Rok po premierze gry, patch 1.7, a artefakty nadal spawnią się pod ziemią, przez co nie da się ich podnieść i wrogowie spawnią się na oczach gracza XDDDD Zacząłem grać na wersji 1.6 i nawet nie chcę myśleć jak ta gra wyglądała w dniu premiery #stalker #stalker2
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
96431e9dfa1a78af1aadcfcc744e7548
- 1

Pangia
via Wykop- 4
@96431e9dfa1a78af1aadcfcc744e7548: to po prostu nawiązanie do tradycji z trylogii poprzednich części
96431e9dfa1a78af1aadcfcc744e7548
- 3
@Pangia: to nie bugi, to anomalie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@JAuStURYErSE: Dostawa złomu i anomalii. Baza Stalkerów została zaktualizowana.
po odstawieniu na jakieś pół roku w 1.7 gra się całkiem przyjemnie. Coś się w tym świecie dzieje, bandy osiadają w różnych miejscach i ścierają się, a nie urządzają sobie tylko piesze wycieczki zrespieni kilkanaście metrów przed nami.
Na weteranie nie pamiętam takiego gradu strzałów i prób flankowania, aż się ciepło robi spotykając jakąś obcą grupę :)
po odstawieniu na jakieś pół roku w 1.7 gra się całkiem przyjemnie. Coś się w tym świecie dzieje, bandy osiadają w różnych miejscach i ścierają się, a nie urządzają sobie tylko piesze wycieczki zrespieni kilkanaście metrów przed nami.
Na weteranie nie pamiętam takiego gradu strzałów i prób flankowania, aż się ciepło robi spotykając jakąś obcą grupę :)
@pjveonot: dalej jest chujnia jeśli chodzi o z-----y poziom trudności? Bo jak wszyscy biegali w egzoszkieletach to się przejść z punktu A do B nie dało. Head za headem zwykły monolitowiec na ulicy dostawał i dalej do mnie ładował xD Jakoś przez to porzuciłem gre bo mnie chujnia łapała, że nie da się sensownie grać tylko gąbki na pociski i jeden magazynek na jednego losowego NPCa
Na te wasze pesymistyczne jojczenie że zmiana silnika nic nie da.
Alife pewnie mają w jakieś formie od dawna, tylko jaki sens byl go wprowdzać kiedy premierowa optymalizacja pozwalala na render postaci w okręgu 50 metrów
Co nie zmienia faktu że robienie tej gry na ue5 to strzal w stope z dubeltówki, ale może to wyklepią
#stalker #gry
Alife pewnie mają w jakieś formie od dawna, tylko jaki sens byl go wprowdzać kiedy premierowa optymalizacja pozwalala na render postaci w okręgu 50 metrów
Co nie zmienia faktu że robienie tej gry na ue5 to strzal w stope z dubeltówki, ale może to wyklepią
#stalker #gry

@kacpervfr: A bawisz się w ogóle w mody?
@kacpervfr: Człowieku mody są niesamowite. Np masz mod na upływ czasu gdzie 1 minuta w grze może trwać 1 minutę czasu rzeczywistego a nie jak to sobie twórcy ustalili że doba w grze trwa 1 godzinę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Albo masz też modzik na śpiwór którego możesz użyć będąc w dowolnym budynku by przespać noc.
Za parę dni zrobię obszerny wpis z listą modzików na
Albo masz też modzik na śpiwór którego możesz użyć będąc w dowolnym budynku by przespać noc.
Za parę dni zrobię obszerny wpis z listą modzików na
- 5
Już niedługo czeka mnie powrót na łono Zony po prawie roku niebytu za sprawą patcha 1.7.
Sporo się tam ponoć od czasu mojej nieobecności zmieniło bo plotka głosi że można znaleźć noktowizory ( ͡° ͜ʖ ͡°) i podczas strzelania wychylać się zza osłon a stalkerzy oraz stwory zyskali na inteligencji dzięki a-life - to się jeszcze okaże.
Powrócę nie jako weteran a kot z dziadowskim ekwipunkiem zaczynający nieopodal kordonu za sprawą
Sporo się tam ponoć od czasu mojej nieobecności zmieniło bo plotka głosi że można znaleźć noktowizory ( ͡° ͜ʖ ͡°) i podczas strzelania wychylać się zza osłon a stalkerzy oraz stwory zyskali na inteligencji dzięki a-life - to się jeszcze okaże.
Powrócę nie jako weteran a kot z dziadowskim ekwipunkiem zaczynający nieopodal kordonu za sprawą
źródło: temp_file2848376906903584006
Pobierz
źródło: obraz_2025-11-23_225252852
Pobierz- 6
@BBxx: Zapomniałem jeszcze o modziku którego używałem podczas ogrywania stalkera na premiere - Longer Days czy jakoś tak. Można było sobie ustawić realny upływ czasu czyli minuta w grze odpowiadała minucie w prawdziwym świecie. Fajne bo nienawidziłem chodzić nocą po Zonie.
- 1
Na chwilę obecną jak wygląda AI w stalker 2? dawno temu, po premierze, AI było fatalne, nagminne było używanie skryptów, czyli wchodząc do x domu, włączał się skrypt, który niedaleko domu lub bunkra, tworzył grupę wrogów (ludzi lub potwory). Chodząc po mapie, gdy obszar kilometra miał zero wrogów, nagle gra potrafiła stworzyć potwory 10 metrów za naszymi plecami, to wkurzało, bo biło mocno tą sztucznością.
Podobno coś się w tej kwestii pozmieniało.
Podobno coś się w tej kwestii pozmieniało.
@Hamza: po tym patchu 1.7 zauważyłem wyraźną poprawę, nie ma już czegoś takiego że jakiś łepek zrespawnuje się za rogu, jednak glitche dalej się zdarzają. Mimo tego gdyby stalker wyszedł w takim stanie jakim jest dziś na pewno otrzymał by lepsze noty. W moim wypadku bardziej odrzucalo mnie tępo gry, no ale taka już natura stalkerow.
po tym patchu 1.7 zauważyłem wyraźną poprawę, nie ma już czegoś takiego że jakiś łepek zrespawnuje się za rogu, jednak glitche dalej się zdarzają.
@Runaway28: mi się to ostatnio zdarzyło w misji jak uciekałem z więzienia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
#stalker
polecam serdecznie gierkę, coop stalker, budujesz se bunkier
#stalker
polecam serdecznie gierkę, coop stalker, budujesz se bunkier
@MaszBaboTalerz Witam serdecznie kolegę. W ogóle była z tą grą aferą niedawno.

- 2
@Corvus_Frugilagus: Zdrowo. Pokazałbym bunkier ale dopiero 3 raz gram xd
- 1
@_TiniMini_: tak, kilka dni temu wyszło 1.7, sporo zmian.
@snorli12 @_TiniMini_ Jest na pewno lepiej niż było, ale imo warto poczekać na update do UE5.4. Powinno się wtedy optymalizacyjnie dużo poprawić. A-Life działa, GSC jest na dobrej drodze, ale do tego z trylogii jeszcze trochę mu brakuje. Przynajmniej teraz się potrafią tłuc między sobą o kontrolę i np. jak czują, że nie mają szans to wycofują się. Dużo flankowania też zauważyłem. Ogólnie sam wróciłem i chyba warto.
- 1
Zainstalowałem Stalkera 2 po łatce 1.7 i okazało się, że sporo się zmieniło w kwestii optymalizacji. Gra nie ma już input laga a i fpsy jakby stabilniejsze.
Jak ktoś wstrzymywał się z przejściem gry do momentu jej załatania, to mogę powiedzieć, że jest lepiej. Ale grałem krótko, więc nie wiem, jak z bogami. Na pewno gra chodzi lepiej.
Jednak też uważam, że jeśli już ktoś tyle czasu czekał, to niech już doczeka
Jak ktoś wstrzymywał się z przejściem gry do momentu jej załatania, to mogę powiedzieć, że jest lepiej. Ale grałem krótko, więc nie wiem, jak z bogami. Na pewno gra chodzi lepiej.
Jednak też uważam, że jeśli już ktoś tyle czasu czekał, to niech już doczeka
- 1
@SonidoStark
Za krótko testowałem, ale szczerze wątpię, że zobaczymy tu A-Life chociaż trochę przypominające stare części. Twórcy coś tam lepią w tej kwestii, ale to raczej usprawnienia spawnu, aby dać jak najlepsze wrażenie A-Life a nie rzeczywiście to wprowadzić.
Nie wiem, na tym Unrealu te postaci są jakieś takie bezosobowe i nie chce się śledzić ich losów, pomagać im, podążać za nimi.
Czekamy na łatki, progres jest. Na pewno to najlepsza
Za krótko testowałem, ale szczerze wątpię, że zobaczymy tu A-Life chociaż trochę przypominające stare części. Twórcy coś tam lepią w tej kwestii, ale to raczej usprawnienia spawnu, aby dać jak najlepsze wrażenie A-Life a nie rzeczywiście to wprowadzić.
Nie wiem, na tym Unrealu te postaci są jakieś takie bezosobowe i nie chce się śledzić ich losów, pomagać im, podążać za nimi.
Czekamy na łatki, progres jest. Na pewno to najlepsza
@SonidoStark: Spawn jest i dalej będzie dopóki nie przeportują tej gry na nowszą wersję silnika UE5 (5.5.4 bodajże ma być). A co do A-life to NPC walczą ze sobą oraz przejmują kontrole nad poszczególnymi częściami mapy, więc jest lepiej, ale dalej nie to, jak było w starych stalkerach :)
- 0
#stalker2 #stalker #gry #pcmasterrace
Ktoś sprawdzał czy w tym Stalkerze 2 1.7 w końcu dodali to A-Life jak twierdzą?
Ktoś sprawdzał czy w tym Stalkerze 2 1.7 w końcu dodali to A-Life jak twierdzą?
@SgtPepper1942: Pobierz patcha ważącego 50GB żeby zobaczyć nowe bugi. Ja wiem że gracze STALKERa lubią masochizm biorąc pod uwagę popularność modów MISERY-podobnych albo mody-zupy, ale są pewne granice "frajdy". ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@supra107 Ale soup modów obrażać nie dam, to czyste szaleństwo jak ktoś lubi
- 2
Właśnie się pojawiła nowa aktualizacja 1.7 ze sporą ilością poprawek, szczegóły w filmiku poniżej. Ale ja nie o tym.
Jakieś 2 tygodnie temu pojawił się news, że S2 wylatuje z gamepassa, więc dostałem motywację do ogrania. O grze wiedziałem niewiele, oprócz tego, że na premierę była niedorobiona i ją paczowali na okrągło. Więc oczekiwania żadne. I w sumie szok - ta giera jest obłędnie wielka, to jest Stalker, o którym marzyłem 20
Jakieś 2 tygodnie temu pojawił się news, że S2 wylatuje z gamepassa, więc dostałem motywację do ogrania. O grze wiedziałem niewiele, oprócz tego, że na premierę była niedorobiona i ją paczowali na okrągło. Więc oczekiwania żadne. I w sumie szok - ta giera jest obłędnie wielka, to jest Stalker, o którym marzyłem 20

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Alpharius: on o tych artefaktach nic nie wie, on się nie zna
@bellacavem sam o sobie pisał, że będzie miał za swoje. Śmiechu warte.
- 2
#stalker
Stalker miał być o wiele bardziej horrorowy dopóki nie przebudowali połowy gry aż do premiery. Jedyny mod który przywraca te wycięte treści to olr 2.5, trochę szkoda bo np yantar był o wiele lepszy w buildach
Stalker miał być o wiele bardziej horrorowy dopóki nie przebudowali połowy gry aż do premiery. Jedyny mod który przywraca te wycięte treści to olr 2.5, trochę szkoda bo np yantar był o wiele lepszy w buildach

@Kaloryfe: przede wszystkim to dużo lokacji znacząco pomniejszono bo było za dużo biegania - tu akurat wydaje mi się że to był trochę strzał w kolano bo taka dolina mroku nie jest jakoś szczególnie długa do przebiegnięcia a to już najdłuższa lokacja w cieniu (pomijając okolice elektrowni)
- 7
- 9
Ostatnio tak się zastanawiałem z czego wynika ten unikatowy klimat starej trylogii Stalkera i doszłem do wniosku że to w 90% zasługa fenomenalnej muzyki ambientowej która cały czas przygrywa w tle podczas gamepleyu.
Nie jest to jakaś zwykła muzyczka a wręcz odgłosy Zony - gdzieś w oddali słychać strzały, ujadanie dzikich psów, szmery, niewyraźne komunikaty radiowe, niepokojące mechaniczne dźwięki. To wszystko w połączeniu tworzy absolutnie wyjątkową atmosferę której nie da się podrobić.
Nie jest to jakaś zwykła muzyczka a wręcz odgłosy Zony - gdzieś w oddali słychać strzały, ujadanie dzikich psów, szmery, niewyraźne komunikaty radiowe, niepokojące mechaniczne dźwięki. To wszystko w połączeniu tworzy absolutnie wyjątkową atmosferę której nie da się podrobić.

#stalker
Co mi się podoba w tym audio to że na początku słychać ostrzał z automatów, później stalkerzy przełączają się na pół-automat, tylko po to by finał był grany przez pojedyncze strzały z pistoletów
Co mi się podoba w tym audio to że na początku słychać ostrzał z automatów, później stalkerzy przełączają się na pół-automat, tylko po to by finał był grany przez pojedyncze strzały z pistoletów

- 0
@SgtPepper1942: jak zaczynali teasować 1.6 to chyba z dwa miesiące było czekania xD
Jeszcze wtedy z 3 trailery do tego patcha puścili
Jeszcze wtedy z 3 trailery do tego patcha puścili

























