• 0
a jak ty sobie wyobrazasz wspolczesna gre z bogata grafika bez zadnego antialiasingu? za duzo detali, za mala rozdzielczosc by je wyswietlic. jakbys gral w cos wiecej niz metin 2, tibia i wiedzmin 3 to bys to dawno zauwazyl.


@SmugglerFan: Nie wiem, na moim 4090 zazwyczaj starałem się nie korzystać z upscalerów a i tekstury normalnie wyglądały. W Stalkerku natomiast po prostu musisz odpalić upscaler bo inaczej w oddali masz
  • Odpowiedz
  • 11
Imo jeszcze nie teraz. Jako napalony na kontynuację fan poprzednich części (plus modów; Misery kocham Cię), nie jestem w stanie wybaczyć braku systemu A-Life. Poczytaj, czy brak tej mechaniki będzie Ci przeszkadzał. Jeśli nie i masz sensownego PCta, to dla samej historii, świata oraz ciężkiego klimatu pewnie warto, ponoć fabuła dowozi w miarę.
  • Odpowiedz
Lipa ( ͡° ʖ̯ ͡°) Stan techniczny jeszcze mógłbym przełknąć, bo poniżej 90 klatek nie spada, ale tego perfidnego kłamstwa o AI 2.0 którego nawet nie ma, to patałachom nie zapomnę. HA TFUU #stalker
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Cojaturobie96: Dla mnie to jest wyzwanie :D musiałem zmniejszyć poziom, bo zbyt często ginąłem. Aim assist jest beznadziejny, on dziala tylko w momencie gdy zrobisz zoom na postac, ale później juz nie podąża za przeciwnikiem. Wiec jak dla mnie, to bardziej przeszkadza niz pomaga, szczegolnie gdy przeciwnik jest ciagle w ruchu.
  • Odpowiedz
@Cojaturobie96 jest opcja dość agresywnej asysty. Jakoś dziwnie się nazywa (jak na asystę), nie mam teraz konsoli pod ręką.
W każdym razie przy przycelowaniu łatwo zabija się te wkurzające psy czy szczury.
Polecam się pobawić, bo też się wkurzałem a jest gites.

Jakieś powiedzmy "skupienie" czy coś takiego. Tak mi do głowy przychodzi.
I 10 psów biegając zabijesz bez problemu. Bez asysty rzeczywiście ciężko (a uważam, że dobrze gram w fps
  • Odpowiedz
@SgtPepper1942: mi brakuje tego rankingu stalkerów, który prawdopodobnie był pozostałością jakichś bardziej ambitnych planów, które nigdy nie zostały zrealizowane. Tymczasem mieliśmy po prostu listę z numerkami i punktacją, plus oczywiście portretem danego stalkera. Nie służyło to w sumie niczemu, ale fajnie było patrzeć jak pniemy się w górę tego rankingu. Zwłaszcza, że wymienionych tam stalkerów faktycznie mogliśmy spotkać w grze. U mnie np. w SoC bardzo długo prowadził niejaki Edik
  • Odpowiedz
@Edenes: Limit bez V-synca. Albo żeby przekonać się czy psuje opóźnienie, responsywność. FreeSync albo G-Sync powinien zapobiec efektowi rozrywania obrazu.
  • Odpowiedz
Ide se do elektrowni na wysypisku, zanim główny wątek mnie tu zaprowadził: pusto, dzicz, nikogo nie ma
Ide se do elektrowni na wysypisku dwie misje później, bo główny wątek mnie tu zaprowadził: siedziba bandytów, w srodku 20 osób xD

Ciekawe czy jakbym teraz poszedł do Baru, to byłby tam ktoś, czy dopiero jak gra mi na to pozwoli xD zajebista ta wolność eksploracji
#stalker
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PodniebnyMurzyn: Jak wchodzisz w podziemia koło młyna przed wizytą u Cymbała to nie ma tam pijawki, a w anomalii nie ma artefaktu. Jak wracasz tam za minutę już po rozmowie z Cymbałem to jest pijawka i jest artefakt. Dodatkowo gdyby pijawka tam była i byś ją zabił przed rozmową to potem by się dialogi nie zgadzały, ehh...
  • Odpowiedz
@PodniebnyMurzyn Bez kitu, miałem tak samo xD Przecież oni bardzo dobrze widzieli, że fani serii będą zwiedzać, buszować po terenie i taka sytuacja się zdarzy xd To już naprawdę mogli zamknąć ten teren płotem i wysoką bramą i odblokować dopiero wtedy, gdy będzie quest. Nikt by się nie czepiał.
  • Odpowiedz
czytałem I tam jest może 5% świata z gry


@its_over_for_chlop @kidi1: bo pierwotny koncept opierał się na kosmitach i piramidach ale wpadli na lepszy pomysł z tym co mieli we wsi obok. Zachowali koncept anomalii, artefaktów, stalkerów którzy chcą się wzbogacić. Reszta jest dopisana. Stalker nie jest adaptacją Pikniku, tylko jest nią bardzo mocno inspirowany
  • Odpowiedz