@Exenex: ogólnie jak oglądam materiały z art station to się za głowę łapię jak wiele pięknych i unikalnych assetów stworzono w grze i na które gracz nie zwraca uwagi. Bardzo dużo rzeczy robiono w 4 stylach graficznych w zależności od dzielnicy gdzie są umieszczone.
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Mirki.. i Mireczki.. z #it #programowanie #programista15k albo #angielski
Sprawa jest.. #blender nie ma aktualizowanego języka polskiego i manuala - cierpią na tym dzieciaki, które jeszcze z angielskim słabo się mają.
Umiemy zrobić jakaś akcję typu #polskiblender ? Wiecie.. #wykopowyogarniacz z #korpo może ktoś ma dostęp do poedita?
Wie chociaż może jakiś #haker gdzie
AnonimoweMirkoWyznania - #anonimowemirkowyznania 
Mirki.. i Mireczki.. z #IT #program...

źródło: comment_1622962140b6MwLZKMn3pnZ0vwIF7jRD.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania: Lepiej to zrobić w formie rozpiski, czym szybciej używa się angielskich słówek w zakładkach programu tym lepiej, czyli tak tłumaczenie programów to zazwyczaj największy błąd można zrobić. Bo później chodzi o wsparcie i szukanie informacji, tu angielskie - oryginalne słownictwo jest do nieprzecenienia, nikt poważny nie szuka rozwiązań problemu na polskich forach.
  • Odpowiedz
MirkoInżynierzy, znacie jakiś godny polecenia kurs #catia, który uczyłby i fajnie wyjaśniał od podstaw projektowanie powierzchniowe Generative Shape Design, co by można było tworzyć elementy karoserii, detale plastikowe z wnętrza itd.? Może być nawet płatny, po angielsku (innego się nie spodziewam) np. na #udemy.
Na YT co prawda są filmiki, ale bez tłumaczenia, wyjaśniania co do czego służy itp. Ciężko z takich filmików czerpać kompleksową wiedzę
TyskiDaro - MirkoInżynierzy, znacie jakiś godny polecenia kurs #catia, który uczyłby ...

źródło: comment_16226235538OERPNI7ctrrHKca4zyBbe.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ale to już jest robione w większości w module bryłowym (i zazwyczaj przez kolegów z Indii :D)


@ZjemCiBuraki: w automotive bardzo dużo się robi w GSD, jeśli mowa o plastikach to myślę, że około 70% w GSD i z 30% w part. Zależy od części ale czasem zrobienie B-Side nie idzie tak gładko, żeby tylko zrobić thickness w part design i zrobione. Nie robią tego tylko hindusi ;) Mam wrażenie,
  • Odpowiedz
@TyskiDaro: Ale ten wykop jest durny wysłały się 2 wiadomości jedną usunąłem to się usunęły obie i nagle okazuje się, że była tylko jedna :D

Cóż powiedziałbym to zależy od oferty i elementów. Zakładając plastiki znajomość większość przycisków z toolbarów Wireframe, Surfaces i Operations + draft analysis. Przydałoby się, żebyś też poćwiczył operacje Boolowskie w szczególności trim i close surface. Na start myślę, że wystarczy. Jeśli blachy to np. rozumienie
  • Odpowiedz
Grzechotka na Dzień Dziecka | Tutorial modelowania 3D SolidWorks

Z okazji Dnia Dziecka przygotowałem bardzo prosty poradnik dotyczący użycia podstawowych operacji związanych z modelowaniem bryłowym 3D w programie SolidWorks.

Motywem przewodnim do wykonania modelu grzechotki jest użycie wielu obiektów w ramach jednej części, tzw. modelowanie wieloobiektowe. Jak się okaże, w ten sposób zamodelowane elementy, które początkowo będą dowolnie zorientowane w przestrzeni kartezjańskiego układu współrzędnych programu, będą mogły zostać zorientowane wg narzuconych wymagań poprzez relacje
InzynierProgramista - Grzechotka na Dzień Dziecka | Tutorial modelowania 3D SolidWork...

źródło: comment_1622533330FjbZtye5Cy68ZLtgLLulpf.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LipnySok: Właściwie kwestia wiązań jest tylko ułatwieniem pozycjonowania, relacji obiektów.
Każdy w tym temacie może mieć różne doświadczenie i inne zapotrzebowanie. Moje doświadczenie obejmuje następujące przykłady, gdy modelowanie wieloobiektowe pomogło mi w pracy w sposób pośredni lub bezpośredni:
- Przygotowanie modelu bryły pod konstrukcję spawaną poprzez wyprowadzenie wcześniej zamodelowanych elementów do jednej części. Następnie, za pomocą operacji boolowskich decydowałem o relacji tych elementów, np. docinanie. Oczywiście nie zawsze takie kombinacje są potrzebne.
  • Odpowiedz
Jest tu jakiś Mirek, najlepiej taki co zaczyna przygodę z #projektowanie i ma świeże podejście do tematu, co by mi zaprojektował jeden męski pokój? Jeśli trafi w moje gusta, zlecę pozostałe pomieszczenia w domu. Cena do dogadania. #krakow i okolice #kiciochpyta
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W czym można szybko zrobić projekt łazienki? Nawet bardziej prototyp niż projekt?

Ważne, żeby dało się podać każdy wymiar co do centymetra i było darmowe (ewentualnie koszt do paru złotych).
Jest coś takiego czy pozostaje uczyć się blendera?

Do kuchni coś podobnego chyba ma Ikea, ale do łazienki nie widziałem nic fajnego.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Druk 3D | Stanowisko doświadczalne sprzęgła membranowego jako zapowiedź nowej serii

Nowa seria materiałów na kanale Inżynier Programista!

Zapraszam do zapoznania się z najnowszym odcinkiem, w którym przedstawiam plan na najbliższe materiały. Nowością w proponowanej serii jest to, że oprócz teoretycznych informacji, które dotychczas przekazywałem tylko za pomocą modeli 3D w programie SolidWorks, przygotowałem pomysł na stanowisko doświadczalne, na którym będziemy mogli zobaczyć rzeczywistą pracę sprzęgła membranowego. Krótkie informacje wstępne o pomyśle na stanowisko
InzynierProgramista - Druk 3D | Stanowisko doświadczalne sprzęgła membranowego jako z...

źródło: comment_1622275002HjZG2MyYQrqqLb1JOnCphY.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach