Pojawiła się oczekiwana przeze mnie promka Stellaris na ps4

Standard Edition kosztuje 84,50zł, a za 124,50zł dostajemy jeszcze Plantoids Species Pack, Leviathans Story Pack oraz Utopia. Czy goły Stellaris jest rzeczywiście bardzo okrojony? Grałbym w to bardzo sporadycznie.

#gry #stellaris #ps4
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Cyrus717: za dużo jest planet i tym samym trzeba się z nimi bawić, lapsza wydajność gry. Poza tym w rzeczywistości nie ma zbyt wielu planet zdatnych do zamieszkania, w Stellaris co trzeci układ taką posiada. Tak wiem, że to tylko gra mająca mało wspólnego z realnością, ale wolę jakby w mojej rozgrywce takie planety miały większą wartość strategiczną.
  • Odpowiedz
Czy istnieje więcej gier podobnych do #frostpunk czyli citybuilderów z fabułą?

Chodzi mi o wszelakiego rodzaju #citybuilder czy inne #gry4x ale mające konkretną fabułę i cele, a nie "masz tutaj kawał gruntu i wybuduj coś sobie" oferujące co najwyżej skąpe wydarzenia czy jakieś achievementy.

  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeżeli gracie na dzisiejszym patchu lithoidami z cechą "terravore" to koniecznie wybudujcie przynajmniej jedną dzielnicę rolniczą lub skolonizujcie jedną planetę z "przeszkadzajką" (planet blocker) póki macie jeszcze spoleczne (zielone) technologie do wyboru - dzieki temu unikniecie buga prowadzącego do braku tych technologii.

#stellaris
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rokuto: bez zmian, betatesterem są gracze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Cyrus717: no ba. Skałki mogą być fanatycznymi czyścicielami (uwielbiam Polska wersje językową), a terravore to ichniejsza wersja devouring swarm.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Pytanko: w Stellaris nadal nie można grać rasą "koczowników", nie? W sensie, że bez możliwości kolonizacji, tylko całość oparta na flocie i statkach-miastach.

Jeżeli nie - byliby ciekawie, gdyby w przyszłości coś takiego dodali.

#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meeskond: Już kiedyś czytałem narzekania, że po prostu nie da się fizycznie przetestować ich gier, ze względu na chorą ilość możliwych kombinacji posiadanych DLC i ogólnie testy traktowane są po macoszemu i nikt ich nie słucha.
  • Odpowiedz
Więcej DLC, po co optymalizować aktualny content... Dobija mnie ten paradox.


@Filip3k91: PDX ma bardzo brzydki nawyk porzucania rzeczy niedokończonych i brania się za kolejne w pogoni za hajsem.
  • Odpowiedz
A wiadomo coś w ogóle o tym czy można nie brać udziału w tym takim jakby onzecie ?


@Asterling: Zarówno federacje jak i "ONZ" mają być dobrowolne. Za brak udziału w ONZ ma natomiast grozić pogorszenie relacji z pozostałymi imperiami.
  • Odpowiedz
Najnowsze wieści z PDXcon dotyczące #stellaris :

W najbliższy czwartek premierę będzie miało DLC "Lithoids". DLC będzie zawierać 15 portretów nowego typu kosmitów - "litoidów", czyli kamiennych/skalnych istot (oraz jeden dodatkowy portret dla robotów), modele "litoidzkich" statków i nowe głosy doradcy. Litoidzi w odróżnieniu od zwykłych ras będą żywić się minerałami, będą mogli z większą łatwością zamieszkiwać na nieprzyjaznych światach (+50% habitability) i będą żyć dłużej. W zamian będą wolniej
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Póki co nie wiadomo, jakie będą to zmiany, jest jednak pewne, że skupiać się będą głównie na dyplomacji.


@ambereyed: I dodaniu kolejnej warstwy micromanagementu. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
No bo Paradox ma jakąś dziwną politykę patchowania, gdzie koncentruje się na jakimś nieistotnym gównie, a lekceważy błędy wpływające na rozgrywkę.


@Micro-Jet: bo Pdox nie ma spójnej wizji gry. Od początku produkcji Stellarisa prowadziło już trzech dyrektorów, każdy z nieco inna wizja, poza tym sama gra w założeniu jest mixem GSG i 4X, tylko Pdox nie wiedział co wziąć z którego gatunku i w jakich ilościach. I stąd zbliża się
  • Odpowiedz
Ogrywam sobie Stellarisa pierwszy raz od wprowadzenia nowego systemu populacji i prac na planetach(2.2). I jest jeszcze gorzej niż było jeśli chodzi o wydajność. Nie przypuszczałem, że to możliwe, a jednak. Znacie jakieś sztuczki, które trochę poprawią szybkość gry?
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach