#unity3d #gamedev Czemu mi ta kroutyna nie działa? Mianowicie jak gracz osiągnie wysokość 2 to i tak spamuje instatiate co klatkę, a nie co 2 sekundy. http://pastebin.com/GZWCfBnZ
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
Witam, zastanawiam sie nad kupnem #xiaomi Xiaomi Redmi 3 Pro lub Redmi 3S. Telefon potrzebuje jednak przede wszystkim pod kątem tego, że chciałbym za jakiś czas spróbować sił w #unity3d w VR. Stąd moje pytanie, czy warto pod tym kątem inwestować w Xiaomi? czy te telefony mają pełne wsparcie do VR i czy mogę na nie tworzyć w unity? Googlałem w tej sprawie i z jednej strony Xiaomi ma gogle VR, jednak
@Slowo ja mam xiaomi i Google więc na tych googlach możesz nawet steam vr odpalić o ile masz program który go zrobi w #!$%@? że to nie prawdziwe steam vr, efekt trójwymiarowy jest nawet niezły co prawda po dłuższym używaniu telefon się nagrzewa bo nie ma dostępu powietrza a używa dużo procesora i ekranu (nagrzal mi się dziś do 50 stopni) no i same google odbijają się na twarzy głównie nosie po
@Slowo może nie tyle dostępu powietrza co po prostu jest przykryty od tyłu, no i mi osobiście po skończonej sesji 3d jest nieco niedobrze ale to wina tego że blednik dostaje #!$%@?
- 1
#unity3d nie moge pobrac nowych assetow bo wymagaja nowszej wersji. Mam 5.2 a w check update jest informacja, ze nie ma nowszej. Da sie to jakos ominac/naprawic bez utraty dotychczasowych ustawien, projektow itd?
- 1
@amar: możesz mieć kilka wersji Unity w kilku miejscach. Po aktualizacji, szczególnie z 5.2 na 5.4 projekt pewnie nie będzie działał. Będziesz musiał pozmieniać pare rzeczy. Dlatego najlepiej żeby nie narobić sobie problemów zainstaluj Unity w nowej lokalizacji, zduplikuj projekt i wtedy baw sie w przenoszenie go do 5.4.
- 1
Weźmy dla przykładu taki sześcian, normalnie składa się on z 6 powierzchni, wrzucając model sześcianu do unity, jego każda powierzchnia jest dzielona na dwa, dwa trójkąty, więc silnik graficzny zamiast renderować 6 powierzchni renderuje ich 12 tylko dlaczego? Nie da się jakoś zoptymalizować wrzucanych modeli? A co ze zdublowanymi krawędziami i wierzchołkami? przy dużych modelach robi się z tego problem, bo jeżeli model jest złożony z 1000 powierzchni w kształcie kwadratów lub
Witajcie.
Dorzucam parę dodatkowych screenów dostępnych tutaj na temat The Train of Death, o którym pisałem parę dni temu. Na screenach są przedstawione inne wagony i przeciwnicy, wagon sklepowy wraz z ui sklepu oraz menu główne. Niedługo zaczynamy pracę nad bossem.
#gamedev #androiddev #unity3d
Dorzucam parę dodatkowych screenów dostępnych tutaj na temat The Train of Death, o którym pisałem parę dni temu. Na screenach są przedstawione inne wagony i przeciwnicy, wagon sklepowy wraz z ui sklepu oraz menu główne. Niedługo zaczynamy pracę nad bossem.
#gamedev #androiddev #unity3d
źródło: comment_PYRXfuLYIgYcBGy9aFzQepjvpu0Xr32l.jpg
Pobierz- 4
Jakby ktoś był zainteresowany jak wygląda aktualna wersja giery to daje linka, tam większość rzeczy jeszcze nie działa, jedyne co to pierwszy upgrade ze standardów ale to też tak na odwal sie jest jak na razie :D kosztuje 15 jakby co tylko nie dodalem jeszcze zeby wyświetlał cene i po zapchaniu warehousa jest amen bo nie ma pojazdów żeby to odebrać :D prosze przy okazji o feedback jak to działa i gui
@Wextor: U mnie to wygląda w ten sposób i działa bardzo kiepsko (Samsung A3 2016)
źródło: comment_TfcVLPCo4v7tCTVCFnRqMlgZvCEbnrNE.jpg
Pobierz- 1
@Wextor: Sorry, że tak późno ;D U mnie tnie się niemiłosiernie (Moto G 1-gen, więc dobry staroć) pewnie sprawka oświetlenia.
Czas do pełnego pokazania menu ulepszeń to około 8 sekund XD (To jest animacja czy kodem?)
Na szczęście wygląda lepiej niż u kolegi wyżej.
Czas do pełnego pokazania menu ulepszeń to około 8 sekund XD (To jest animacja czy kodem?)
Na szczęście wygląda lepiej niż u kolegi wyżej.
źródło: comment_U6ylsVLa5z3DfT7JxK0vOCTZWH1YL7R9.jpg
Pobierz- 3
@neo1k4: a na jakim poziomie wiedzy jesteś i czego szukasz oczekujesz od takiej książki?
@neo1k4 przerobiłem tę książkę ostatnio i nie ma w niej zbyt dużo przydatnych rzeczy. Rób youtubowe tutoriale. Jak zrobisz już 2 takie tutoriale to zacznij robić jakąś prostą gierkę i wtedy zaczniesz prawdziwa naukę :)
@dziki_dziki: #gamedev #unity3d #androiddev #gry #gryandroid #indiegamedev #asteroidcrusher
Minęło trochę czasu od moich ostatnich wpisów o postępach nad moją grą - Asteroid Crusher Multiplayer.
Zmieniłem grafikę (assety), dodałem nowe bronie, nawrzucałem różne efekty.
Zobaczcie mój profil na twitterze, wrzucałem tam gify z prac nad grą.
https://twitter.com/AsteroidCrusher/media
Napiszcie co sądzicie, jest to dla mnie ważne.
Zależy mi na Waszej ocenie wyglądu gry.
Minęło trochę czasu od moich ostatnich wpisów o postępach nad moją grą - Asteroid Crusher Multiplayer.
Zmieniłem grafikę (assety), dodałem nowe bronie, nawrzucałem różne efekty.
Zobaczcie mój profil na twitterze, wrzucałem tam gify z prac nad grą.
https://twitter.com/AsteroidCrusher/media
Napiszcie co sądzicie, jest to dla mnie ważne.
Zależy mi na Waszej ocenie wyglądu gry.
- 0
@TytusBombaHD: W podstawce zaplanowałem trzy statki z różnymi napędami, miałem w głowie właśnie to co zaproponowałeś więc na pewno się pojawi. A w tym może kolorystykę trochę zmienię?
A w tym może kolorystykę trochę zmienię?
@dziki_dziki: alphe zjeżdżaj żeby tak gwałtownie nie znikały te dymki
#gamedev #unity3d #androiddev #android #gry
W zeszłym miesiącu odbywałem praktykę w Fabryce Gier gdzie z dodatkowymi 2 osobami(grafik + tester/designer) stworzyliśmy grę będącym trochę takim mobilnym The Binding of Isaac. Gra nazywa się The Train of Death i polega na walce o przeżycie w pociągu pełnym chcących nas zabić pasażerów. W obecnej formie jest raczej prześmiewcza ze względu na obecny bestiariusz(dresy, mohery, woodstockowicze). Zamierzamy wypuścić grę do Google Play w październiku, a
W zeszłym miesiącu odbywałem praktykę w Fabryce Gier gdzie z dodatkowymi 2 osobami(grafik + tester/designer) stworzyliśmy grę będącym trochę takim mobilnym The Binding of Isaac. Gra nazywa się The Train of Death i polega na walce o przeżycie w pociągu pełnym chcących nas zabić pasażerów. W obecnej formie jest raczej prześmiewcza ze względu na obecny bestiariusz(dresy, mohery, woodstockowicze). Zamierzamy wypuścić grę do Google Play w październiku, a
źródło: comment_GX6l5V0tKdxKnUDamBqPIt4otcBhgigr.gif
Pobierz- 9
Dawno nic nie wrzucałem bo nic nie robiłem ale robie :D Postanowiłem postawić na to samo na co postawiło Egg Inc, pewnie i tak #!$%@? z tego będzie ale jak na razie nie trace nadzieji. Nie za bardzo wiedziałem na początku o czym ma być, zapytałem mojego serdecznego przyjaciela a w jego słowach usłyszałem odpowiedź: a pierwsze co Ci na myśl przyjdzie. I tak oto tym sposobem w plany stworzenia weszła gra
źródło: comment_QIjnSNfx092phRht0J1hnVnIUVURidfD.jpg
Pobierz- 1
@n1troo: a no jeśli masz normalne meshe to jeszcze coś takiego np. https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/9411
- 0
@canto: tam dla każdego obiektu trzeba generować siatkę
- 1
Mirki mam dziś tak daleko do głowy, nie moge ułożyć równania do proporcji. Chciałem zrobić progress bar i dane do niego są takie
100% paska to wartość 0
0% paska to wartość 9,4
więc aktualny statusbar = ? ratujcie :D
#programowanie #unity3d
100% paska to wartość 0
0% paska to wartość 9,4
więc aktualny statusbar = ? ratujcie :D
#programowanie #unity3d
- 1
#unity3d Siema, moze mi ktos jak debilowi wytlumaczyc, po chlopsku czym jest mono-behaviour w unity? Jaka jest roznica czy nowa klase czy funkcje wrzuce w monobehaviour czy poza nim?
Z gory dzieki i sorry za glupie pytanie ( i tak, probowalem google :) )
Z gory dzieki i sorry za glupie pytanie ( i tak, probowalem google :) )
- 2
- 1
We’re writing to let you know that we’ll be discontinuing the ability to render HTML content in-browser via shared links or Public Folder. If you're using Dropbox shared links to host HTML files for a website, the content will no longer display in-browser.
Także skończyło się hostowanie swoich projektów w unity w html5 a szkoda :(
#dropbox #unity3d
Także skończyło się hostowanie swoich projektów w unity w html5 a szkoda :(
#dropbox #unity3d
@Wextor: Tak się kończy hotlinkowanie, ciesz się że ci obrazków na gejowskie porno nie pozamieniali.
- 1
Witam,
Jak poprawnie w unity synchronizować obracające się koła w samochodzie w grze multiplayer? Używam PUN'a i niby tam wszystko oparte jest na rigidbody ale nie mogę dać w kole tego komponentu bo w ogóle będzie dziwnie wyglądać bo przecież obrót koła to tak naprawdę tylko mesh transform.
Spotkał się ktoś z was z tym problemem?
#unity3d #gamedev
Jak poprawnie w unity synchronizować obracające się koła w samochodzie w grze multiplayer? Używam PUN'a i niby tam wszystko oparte jest na rigidbody ale nie mogę dać w kole tego komponentu bo w ogóle będzie dziwnie wyglądać bo przecież obrót koła to tak naprawdę tylko mesh transform.
Spotkał się ktoś z was z tym problemem?
#unity3d #gamedev
- 0
a co jeżeli będzie się poruszał 50kmh, dostanie wartość negatywną czyli hamowania/cofania (-1) to jadąc do przodu, koła będą się kręcić w tył?
U przy hamowaniu stoją w miejscu aż osiągną wartość 0 i dopiero potem robią w drugą stronę obrót.
Jeźeli dla pojazdów innych graczy używasz WheelColliderów to też możesz bezpośrednio z nich pobierać rotacje.Wg. mnie najprościej po prędkości roota lub jakoś lerpa wykorzystać
też można w sumie, ale to jest
@n1troo: ja w swojej grze multi jak chcę zsynchronizować w unity obrót obiektu to wysyłam na początku info o jaki kąt jest obrócony i jaką prędkośc kątową posiada czyli angularvelocity, a potem tylko kontrolne sprawdzenie czy się kręci na cliencie tak jak na masterze tak raz na sek (ale tylko dlatego że na obiekt czasami mi działają dodatkowe siły).
- 9
Podjąłem z cumplem wyzwanie Unity3d - zajebista gierka i marka w ROK ! (obecny poziom wiedzy okolicy zero jeżeli chodzi o programowanie) - Ale pozostajemy w branży, że tak to określę. W związku z tym Mirabelki i Mirki jakie możecie polecić strony oraz książki lub e-booki dla początkującego jak i "zawodowca na przyszłość". #unity3d #unity #programowanie #kodzenie i miejmy nadzieję autorski #wyzwanieunity3d
@frogii1990 multi w sensie ktoś stawia serwer i gra paru graczy czy MMO?
- 0
@RSGApps Hej powstało ;) odezwij się na priv



















https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Acew95.WarZone
#gry #android #unity3d #gryandroid #gamedev
źródło: comment_idL0aqkuVBMpg98VKzy6i8uRM1SkDEWm.jpg
Pobierz