Na te wasze pesymistyczne jojczenie że zmiana silnika nic nie da. Alife pewnie mają w jakieś formie od dawna, tylko jaki sens byl go wprowdzać kiedy premierowa optymalizacja pozwalala na render postaci w okręgu 50 metrów Co nie zmienia faktu że robienie tej gry na ue5 to strzal w stope z dubeltówki, ale może to wyklepią #stalker #gry
Ze Stalkerem 2 mam taki 'problem', że raz na miesiąc go instaluje. Czuję, że na odpowiednich modach to będzie sztos, ale jeszcze jest za wcześnie według mnie.
Saudyjski fundusz PIF po rekordowym przejęciu Electronic Arts zmaga się z problemami finansowymi. Według doniesień może to oznaczać ograniczenie inwestycji, ryzyko cięć w EA, anulowane projekty i możliwe zwolnienia.
Spotkałem babkę, mówię jej dla beki, że szukam nasion. Ona mowi, że pomoże mi ich szukać. Pomogłem jej w jej poszukiwaniach części szerszenia. Skończyło się na tym, że rozwaliliśmy skoczka. Sama interakcja była super. Rozmawiałem z nią o życiu itp xD
Zauważyłem, że w trybie solo jest teraz dużo więcej agresywnych graczy.
Wydaje mi się, że po prostu gracze stali się ostrożniejsi. Jeden gość nawet sam mi powiedział po zabiciu mnie, że woli nie ryzykować i nie oglądać się ciągle za plecy.
pytanko mam - dopiero zaczynam, level 4 - jak wychodzicie na powierzchnię i macie już cały plecak zapełniony to wracacie od razu do Speranzy czy eksplorujecie dalej do końca i wymieniacie łupy na lepsze?
I gram na padzie, działa Wam wspomaganie celowania?
Zależy od tego, jak blisko jestem windy, czy sytuacja w pobliżu jest niepewna, czy jestem blisko jakiegoś ciekawego miejsca. Generalnie jak mam jakieś same śmieci, to szukam dalej aż będzie coś ciekawego. No i najczęściej łączę lootowanie z robieniem questów, więc jak nic nie znajdę, to przynajmniej zrobię questa. Staram się coś zdziałać w rundzie.
greedy_critic Pomijam już fakt, że w 2025 powinniśmy dostawać coś nowego, coś, co pchnie serie do przodu. Tymczasem dostajemy statyczne mapy, które nie trzymają nawet poziomu tych sprzed 10 lat.
BF6 jako strzelanka mi się podoba, ale trzeba mówić głośno o lenistwie twórców w grze za 3 stówy.
Możesz zostać bezkrytyczny, pewnie pasuje Ci to, jak gra działa. Mapy są c-----e, ale przynajmniej mamy chłopów w supporcie do wyboru, mamy
Zainstalowałem Stalkera 2 po łatce 1.7 i okazało się, że sporo się zmieniło w kwestii optymalizacji. Gra nie ma już input laga a i fpsy jakby stabilniejsze.
Jak ktoś wstrzymywał się z przejściem gry do momentu jej załatania, to mogę powiedzieć, że jest lepiej. Ale grałem krótko, więc nie wiem, jak z bogami. Na pewno gra chodzi lepiej.
Jednak też uważam, że jeśli już ktoś tyle czasu czekał, to niech już doczeka
Za krótko testowałem, ale szczerze wątpię, że zobaczymy tu A-Life chociaż trochę przypominające stare części. Twórcy coś tam lepią w tej kwestii, ale to raczej usprawnienia spawnu, aby dać jak najlepsze wrażenie A-Life a nie rzeczywiście to wprowadzić. Nie wiem, na tym Unrealu te postaci są jakieś takie bezosobowe i nie chce się śledzić ich losów, pomagać im, podążać za nimi.
Czekamy na łatki, progres jest. Na pewno to najlepsza
1. Czasami strzelając do dwóch przeciwników zabijacie tylko jednego bo pociski jakoś dziwnie nie trafiają? 2. Dziwne teleportacje przeciwników? Nie wiem czy to błędy po patchu czy może haxy.
1. Hit detection jest dziwny w tej grze, ale akurat ten słynny bloom, czyli fakt, że pociski, szczególnie na dalszą odległość, lecą różnie to po prostu realistyczne podejście do strzelania i powinno to zostać. Ja nie chce strzelać z laserowych dzid jak w CoD.
Nie jest świetnie, nie jest źle. Można powiedzieć że jest średnio ( ͡°͜ʖ͡°) A tak naprawde to póki co ograłem tam ze 4 mecze w podboju i w końcu wydaje się że to duża, w miarę zbalansowana mapa, dla mnie więc to krok do przodu.
Oprócz dodawania nowych map zastanawiam się też czy sięgną jeszcze po jakieś klasyczki w stylu "Operation Firestorm" bo mówiąc szczerze zobaczyłbym chętnie ze
Właśnie się pojawiła nowa aktualizacja 1.7 ze sporą ilością poprawek, szczegóły w filmiku poniżej. Ale ja nie o tym.
Jakieś 2 tygodnie temu pojawił się news, że S2 wylatuje z gamepassa, więc dostałem motywację do ogrania. O grze wiedziałem niewiele, oprócz tego, że na premierę była niedorobiona i ją paczowali na okrągło. Więc oczekiwania żadne. I w sumie szok - ta giera jest obłędnie wielka, to jest Stalker, o którym marzyłem 20
W to nadal nie da się grać. Nie wiem, jak po 1.7, ale testowałem 1.6 i dalej jest niesamowity input lag i spadki klatek o połowę w niektórych miejscach. Według mnie jak ktoś do tej pory nie grał, to niech jeszcze z pół roku wytrzyma do momentu, aż tworcy zaktualizują silnik w grze, bo takie są plany.
Traktuję tę grę jako grę fabularną. Robię ciągle questy, które są super, odkrywam nowe tereny i zapuszczam się z czasem tam, gdzie przedtem bałem się zapuścić. Nie zabijam raiderów, unikam ich, a jak już spotkam, to z rezerwą podchodzę pokojowo. Podziwiam mapy i sączę klimat.
A Wy? Jak w to gracie? Bo wiem, że są różne podejścia. Niektórzy po prostu chcą postrzelać do innych
Grasz Podbój szukając przez Custom Search? Jak działa Ci wyszukiwarka serwerów? Bo dla mnie wyszukiwarka to jakaś masakra. Nie idzie znaleźć serweru hardcore, albo Podboju na 32 graczy. Wątpię, że nikt nie gra w ten sposób.
Alife pewnie mają w jakieś formie od dawna, tylko jaki sens byl go wprowdzać kiedy premierowa optymalizacja pozwalala na render postaci w okręgu 50 metrów
Co nie zmienia faktu że robienie tej gry na ue5 to strzal w stope z dubeltówki, ale może to wyklepią
#stalker #gry
Ze Stalkerem 2 mam taki 'problem', że raz na miesiąc go instaluje. Czuję, że na odpowiednich modach to będzie sztos, ale jeszcze jest za wcześnie według mnie.