@wpgg: Można przenieść odpowiedzialność za część planet na AI, dać im focus i działa to jako tako, szału nie ma ale dramatu też nie. Ja osobiście z reguły z tego nie korzystam bo wolę grać bardziej Tall. Mnie denerwuje to, że nie ma jakiegoś automatycznego przesiedlania lepiej zrobionego i jest niestety sporo klikania jeśli chcesz przesiedlić sporą liczbę popów.
@guest:
Mod na, w ciul nowych mega struktur, wielo pozimowy ring world, super komputer "matrioszka" międzygwiezdna stacja kosmiczna z ring worldem, HARE MC, Star lifter (czyli właśnie ta kopalnia) penrose sphere i kilkanaście innych
@Filjan: Chodzi mi o zmiany w zarzadzaniu planetami. Przed megacorpem planety byly podzielone na kwadraty ktorych ilosc byla uzalezniona od wielkosci planety. Potem przerobili to na malo intuicyjne dystrykty i dodali w cholere dziwny mechanizm przenoszenia populacji. Niby mialo to zredukowac mikrozarzadzanie ale jak dla mnie to jest tego jeszcze wiecej.
@Goglez:



Zasubskrybowano
Complex Organic Structures
Stellaris
Zasubskrybowano: 25 lipca o 19:56
Ostatnio aktualizowane 30 lipca o 17:22




Zasubskrybowano
Unofficial Hive DLC: Forgotten Queens
Stellaris
Zasubskrybowano: 25 lipca o 19:56
Ostatnio aktualizowane 5 lipca o 7:07




Zasubskrybowano
UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar
Stellaris
Zasubskrybowano: 22 lipca o 19:45
Ostatnio aktualizowane 24 lipca o 1:02




Zasubskrybowano
Greater Terran Union | Stellaris Invicta
Stellaris
Zasubskrybowano: 19 lipca o 21:36
Ostatnio aktualizowane 9 lipca
#stellaris

Coś mi się zepsuło, a dokładniej gospodarka. Zarabiałem 1000 energii, więc przerobiłem parę dzielnic energetycznych na te od minerałków. Dorobiłem tez z 20 platform obronnych na stacjach. I po kilku miesiącach zacząłem zarabiać - 200.
Zacząłem więc budować panele słoneczne na stacjach, ale to nie pomogło, mój zarobek nadal spada. Schowałem flotę na stację, zniszczyłem nadliczbowe stacje, zmodyfikowałem ludność pod produkcje pradu, zbudowałem elektrownie na biomasę, przerobiłem dzielnice ile się da
#stellaris Mircy, jak działa kwestia obliczania poziomu przestępczości na planecie? Rozpoczynam od nowa grę, mam populację 24, przestępczość z populacji to +19.

Jak jest obliczana ta dziewiętnastka? Innymi słowy, dlaczego akurat 19, a nie liczba populacji tj. 24? Wydaje mi się, że to ma związek ze wskaźnikiem aprobaty, której średnia wartość wynosi 63%. Jakie są jednak bardziej dokładne zasady? Szukałem na wiki i nie znalazłem zbyt wielu informacji.

Etyki i polityki, w
Pobierz p.....s - #stellaris Mircy, jak działa kwestia obliczania poziomu przestępczości na p...
źródło: comment_smR9cIBWmJAJ684DslKJv5yVHvzDPthn.jpg
@p0lybius: Kliknij sobie na jednego konkretnego popa - otworzy Ci się okienko z różnymi statami tylko dla niej, tam jest m.in. przestępczość. W skrócie - zależy od zadowolenia popa, a ta z kolei od wielu innych rzeczy. A to 19 to po prostu suma przestępczości całej 24 populacji - liczy się osobno dla każdej.
@ChichyKun: Zawsze XD: Nadwyżka towarów konsumpcyjnych -> O zrobię sobie laboratoria -> brak towarów konsumpcyjnych -> trza zrobić fabryki cywilne -> robotnicy stają się badaczami i rzemieślnikami + przemysł cywilny pochłania prąd i minerały -> niedobory -> kryzys -> rośnie populacja nowi robotnicy -> koniec kryzysu -> nadwyżki towarów konsumpcyjnych -> powrót do punktu pierwszego.
@ambereyed: Tak, chociaż nie mam pojęcia jaki sens jest budowania tych niebieskich. W stolicy mam też przeludnienie, więc wysyłam ludność na nowe kolonie, ale czasem mogę wysłać 5 populacji, a czasem 2 bo inaczej stracę jakiś budynek. I jaka jest różnica czy dana populacja będzie rolnikiem, czy naukowcem?
Czasem też mam dziwne kryzysy nie wiadomo skąd. Zarabiam 200 energii lub kryształów i nagle jestem na minusie po 150. Nie wiem czy
#stellaris
Nitki, miałem kiedyś event w którym skontaktowała się że mną wędrowna flota, po jakimś czasie zaproponowali sprzedaż zdaje się 4 krążowników na bardzo wczesnym etapie gry, ktoś kojarzy jak się nazywają i czy da się wywołać event w konsoli? ( ͡º ͜ʖ͡º)
Ile trwa jedna rozgrywka w #stellaris ? Porównując do #eu4, więcej czy mniej niż zagranie jakimś krajem od 1444 do 1820?
I czy jest duża regrywalnosc? Jak przejdę raz czy dwa to będzie sens i ochota grać jeszcze raz? Te story packi są iednorazowe, czy przy kolejnej rozgrywce trafiam na nowe wątki?
@kraggthegrimm: Zależy ile w opcjach ustawisz, bo tu mniej liczą się lata, a okresy kryzysów. W zasadzie możesz grać w nieskończoność, ale tak jak w pozostałych grach Paradoxu jak już będziesz za bardzo dominował to lecisz w nową grę bo nudno. Nie wiem jak z EU4, ale taki okres od niczego do pełnej dominacji jest dłuższy niż w EU3.
Regrywalność jest większa, bo za każdym razem losuje Ci inną galaktykę. Te
@kraggthegrimm: Trafiasz nowe, niektóre eventy które były wprowadzone od 1.0 trafiam dopiero teraz. Gra zależy w wielu aspektach od twojego ustroju, eventy i decyzje są od niego zależne. Długość gry jest zależna NAJBARDZIEJ od kosztu techa, jak ustanowisz najniższy to generalnie gra szybko sie kończy. W latach gra w stellarisie teoretycznie jest krótsza niż w eu4. bo w eu pokrywa około 400 lat. W zasadzie kończy się po niecałych 300. W
Na granicy stworzyłem sobie gwiezdną twierdze chciałem z niej zrobić taką typową linię obrony więc dałem 4x torpedy i stacje +50% zasięgu broni, kiedy doszło do wojny statki wroga wleciały do systemy i zamiast rozpocząć walkę ze stacją to krawędzią mapy poleciały w jedną z odnóg do innego układu. Czy to normalne żeby przed zniszczeniem stacji poleciały do innego układu ? Pamiętam że kiedyś tak nie było, czy da się to jakoś
@Capt_S: Te procenty odnoszą się raczej do nowo powstających populacji.(tak mi się wydaje) Jeśli chcesz by stare populacje zmieniły etykę szybciej to masz edykt który zwiększa prawdopodobieństwo zmiany etyki.
Ludu wykopu.
Jakby komuś się nudziło i chciały poczytać aara z rozgrywki mp w hoi3 to zapraszam
https://agex.pl/showthread.php?tid=590
Są i sprawozdania z wcześniejszych naszych rozgrywek.
Jakby był ktoś zainteresowany do dołączenia to można się zgłaszać w wątku kampanii legion na forum, chętnie przyjmiemy weterana czy świeżaka na przeszkolenie. Wymagamy jedynie chęci i czasu w jeden wieczór w tygodniu.

#hoi4 #hoi3 #eu4 #eu2 #eu3 #stellaris #paradox #strategie #ck2
@Grewest: Tzn na forum są dwie ekipy i się nie wymieniamy ludźmi praktycznie, my gramy multi wyłącznie w hoi3, także ja i koledzy z legiona nie odpowiemy ci na to pytanie. Druga grała kiedyś praktycznie tylko w eu4, teraz im zbrzydło i grali na ostatnim dodatku jedną kampe w hoi4, wiec musiałbyś ich pytać na forum. Aczkolwiek jak wygląda kwestia paliwa w late game to ci oni na pewno nie odpowiedzą,