym wykorzystać do znalezienia potencjalnych klientów.

Może ktoś szuka dodatkowych zleceń?
Myślę, że w I-II kwartale 2023 będę w stanie realizacji pierwszego zlecenia.
Jeśli jest taka osoba, to proszę o kontakt na priv.

#
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mentalista777
Cześć, zaczynam powoli działać z UE. Chciałbym w przyszłości tworzyć aplikacje szkoleniowe.
Czy jest tutaj ktoś, kto już się tym zajmuje?

Ile mógłby kosztować takie szkolenie jak w tym filmiku?
Mi się wydaje, że wszystko oprócz modelu silnika można zrobić w jeden dzień. Proszę mnie poprawić jeśli się mylę.
https://www.youtube.com/watch?v=Khvh8vEjm7M
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LoneRanger
Rok temu pracując nad swoją grą stworzyłem bardzo prosty materiał do zmiany koloru i kilku innych prostych parametrów mesha. Niedawno wróciłem do tego i stworzyłem, to co od początku chciałem zrobić.
Podpinając teksturę ColorID mogę zmieniać parametry poszczególnych elementów. Dodałem też nieźle spisujący się Triplanar mapping oraz stworzyłem 89 wzorów kamuflaży w Substance Designer (moja pierwsza styczność z programem).

Wczoraj Epic zaakceptował moją pracę. :)
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/colorizer

#gamedev #unreal
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Sash_a
O panie, dajcie mnie to, NFS : MW na unrealu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#pcmasterrace #unrealengine #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
pkkk
pkkk
1
unrealengine czy unity?

Na projekt po godzinach, dla kogoś kto umie programować ale jeszcze nie ogarnia grafiki (modelowanie, itp)

#gamedev #unity #unrealengine
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
b.....s
b.....s
kuwra, robi ktoś coś w unreal engine na linuksie? kompiluje te klasy w code studio, ale nie pojawiają się w edytorze..

#unrealengine #linux