Cześć Mirki!
Te osoby, które obserwują tag #pockettrader pamiętają na pewno, że kiedyś tam powstawała gra o handlowaniu :) Ostatnio nie wrzucałem zbyt wiele informacji, ale pracowaliśmy intensywnie przy grze i razem z @RSGApps udało nam się ją dokończyć i wydać. Jest już dostępna na Androida oraz iOS.
Zapraszam wszystkich do pogrania i wyrażania opinii!

App Store
Google
Optimum - Cześć Mirki!
Te osoby, które obserwują tag #pockettrader pamiętają na pewn...

źródło: comment_3n1ARrQsEUdKqlbk9JNeDjEB1Ba2vFan.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

pobrałem paczkę roślinności od #speedtree do #unity3d #unity , które są w formacie .spm, z czego wyczytałem w necie unity je obsługuje jednak nie mogę ich użyć, zero komunikatów błędów czy tym podobne, są tylko białe ikonki plików modeli. Nie da się ich przeciągnąć na scenę czy do hierarchi lub by dodać je do malowania terenu. Ktoś miał podobnie?
Edit: W inspektorze pokazuje mi takie coś:
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szkielet animacji jest i gra idzie do przodu ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ Będę miał przerwę, jak ktoś chce obserować progres, niech zaplusuje/wpisze się pod tym wpisem, zawołam jak będzie gotowy tag. takie tldr, kto chce poczytać więcej, zapraszam linijkę niżej ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dwa i pół dnia spędziłem na rozgryzaniu całego mechanizmu. Tak wiem, jestem lamą, co jest prawdą, bo miesiąc temu instalowałem dopiero Unity, po raz pierwszy z
TymRazemNieBedeBordo - Szkielet animacji jest i gra idzie do przodu ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ Będę mia...

źródło: comment_SpIhYqMJ2kUbciRsP2DZ0Qq2dcFfzNZy.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d Jak wychodzi aktualizacja to mam zainstalowac i usunac wczesniejsza wersje czy jest ona potrzebna do pracy nad obecnymi projektami?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Re-volt: ja tam zawsze instaluje jedną na druga, nieraz może zdarzyć się ze jakieś rzeczy przestaną działać bo fizyka się zmieniła ale takie ryzyko jest zawsze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam, zastanawiam sie nad kupnem #xiaomi Xiaomi Redmi 3 Pro lub Redmi 3S. Telefon potrzebuje jednak przede wszystkim pod kątem tego, że chciałbym za jakiś czas spróbować sił w #unity3d w VR. Stąd moje pytanie, czy warto pod tym kątem inwestować w Xiaomi? czy te telefony mają pełne wsparcie do VR i czy mogę na nie tworzyć w unity? Googlałem w tej sprawie i z jednej strony Xiaomi
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Slowo może nie tyle dostępu powietrza co po prostu jest przykryty od tyłu, no i mi osobiście po skończonej sesji 3d jest nieco niedobrze ale to wina tego że blednik dostaje p-------a
  • Odpowiedz
#dobranoc
Mirki idę powoli spać.
Jutro od 8:00 zaczynam projekt w #unity3d który ze wstępnych wyliczeń zajmie mi 41 godzin. Załóżmy jednak 60. Więc za około 10 dni powinno być skończone.
Pozdrawiam.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d nie moge pobrac nowych assetow bo wymagaja nowszej wersji. Mam 5.2 a w check update jest informacja, ze nie ma nowszej. Da sie to jakos ominac/naprawic bez utraty dotychczasowych ustawien, projektow itd?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amar: możesz mieć kilka wersji Unity w kilku miejscach. Po aktualizacji, szczególnie z 5.2 na 5.4 projekt pewnie nie będzie działał. Będziesz musiał pozmieniać pare rzeczy. Dlatego najlepiej żeby nie narobić sobie problemów zainstaluj Unity w nowej lokalizacji, zduplikuj projekt i wtedy baw sie w przenoszenie go do 5.4.
  • Odpowiedz
Weźmy dla przykładu taki sześcian, normalnie składa się on z 6 powierzchni, wrzucając model sześcianu do unity, jego każda powierzchnia jest dzielona na dwa, dwa trójkąty, więc silnik graficzny zamiast renderować 6 powierzchni renderuje ich 12 tylko dlaczego? Nie da się jakoś zoptymalizować wrzucanych modeli? A co ze zdublowanymi krawędziami i wierzchołkami? przy dużych modelach robi się z tego problem, bo jeżeli model jest złożony z 1000 powierzchni w kształcie kwadratów lub
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakby ktoś był zainteresowany jak wygląda aktualna wersja giery to daje linka, tam większość rzeczy jeszcze nie działa, jedyne co to pierwszy upgrade ze standardów ale to też tak na odwal sie jest jak na razie :D kosztuje 15 jakby co tylko nie dodalem jeszcze zeby wyświetlał cene i po zapchaniu warehousa jest amen bo nie ma pojazdów żeby to odebrać :D prosze przy okazji o feedback jak to działa i gui
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d
Ktoś poleci dobre książki do Unity? Mam "Unity: przewodnik projektanta gier" (Mike Geig, 2015) i wiele rzeczy już jest inaczej w bieżącej wersji Unity. A próba zrobienia wody z instrukcji kończy się różową plamą.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@neo1k4 przerobiłem tę książkę ostatnio i nie ma w niej zbyt dużo przydatnych rzeczy. Rób youtubowe tutoriale. Jak zrobisz już 2 takie tutoriale to zacznij robić jakąś prostą gierkę i wtedy zaczniesz prawdziwa naukę :)
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #androiddev #android #gry
W zeszłym miesiącu odbywałem praktykę w Fabryce Gier gdzie z dodatkowymi 2 osobami(grafik + tester/designer) stworzyliśmy grę będącym trochę takim mobilnym The Binding of Isaac. Gra nazywa się The Train of Death i polega na walce o przeżycie w pociągu pełnym chcących nas zabić pasażerów. W obecnej formie jest raczej prześmiewcza ze względu na obecny bestiariusz(dresy, mohery,
p.....a - #gamedev #unity3d #androiddev #android #gry
W zeszłym miesiącu odbywałem p...

źródło: comment_GX6l5V0tKdxKnUDamBqPIt4otcBhgigr.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym by ulegały one rozpadowi na małe kwadraciki.
Np. uderza pocisk w jakiś obiekt i rozwala go na małe kwadraty. Efekt chce mieć podobny do tego co jest w grze Critical Annihilation

#gamedev #unity3d #unity5
n1troo - Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach