Wracam po przerwie i nadrabiam dodatki, właśnie się instalują a może ktoś mi podpowie, jak sprawa ma się z automatycznym budowaniem na planetach? Nadal bez moda ani rusz czy już sobie poradzili?
#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ma ktoś jakąś fajną kolekcje modów na 2.6?
Albo polecacie jakieś szczególnie fajne? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poza iGlavius, More Gigastructural, czy Planet Diversity i całą kolekcje AtWar
#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NiePrzekladajTegoNaJutro: Otóż to.
Zmęczenie wojną powinno generować koszty w zasobach i kredytach, mocno zwiększać poparcie dla etyki pacyfistów (jeśli jesteś stroną atakującą) a nie automatycznie kończyć wojnę zakończyć wojnę to powinna jedynie albo udana rewolucja pacyfistów, kryzys gospodarczy który rozłoży gospodarkę na łopatki do takiego stopnia że już nic nie dałoby się zrobić
  • Odpowiedz
@MajoZZ: chociaż teraz widzę promocje na steamie 50% na wszystko poza nowym dodatkiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) tylko że ceny podobne bądź minimalnie większe niż na g2a na co dzień ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wczoraj tak się rozpisałem o nadchodzących zmianach w #stellaris , że zapomniałem, że czwartek to dzień na kolejne DD :) Tym razem twórcy udostępnili pełen zapis zmian w patchu 2.6 i opcjonalnym 2.6.1, tutaj wklejam link.

I jeszcze jako bonus filmowa prezentacja głównych zmian.
ambereyed - Wczoraj tak się rozpisałem o nadchodzących zmianach w #stellaris , że zap...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NaczelnyWoody: gry Paradoxu ze względu na ich model DLC mają bardzo długa żywotność, a Paradox nie jest zbyt skory by uśmiercać tytuly. Np.: CK 3 ogłosili jakoś 9 lat po premierze CK 2. Stellaris w tym roku konczy chyba 4 lata, wiec IMHO jest dopiero w połowie drogi.
  • Odpowiedz
Mnie to nawet bardziej niż "tematyczna" zawartość DLC ciekawi jak bardzo poprawili wydajność rozgrywki i zachowania SI w mid i late gamie ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@guest: wydaje mi się, że jakieś zmiany w mikrozarządzaniu mają zrobić i chyba mają wejść w tym samym patchu (nie zagłębiałem się w ich dev diary - czekam aż to podsumują):

Sectors & automation: Allow players to nudge which sectors planets belong to, reduce micromanagement by improving sector management tool.

- A lot of work has been done with this, such as creating sectors, manual designations and planet automation. All
  • Odpowiedz
@CiapciakWielki:
Jak chcesz się bawić w lotniskowce to lepiej zainteresuj się modem NSC2

Na czystej grze są kompletnie nieopłacalne w porównaniu do broni w slotach L i X.
Zresztą co ja się będę produkować,
  • Odpowiedz
Wracam po kilku miesiącach przerwy do gier od #paradox i potrzebuje inspiracji czym zagrać. Mam #eu4 #ck2 #imperator #stellaris #hoi4 - brakuje mi tylko pojedynczych, najnowszych dlc. Zależy mi na ciekawych, unikalnych mechanikach (idealnie byłoby gdyby skupiały się na czymś innym niż tylko ekspansji i wojnie) i łatwej/średniołatwej rozgrywce.

Inb4 WC Ulm ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: Tworzenie sektorów nadal ssie, optymalizacja ssie, mikrozarzadzanie ssie. Ogolnie to stellaris po mid-game przestaje być miodne i gra się tylko dlatego, że chce się ukońćzyć rozgrywkę. Swego czasu miałem chyba z 5 kampanii rozpoczętych i każda właśnie do etapu mid-game.
  • Odpowiedz