Wszystko
Wszystkie
Archiwum
#stellaris
Ogólnie jestem napalony jak szczerbaty na suchary, ale za brak map modes (choćby do polityki) przy releasie to karny #!$%@? się Paradoxowi należy. Mają dodać zaraz w pierwszych patchach - ale niesmak pozostaje :D
Ogólnie jestem napalony jak szczerbaty na suchary, ale za brak map modes (choćby do polityki) przy releasie to karny #!$%@? się Paradoxowi należy. Mają dodać zaraz w pierwszych patchach - ale niesmak pozostaje :D
- 8
Ok, mirki. Pewnie wychodzę przed szereg i w ogóle nie wiem jeszcze czy uda mi się kupić grę ale
*31 osób obserwujących tag #stellaris ( pewnie jeszcze kilka osób dojdzie po premierze)
* gra ma mieć hot-join multiplayer ( podłączanie się i dołączanie w dowolnym momencie do istniejącej rozgrywki; gdy Ty nie grasz twoim państwem gra ktoś inny/komputer)
* 32 osobowy tryb multiplayer
Czy myślicie o tym samym co ja?
*31 osób obserwujących tag #stellaris ( pewnie jeszcze kilka osób dojdzie po premierze)
* gra ma mieć hot-join multiplayer ( podłączanie się i dołączanie w dowolnym momencie do istniejącej rozgrywki; gdy Ty nie grasz twoim państwem gra ktoś inny/komputer)
* 32 osobowy tryb multiplayer
Czy myślicie o tym samym co ja?
@Topgun: Jak widać na ostatnich streamach z Londynu (dostępnych na paradoxowym Twitchu i częściowo też już chyba na ich YT) kilkunastoosobowe multi z hot joinem działa bardzo dobrze, a jak na gry Paradox to rewelacyjnie.
Tak więc pomysł jest możliwy do realizacji i zarazem bardzo dobry :) Sam bym pograł w takie multi, jedynie obawiam się, że aż do lipca będę miał niewiele czasu.
Tak więc pomysł jest możliwy do realizacji i zarazem bardzo dobry :) Sam bym pograł w takie multi, jedynie obawiam się, że aż do lipca będę miał niewiele czasu.
- 0
@ambereyed: Pytanie jak to przeżyje realne warunki. Bo jak wszyscy grają na lanie (wiem, że przez Steam, ale dalej problemów z połączeniem będzie mniej) czy w siedzibie Paradoxu to może banglać, ale w normalnych sytuacjach będzie jak z poprzednimi grami, jeśli chodzi o hotjoin.
Jednakowoż, działający hotjoin i dobra kompresja save'ów (w EU4 się strasznie rozrastają) to będzie miodzio.
Mam tylko nadzieję, że przeniosą kod do EU4, bo tam hotjoin nigdy nie
Jednakowoż, działający hotjoin i dobra kompresja save'ów (w EU4 się strasznie rozrastają) to będzie miodzio.
Mam tylko nadzieję, że przeniosą kod do EU4, bo tam hotjoin nigdy nie
Na WinGameStore Stellaris Nova Edition za 40$, podstawka 32$. Wygląda zachęcająco, bo taniej o 20% niż w innych sklepach (GMG lol każą płacić w funtach). Pytanie - kupował ktoś kiedyś klucze Steam ze sklepu WinGameStore? Jest to jeden z mniejszych sprzedawców, chcę się upewnić.
Wołam jeszcze #csgo bo u was na tagu zazwyczaj #cebulamotzno ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #grypc
Wołam jeszcze #csgo bo u was na tagu zazwyczaj #cebulamotzno ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gry #grypc
- 0
@smokefrostweedeveryday: Fajna strona, szkoda, że już kupiłem. Nie ufam jednak tym zagranicznym sklepom zbytnio. Fajna cena, zapamiętam ten sklep, dzięki.
- 8
- 4
- 6
- 3
@Ryccy: Tagi trzeba rozkręcić. Ja ogólnie zacząłem jarać się Stellaris jakieś 2-3 tygodnie temu. Już mam rasę i strategię rozpisaną (。◕‿‿◕。)
Chciałbym mieć betę, ale nie mam ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mam za to podkładkę (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Chciałbym mieć betę, ale nie mam ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mam za to podkładkę (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
- 11
- 6
Gameplay z #stellaris
#stellaris wyjdzie 9. maja. Potwierdzone info od #paradoxinteractive
- 2
@XineX: MAKE SPACE GREAT AGAIN!!!!
#paradoxinteractive miał wyciek danych, z którego wynika, że #heartsofiron wyjdzie 25. maja a #stellaris będzie kosztował 39.99 dolarów. Ciekawe jaka będzie polska cena. W przypadku #citiesskylines, które kosztowało 29.99 w PL cena wynosiła około 70 PLN. Czyżby tym razem rejon 100 zł?
- 6
Jednym z najtrudniejszych problemów z MP jest to, że gracza desynchronizują się. Jest to zazwyczaj rozwiązywane przez ponownie zahostowanie gry, jednakże może to być trudne gdy gra się z więcej niż 20 osobami, więc zdecydowaliśmy, że w Stellaris przyznamy rozwiązaniu tego problemu większy priorytet. Dzięki upartym testom i naprawianiu desynchronizacji kiedy tylko się pojawiały sprawiliśmy, że Stellaris stało się naszą najstabilniejszą grą w MP, działającą stabilnie w rozgrywkach z 32 graczami i
- 3
https://eufigames.com/stellaris-sojusze-i-federacje/
Z każdym devdiary ta gra robi się jeszcze bardziej epicka. Marzę o jakiejś mechanice gdzie obecny prezydent takiej federacji może zażądać pełnej władzy już na zawsze i wtedy odmowa takowej oznaczałaby wypowiedzenie mu wojny. Tworzłoby to świetne sytuacje typu: działanie podczas wojny na korzyść wroga, zachomikowanie gdzieś części i armii i gdy twoi sojusznicy są totalalnie wykończeni walką, wkraczasz Ty. Najtrudniejsze by było chyba wprowadzenie narzędzi, które skutecznie zmuszałyby takiego poddanego
Z każdym devdiary ta gra robi się jeszcze bardziej epicka. Marzę o jakiejś mechanice gdzie obecny prezydent takiej federacji może zażądać pełnej władzy już na zawsze i wtedy odmowa takowej oznaczałaby wypowiedzenie mu wojny. Tworzłoby to świetne sytuacje typu: działanie podczas wojny na korzyść wroga, zachomikowanie gdzieś części i armii i gdy twoi sojusznicy są totalalnie wykończeni walką, wkraczasz Ty. Najtrudniejsze by było chyba wprowadzenie narzędzi, które skutecznie zmuszałyby takiego poddanego
@popo_von_kox: Boże, ale będę #!$%@?ł...
Nieoficjalne info: Premiera #stellaris od #paradoxinteractive ma mieć miejsce SOON. Źródło: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/new-paradox-game-stellaris.874905/
- 1
- 2
Myślicie że Stellaris wyjedzie w pierwszym kwartale tego roku, czy raczej będzie tak jak z HOI 4?
#stellaris
#stellaris
Hej,
nie wiem czy wiecie, ale Paradox przygotowuje nową grę - tym razem umieszczoną w kosmosie. Rozwijamy swoje imperium, kolonizujemy planety, walczymy z innymi imperiami, bombardujemy planety z orbity, urządzamy czystki. Takie tam - just space empire management things. Duża część świata będzie generowana proceduralnie. Będzie symetryczny start w multi dla max 32 osób i dużo interesujących pomysłów wyjętych z innych "kosmicznych" gier oraz klasyków Paradoxu (frakcje, dziedziczenie itp). Ja osobiście jaram
nie wiem czy wiecie, ale Paradox przygotowuje nową grę - tym razem umieszczoną w kosmosie. Rozwijamy swoje imperium, kolonizujemy planety, walczymy z innymi imperiami, bombardujemy planety z orbity, urządzamy czystki. Takie tam - just space empire management things. Duża część świata będzie generowana proceduralnie. Będzie symetryczny start w multi dla max 32 osób i dużo interesujących pomysłów wyjętych z innych "kosmicznych" gier oraz klasyków Paradoxu (frakcje, dziedziczenie itp). Ja osobiście jaram
@popo_von_kox: pierwsze gameplaye w 2014 roku były, obecnie nawet nie ma przybliżonej daty podane - no chyba że ja nie widzę.
- 1
@ediz4: Też jestem trochę zdziwiony tym jak to się ciągnie, ale z drugiej strony - może w końcu zamierzają wypuścić coś co działa od pierwszego dnia? :)
Podkładka #stellaris , limitowana edycja. Prosto z zaplecza stoiska #paradoxinteractive. Dobrze jest pić z developerami (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
#chwalesie #wygryw #paradox #pds #eu4 #europauniversalis #europauniversalis4 #ck2 #crusaderkings2
#chwalesie #wygryw #paradox #pds #eu4 #europauniversalis #europauniversalis4 #ck2 #crusaderkings2
#eu4 was też zawołam
@kvvach: ლ(ಠ_ಠ ლ)