Mirki,
jest 2019,
od ponad roku używam #defold
i powiem Wam, jestem więcej niż zadowolony. Choć faktycznie początki były trudne, to teraz jest już dosyć rozbudowana baza tutoriali, dokumentacja i aktywne forum z przemiłymi gościami włączając w to samych twórców silnika i edytora. Jeśli jest w Polsce ktoś kto interesuje się #lua i tym silnikiem (2D i 3D, choć wsparcie dla 3D jest dopiero rozbudowywane) to ujawnijcie się
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Każdego z wymienionych próbowałem, ale nie dłużej niż 1-3 m-cy. Kolejność: GameMaker, GameSalad, Unity, Defold, Godot. To był początek mojej przygody i wszystko było przytłaczające i skomplikowane. Programowanie spoko, ale edytory są mocno "rozbuchane".
Inaczej było z Defoldem, wydawał mi się przejrzysty, przyjazny i z łatwością przychodziła mi nauka, a każde pytanie na forum spotykało się z wyjaśnieniem - to miało duże znaczenie, czułem wręcz indywidualną pomoc.
Po ponownym podejściu do Godot
  • Odpowiedz
pytanko do osób z #lua i #gamedev
czy ktoś z was używa/ł silnika #defold ?
Warto się za niego brać czy lepiej odpuścić?
O ile sam silnik wygląda spoko to mam wrażenie że jest dość mało tutoriali do niego.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@defaulttt: Mi się spodobał ale brak było prostych poradników więc z niego zrezygnowałem na rzecz Corona. Mimo to muszę zaznaczyć że wiele funkcjonalności których brak wyżej wspomnianemu frameworkowi w tym wsparcie dla map przygotowanych w programie Tiled oraz wsparcie dla animacji przygotowanych w programie Spine. Od czasu gdy go używałem mogło się wiele zmienić proponuje sprawdzić dostępność poradników na stronie defold oraz youtube.
  • Odpowiedz
  • 0
@LeD7 właśnie sprawdziłem, wynika że te mapy z Tiled można ładować do Defolda, tak samo animacje z Spine (chociaż jest ostrzeżenie że jakiejś tam funkcji brakuje. Dla mnie bez znaczenia bo raczej tego Spine nie użyje ¯_(ツ)_/¯)
No to dzisiaj sobie zobacze
  • Odpowiedz
Oddam 3 klucze do early access silnika twórców Candy Crush Saga - Defold

  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach