#unity3d Jak wychodzi aktualizacja to mam zainstalowac i usunac wczesniejsza wersje czy jest ona potrzebna do pracy nad obecnymi projektami?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Re-volt: ja tam zawsze instaluje jedną na druga, nieraz może zdarzyć się ze jakieś rzeczy przestaną działać bo fizyka się zmieniła ale takie ryzyko jest zawsze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam, zastanawiam sie nad kupnem #xiaomi Xiaomi Redmi 3 Pro lub Redmi 3S. Telefon potrzebuje jednak przede wszystkim pod kątem tego, że chciałbym za jakiś czas spróbować sił w #unity3d w VR. Stąd moje pytanie, czy warto pod tym kątem inwestować w Xiaomi? czy te telefony mają pełne wsparcie do VR i czy mogę na nie tworzyć w unity? Googlałem w tej sprawie i z jednej strony Xiaomi
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Slowo może nie tyle dostępu powietrza co po prostu jest przykryty od tyłu, no i mi osobiście po skończonej sesji 3d jest nieco niedobrze ale to wina tego że blednik dostaje p-------a
  • Odpowiedz
#dobranoc
Mirki idę powoli spać.
Jutro od 8:00 zaczynam projekt w #unity3d który ze wstępnych wyliczeń zajmie mi 41 godzin. Załóżmy jednak 60. Więc za około 10 dni powinno być skończone.
Pozdrawiam.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d nie moge pobrac nowych assetow bo wymagaja nowszej wersji. Mam 5.2 a w check update jest informacja, ze nie ma nowszej. Da sie to jakos ominac/naprawic bez utraty dotychczasowych ustawien, projektow itd?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amar: możesz mieć kilka wersji Unity w kilku miejscach. Po aktualizacji, szczególnie z 5.2 na 5.4 projekt pewnie nie będzie działał. Będziesz musiał pozmieniać pare rzeczy. Dlatego najlepiej żeby nie narobić sobie problemów zainstaluj Unity w nowej lokalizacji, zduplikuj projekt i wtedy baw sie w przenoszenie go do 5.4.
  • Odpowiedz
Weźmy dla przykładu taki sześcian, normalnie składa się on z 6 powierzchni, wrzucając model sześcianu do unity, jego każda powierzchnia jest dzielona na dwa, dwa trójkąty, więc silnik graficzny zamiast renderować 6 powierzchni renderuje ich 12 tylko dlaczego? Nie da się jakoś zoptymalizować wrzucanych modeli? A co ze zdublowanymi krawędziami i wierzchołkami? przy dużych modelach robi się z tego problem, bo jeżeli model jest złożony z 1000 powierzchni w kształcie kwadratów lub
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakby ktoś był zainteresowany jak wygląda aktualna wersja giery to daje linka, tam większość rzeczy jeszcze nie działa, jedyne co to pierwszy upgrade ze standardów ale to też tak na odwal sie jest jak na razie :D kosztuje 15 jakby co tylko nie dodalem jeszcze zeby wyświetlał cene i po zapchaniu warehousa jest amen bo nie ma pojazdów żeby to odebrać :D prosze przy okazji o feedback jak to działa i gui
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d
Ktoś poleci dobre książki do Unity? Mam "Unity: przewodnik projektanta gier" (Mike Geig, 2015) i wiele rzeczy już jest inaczej w bieżącej wersji Unity. A próba zrobienia wody z instrukcji kończy się różową plamą.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@neo1k4 przerobiłem tę książkę ostatnio i nie ma w niej zbyt dużo przydatnych rzeczy. Rób youtubowe tutoriale. Jak zrobisz już 2 takie tutoriale to zacznij robić jakąś prostą gierkę i wtedy zaczniesz prawdziwa naukę :)
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d #androiddev #android #gry
W zeszłym miesiącu odbywałem praktykę w Fabryce Gier gdzie z dodatkowymi 2 osobami(grafik + tester/designer) stworzyliśmy grę będącym trochę takim mobilnym The Binding of Isaac. Gra nazywa się The Train of Death i polega na walce o przeżycie w pociągu pełnym chcących nas zabić pasażerów. W obecnej formie jest raczej prześmiewcza ze względu na obecny bestiariusz(dresy, mohery,
p.....a - #gamedev #unity3d #androiddev #android #gry
W zeszłym miesiącu odbywałem p...

źródło: comment_GX6l5V0tKdxKnUDamBqPIt4otcBhgigr.gif

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym by ulegały one rozpadowi na małe kwadraciki.
Np. uderza pocisk w jakiś obiekt i rozwala go na małe kwadraty. Efekt chce mieć podobny do tego co jest w grze Critical Annihilation

#gamedev #unity3d #unity5
n1troo - Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki mam dziś tak daleko do głowy, nie moge ułożyć równania do proporcji. Chciałem zrobić progress bar i dane do niego są takie

100% paska to wartość 0
0% paska to wartość 9,4

więc aktualny statusbar = ? ratujcie :D
#programowanie #unity3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity3d Siema, moze mi ktos jak debilowi wytlumaczyc, po chlopsku czym jest mono-behaviour w unity? Jaka jest roznica czy nowa klase czy funkcje wrzuce w monobehaviour czy poza nim?
Z gory dzieki i sorry za glupie pytanie ( i tak, probowalem google :) )
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@psyhatog: jeśli chesz w skrypcie używać funkcji unity operujących na obiektach to musisz w nim dać dziedziczenie po mono-behaviour, ale nikt nie broni byś robił także takie skrypty które tego nie maja
  • Odpowiedz
Mireczki chciałbym zagrać w grę na cda.pl i nie mogę jej uruchomić.
Wyskakuje, że mam zainstalować Unity Web Player.
Zainstalowałem i nic się nie zmieniło. Dalej mówi o instalacji tego playera.
Próbowałem na firefox i chrome.
#pomocy #komputery #unity3d
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

We’re writing to let you know that we’ll be discontinuing the ability to render HTML content in-browser via shared links or Public Folder. If you're using Dropbox shared links to host HTML files for a website, the content will no longer display in-browser.

Także skończyło się hostowanie swoich projektów w unity w html5 a szkoda :(

#dropbox #unity3d
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam,

Jak poprawnie w unity synchronizować obracające się koła w samochodzie w grze multiplayer? Używam PUN'a i niby tam wszystko oparte jest na rigidbody ale nie mogę dać w kole tego komponentu bo w ogóle będzie dziwnie wyglądać bo przecież obrót koła to tak naprawdę tylko mesh transform.

Spotkał się ktoś z was z tym problemem?

#unity3d #gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a co jeżeli będzie się poruszał 50kmh, dostanie wartość negatywną czyli hamowania/cofania (-1) to jadąc do przodu, koła będą się kręcić w tył?


U przy hamowaniu stoją w miejscu aż osiągną wartość 0 i dopiero potem robią w drugą stronę obrót.

Jeźeli dla pojazdów innych graczy używasz WheelColliderów to też możesz bezpośrednio z nich pobierać rotacje.Wg. mnie najprościej po prędkości roota lub jakoś lerpa wykorzystać


też
  • Odpowiedz
@n1troo: ja w swojej grze multi jak chcę zsynchronizować w unity obrót obiektu to wysyłam na początku info o jaki kąt jest obrócony i jaką prędkośc kątową posiada czyli angularvelocity, a potem tylko kontrolne sprawdzenie czy się kręci na cliencie tak jak na masterze tak raz na sek (ale tylko dlatego że na obiekt czasami mi działają dodatkowe siły).
  • Odpowiedz
Gdy nie umiałem programować to miałem mnóstwo pomysłów na gry, za to teraz gdy umiem programować i czuje się dobry w unity3d to nie mam pomysłów( ͡° ʖ̯ ͡°)
Nie chce porywać się z motyka na słońce i marzy mi się coś małego a grywalnego.
Też tak macie?

#unity3d #gamedev
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podjąłem z cumplem wyzwanie Unity3d - zajebista gierka i marka w ROK ! (obecny poziom wiedzy okolicy zero jeżeli chodzi o programowanie) - Ale pozostajemy w branży, że tak to określę. W związku z tym Mirabelki i Mirki jakie możecie polecić strony oraz książki lub e-booki dla początkującego jak i "zawodowca na przyszłość". #unity3d #unity #programowanie #kodzenie i miejmy nadzieję autorski #wyzwanieunity3d
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach