via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@johnywayne: jak dajesz mu animacje siedzenia nie zapomnij że jak ped "wchodzi na streamer" to nie ma animacji i musisz jeszcze raz mu ją załączyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@ontologiczny_konformista: Wieksze minusy? Array startuje od 1, dziwne operatory typu ~=, brak "continue", brak klas/struktur danych (wszystko bazuje na table ale to tez jest mimo wszystko plus), milion wersji lua gdzie kazda lamie kompatybilnosc abi + potworki jak luajit, z-----e importowanie "modulow" i pewnie cos sie jeszcze znajdzie ( ͡° ͜ʖ ͡°) A z plusow? Bardzo maly memory footprint przez co pojdzie nawet na malych zabawkach,
  • Odpowiedz
Hej,
Miło mi poinformować, że wydaliśmy pierwszy numer dwumiesięcznika "Programista Junior". Jest to "dziecko" naszego czasopisma "Programista", który wydajemy od 2012 roku i jest dla młodzieży szkolnej w wieku 10 - 14 lat.
Magazyn jest już w Empiku lub można go zaprenumerować przez stronę: https://programistajr.pl/typy-prenumeraty/.

A co jest premierowym w numerze Juniora? O, właśnie to:

✔Programowanie
anusia-adamczyk - Hej,
Miło mi poinformować, że wydaliśmy pierwszy numer dwumiesięcz...

źródło: comment_UxdZRJL0XbodRZkWx1FyRKUb8VNm7c4T.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@anusia-adamczyk: Macie jakieś darmowe sample ? Pracuje jako trener w szkole programowania i często wspominam dzieciakom o różnych programistycznych inicjatywach i z chęcią bym się zapoznał co tam macie i jak to jest napisane. Więcej mogę podać na priv
  • Odpowiedz
Mirki,
jest 2019,
od ponad roku używam #defold
i powiem Wam, jestem więcej niż zadowolony. Choć faktycznie początki były trudne, to teraz jest już dosyć rozbudowana baza tutoriali, dokumentacja i aktywne forum z przemiłymi gościami włączając w to samych twórców silnika i edytora. Jeśli jest w Polsce ktoś kto interesuje się #lua i tym silnikiem (2D i 3D, choć wsparcie dla 3D jest dopiero rozbudowywane) to ujawnijcie się
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Każdego z wymienionych próbowałem, ale nie dłużej niż 1-3 m-cy. Kolejność: GameMaker, GameSalad, Unity, Defold, Godot. To był początek mojej przygody i wszystko było przytłaczające i skomplikowane. Programowanie spoko, ale edytory są mocno "rozbuchane".
Inaczej było z Defoldem, wydawał mi się przejrzysty, przyjazny i z łatwością przychodziła mi nauka, a każde pytanie na forum spotykało się z wyjaśnieniem - to miało duże znaczenie, czułem wręcz indywidualną pomoc.
Po ponownym podejściu do Godot
  • Odpowiedz
Coś dla #automatyka #scada #hmi #plc #lua
Jest urządzenie, na którym można postawić średni system wizualizacji SCADA. Plasterek wkłada się w szafę i układ sterownia Ethernetem. Później na przeglądarce da się uruchomić wizualizację a dane odczytać z urządzeń, czujników PLC itp. Urządzenie da się programować w języku LUA. Klocek kosztuje coś około 3,5k i warto wcześniej to sobie przetestować.

Są dwie możliwości:

1. Zainstaluj
Marcin_F - Coś dla #Automatyka #SCADA #HMI #PLC #LUA
Jest urządzenie, na którym możn...

źródło: comment_Z3IJijlgdk092HhvTVxbTmXfi9LzyJtN.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#programowanie #lua #jezykc #cpp #gamedev

Jakbyś stworzył wlasną biblioteke, i połączył go z językiem LUA.
To jaka według ciebie byłaby najlepsza składnia do takiego np. przykladowego: otwarcia okna???
fw = przykładowa nazwa twojej biblioteki

bo

jaki?

  • local win = WindowOpen(800,600,"title"); 8.5% (4)
  • local win = Window.Open(800,600,"title"); 38.3% (18)
  • local win = fw.Window.Open(800,600,"title"); 29.8% (14)
  • local win = fw.WindowOpen(800,600,"title"); 6.4% (3)
  • WindowOpen( id, 800, 600, "title"); 8.5% (4)
  • coś jeszcze innego... 8.5% (4)

Oddanych głosów: 47

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sylindia: ile będzie metod w tej bibliotece fw i czy da się je sensownie podzielić na moduły?

1. Jeśli cała biblioteka będzie od operowania na oknach (zamknięcie, otwarcie, zmiana rozmiaru itd.) to:
fw.openWindow(...)
Albo bibliotekę fw nazwać jakoś lepiej i
  • Odpowiedz
@mk321: nie znam lua, ale najbardziej intulicyjne wydaje mi się coś w tym stylu : local window = new Window(800,600,"Tittle); ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Siemanko, czy ktoś ogarnia programowanie w luascript i program V-rep ? albo proste języki skryptowe ?
Potrzebuje pomocy z jednym zadaniem.
#lua #programowanie
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dioda: Na podstawie dokumentacji według mnie kod powinien mieć postać:

local wektorpredkosci, wektorkatowy = sim.getObjectVelocity( airJet )

Używasz tego programu w pracy czy do zabawy?
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Pracuję w #korpo, głównie #csharp plus do tego trochę js i sql. Nie jakieś duże doświadczenie, niecałe 2 lata. Ostatnio trochę zatrzymałem się w rozwoju, mało kodu, więcej biurokracji, a nawet jeśli to raczej powtarzalne, niezbyt rozwijające rzeczy.

Dostałem ofertę od znajomego na przejście do małej firmy, gdzie raczej nie ma problemów typowych dla #korpo, zaoferowali 30% lepsze zarobki. Niby spoko, w
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania: To jest język do pisania skryptów, nawet jak teraz masz dobrą ofertę to na dłuższą metę nigdy nie zarobisz tyle co w normalnych językach programowania. Zostań w C#/JS/SQL a jak masz problem z biurokracją w firmie to po prostu poszukaj innej roboty w tym samym.
  • Odpowiedz
Podrzuci ktoś jakiś poradnik jak zacząć przygodę z #lua bo angielski pan z youtube którego dotychczas słuchałem jest dla mnie za mądry.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

pytanko do osób z #lua i #gamedev
czy ktoś z was używa/ł silnika #defold ?
Warto się za niego brać czy lepiej odpuścić?
O ile sam silnik wygląda spoko to mam wrażenie że jest dość mało tutoriali do niego.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@defaulttt: Mi się spodobał ale brak było prostych poradników więc z niego zrezygnowałem na rzecz Corona. Mimo to muszę zaznaczyć że wiele funkcjonalności których brak wyżej wspomnianemu frameworkowi w tym wsparcie dla map przygotowanych w programie Tiled oraz wsparcie dla animacji przygotowanych w programie Spine. Od czasu gdy go używałem mogło się wiele zmienić proponuje sprawdzić dostępność poradników na stronie defold oraz youtube.
  • Odpowiedz
  • 0
@LeD7 właśnie sprawdziłem, wynika że te mapy z Tiled można ładować do Defolda, tak samo animacje z Spine (chociaż jest ostrzeżenie że jakiejś tam funkcji brakuje. Dla mnie bez znaczenia bo raczej tego Spine nie użyje ¯_(ツ)_/¯)
No to dzisiaj sobie zobacze
  • Odpowiedz
INB4 usuń konto zielonko
mam kilkuletnie konto, ale nie chcę zepsuć niespodzianki niebieskiemu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zwracam się z prośbą o pomoc do miraski żyjące w #londyn #luton #lua #emigracja
Mam plan bardzo spontanicznej wycieczki (skusiły mnie bilety za grosze, okazuje się że to ledwo wierzchołek góry lodowej kosztów koniecznych), nigdy nigdzie nie byłam, nic nie wiem nic nie widziałam ale potrzebuję porad i pomocy
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
Ryzyk jest dużo, przede wszystkim 8h to bardzo mało czasu. Jeżeli lecisz w tygodniu to 17.50 to końcówka szczytu i możesz nie wsiąść to pierwszego pociągu, albo może być zawieszona czasowo któraś linia. Generalnie w tyle czasu to można przejść się trochę żeby poczuć klimat miasta, zjeść obiad, może wjechać do Sky Garden i czas wracac.

Kup bilety z Luton na Thameslink na anytime return. Oszczędzisz dużo stresu, a możesz wsiąść w
  • Odpowiedz
świetny framework, tylko szkoda że z biegiem rozwoju projektu trzeba mocno kombinować z pisaniem kodu żeby się potem nie pogubić ( ͡° ʖ̯ ͡°)


@wooojtassss: Proponuję zapoznać się z :

1. Prototypami gier od Ponywolf udostępnionymi w Corona Market - dostępne jest krótkie omówienie chyba wszystkich ich prototypów w tym Endless Sk8boarder . Autor omawia organizacje projektu stosowaną w Ponywolf na przykładzie
  • Odpowiedz