Ludu wykopu.
Jakby komuś się nudziło i chciały poczytać aara z rozgrywki mp w hoi3 to zapraszam
https://agex.pl/showthread.php?tid=590
Są i sprawozdania z wcześniejszych naszych rozgrywek.
Jakby był ktoś zainteresowany do dołączenia to można się zgłaszać w wątku kampanii legion na forum, chętnie przyjmiemy weterana czy świeżaka na przeszkolenie. Wymagamy jedynie chęci i czasu w jeden wieczór w tygodniu.

#hoi4 #hoi3 #eu4 #eu2 #eu3 #stellaris #paradox #strategie #ck2
@Grewest: Tzn na forum są dwie ekipy i się nie wymieniamy ludźmi praktycznie, my gramy multi wyłącznie w hoi3, także ja i koledzy z legiona nie odpowiemy ci na to pytanie. Druga grała kiedyś praktycznie tylko w eu4, teraz im zbrzydło i grali na ostatnim dodatku jedną kampe w hoi4, wiec musiałbyś ich pytać na forum. Aczkolwiek jak wygląda kwestia paliwa w late game to ci oni na pewno nie odpowiedzą,
Mam pytanie o sektory w #stellaris
Co taki sektor robi sam jak mu się nic nie ustawi albo ustawi mu się konkretny fokus
1. przestawia ludzików w ramach istniejących jobsów
2. buduje budynki i dystrykty jak jest miejsce
3. nie tylko buduje ale również zastępuje istniejące

które działania podejmuje?
Np sloty pozostawały ciągle wolne przez bardzo długi czas mimo tego, że zasoby sektor na budowanie miał i nic w kolejce budowania nie bylo.


@Filip3k91:

A to przypadkiem nie OK? Po co budować budynki i ponosić ich koszty utrzymania jak nie ma ludzików do ich obsadzenia? Ja sam nie buduję od razu tylko dopiero wtedy jak będzie miał kto robić.
Grałem chwilę po premierze i ostatnio wróciłem do grania razem z dlc, ale nie ogarniam niektórych rzeczy
Co mam zrobić z limitem imperialnej metropolii? Rozumiem, że trzeba zrobić sektor, ale z tego co czytam w internecie, to sektory się teraz same robią. Nie ogarniam tego kompletnie, mam się przestać rozwijać? XD
#stellaris
Mirki co ze strategi 4x polecacie i dlaczego,Stellaris,Master of Orion,Endless Space 2 czy jeszcze coś innego? Ostatni kontakt z tym gatunkiem miałem chyba w czasach Homeworlda(który chyba nawet nie był 4x ale nie ważne xD),ale mam mega zajawke na tworzenie galaktycznego imperium:3
#gry #strategie #stellaris widze jest mocno popularnym tagiem,więc domyślam się odpowiedzi ale chciałbym jakieś personalne opinie usłyszeć:)
@Life_will_kill_ya: Stellaris jest bardzo rozbudowaną grą z wieloma możliwościami, można grać robotami podbijającymi galaktykę albo pacyfistycznym umysłem zbiorowym. Istnieje wiele ciekawych eventów, i wiele wiele więcej, ale gra niedomaga przy endgame - mała ilość fpsów. Gra warta uwagi jeżeli planujesz dłuższą rozgrywkę. Od siebie mogę polecić sins of solar empire rebellion, ale jest to gra w bardziej na kilka-kilkanaście godzin na potyczkę.
@Goglez: zawsze gram z opcją najmniejszej ilości planet, wiec zapodam habity szybko i nie powinienem zbytnio odpaść pod tym względem, dodatkowo wszystko będę ładował w naukę więc odskoczę z nauką dość dobrze do czasu aż będę wstanie zbudować niszczycielską flotę wtedy przeorganizuje gospodarkę i ruszę na podbój. Nie zapominaj o tym że bazy, flotę itp mogę olać na długi czas skupiając się na innej dziedzinie gospodarki, daje to pewien komfort i
@Dzaskul:

Rok 2350 chanat zlikwidowany pierwsza cywilizacja na wykończeniu 4 miejsce w rankingu 3 pierwsze to upadłe imperia.

Pokrótce gra w takim położeniu daje pewne fory , fakt nie można odrazu się rozrastać, ale odskoczenie od AI pod względem technologi jest olbrzymie szczególnie, że nie gram rasą nastawioną na technologię. Do kryzysu nie przewiduje poważniejszych problemów z podbojem całej galaktyki.
Pobierz Dzaskul - @Dzaskul: 

Rok 2350 chanat zlikwidowany pierwsza cywilizacja na wykończe...
źródło: comment_cdlStQnwXHArLrHePSVyqJcsBONcUme0.jpg
@Sgori:
1. AI w grach Paradoxu nigdy nie było mądre. Za dużo mechanizmów, żeby zrobić dobre AI.
2. Jeśli już trochę pograłeś w stellarisa to warto dorzucić mody dodające nowe cechy gatunków/rządów itp. Zmienione drzewko civek też jest spoko. Do tego trochę modyfikatorów planet i eventów. Ja korzystam z tych:
Guilli's Planet Modifiers
Dynamic Political Events
More Events Mod
Expanded Stellaris Traditions
Svafa's Expanded Species Traits
New Civics and Traits Mod
@teluch:
Przy obecnym systemie baz gwiezdnych (którychjjest limit) obecny system napędu jest dobry, jeśli masz skokowy, to możesz wstępnie ominąć ufortyfikowane systemy wroga, ale kosztem tego że przez jakiś czas twoja flota będzie słabsza, z koleji posiadać technologię bram możesz wybudować siatkę strategicznych skrótów na twoim terytorium.

Jak na moje to wymusza to trochę strategicznego pomyślunku.
i zajebiste to było, nigdy nie było wiadomo gdzie wyląduje wróg


@teluch: Głupie było, bo "ukształtowanie terenu" praktycznie nie istniało -- można było latać dowolnie w zasięgu, przez co nie było sensu robić ufortyfikowanych systemów.
Obecny system jest o niebo lepszy, bo dodaje dodatkową warstwę planowania, a niektóre systemy stają się kluczowe i warte uzbrojenia po zęby.

A ganianie za gównoflotami, które latały jak chciały to był w ogóle męczący absurd.
@MajoZZ: Gramy aktualnie w 4kę, z niepisanych zasad to ban na wszelkich purifiresów. Odpalamy zazwyczaj na przedostatnim poziomie trudności więc wystarczającym wyzwaniem jest dla nas przetrwać na tonę wkurzonych botów (ustalona maksymalna ilość imperiów AI). Jeżeli już dochodzi do starć między graczami to jest to późny mid/late game, ewentualnie wcześniej spory o pojedynczy kluczowy układ/zabezpieczenie lewiatana czy coś w ten deseń- bardziej utarczki graniczne. Jakoś naturalnie wychodzi że baaardzo rzadko jeden
#stellaris nagle przestala mi dzialac w pewnym stopniu myszka - nie moge juz kliknac prawym przyciskiem myszy na uklad i wybrac np. badania/budowy, musze wchodzic w uklad, w ktory nie da sie wejsc kliknieciem LPM, trzeba wcisnac E. samo z siebie sie zrobilo. ponadto widze wszystkie uklady i ich zasoby w galaktyce. wtf, jak to odwrocic