INB4 usuń konto zielonko
mam kilkuletnie konto, ale nie chcę zepsuć niespodzianki niebieskiemu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zwracam się z prośbą o pomoc do miraski żyjące w #londyn #luton #lua #emigracja
Mam plan bardzo spontanicznej wycieczki (skusiły mnie bilety za grosze, okazuje się że to ledwo wierzchołek góry lodowej kosztów koniecznych), nigdy nigdzie nie byłam, nic nie wiem nic nie widziałam ale potrzebuję porad i pomocy
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
Ryzyk jest dużo, przede wszystkim 8h to bardzo mało czasu. Jeżeli lecisz w tygodniu to 17.50 to końcówka szczytu i możesz nie wsiąść to pierwszego pociągu, albo może być zawieszona czasowo któraś linia. Generalnie w tyle czasu to można przejść się trochę żeby poczuć klimat miasta, zjeść obiad, może wjechać do Sky Garden i czas wracac.

Kup bilety z Luton na Thameslink na anytime return. Oszczędzisz dużo stresu, a możesz wsiąść w
  • Odpowiedz
świetny framework, tylko szkoda że z biegiem rozwoju projektu trzeba mocno kombinować z pisaniem kodu żeby się potem nie pogubić ( ͡° ʖ̯ ͡°)


@wooojtassss: Proponuję zapoznać się z :

1. Prototypami gier od Ponywolf udostępnionymi w Corona Market - dostępne jest krótkie omówienie chyba wszystkich ich prototypów w tym Endless Sk8boarder . Autor omawia organizacje projektu stosowaną w Ponywolf na przykładzie
  • Odpowiedz
Zabawy z routerem. Skrypt w Lua wypluwający statystyki routera do JSONa
https://gist.github.com/globalbus/334d715a2c42f42a97239dffd744cf77
Zależało mi na wypluciu informacji o podłączonych klientach WiFi i połączeniu DSL.
Na innych modelach trzeba wywalić sekcję DSL lub trochę ją przeprogramować.

Skrypt wywołuje się co sekundę z cron i wypycha dane na broker MQTT. Na małym komputerku (cubietruck) prowadzę nasłuch i wypycham dane do elasticsearch.
globalbus - Zabawy z routerem. Skrypt w Lua wypluwający statystyki routera do JSONa
...

źródło: comment_SICXf1DFmR4RWce97Kv0rio0UhOfY47v.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie dość banalne ale co tam, mam sobie język Lua, i mam stringa. String ten też zawiera kropkę (właściwie jest to wynik linuksowego xbacklight - czyli jakieś 100.00000 lub 81.669535) i chciałbym tego stringa przyciąć do kropki, czyli z podanego 81.cośtam zrobić po prostu 81, na chwilę obecną po prostu przycinam do trzech pierwszych znaków, i wygląda to dobrze tylko i wylacznie gdy mam 100

#lua #naukaprogramowania (na
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@artur9010
Nigdy w tym nie programowałem.
Nawet nie wiedziałem, że jest taki język.
Znalazłem odpowiedź w 20 sekund.
Naucz się korzystać z Google'a.
  • Odpowiedz
Od pewnego czasu pracuje nad moją drugą grą (na Androida) pt. The Great Pong (wiem nazwa jest świetna:), nie mogłem wymyślić niczego lepszego). Projekt jest w zamyśle klonem jednej z gier Atari. Poniżej podaje gif z gry. Pracę zbliżają się ku końcowi. W związku z czym chętnie wysłucham wszelkich opinii.

#gamedev #indiegames #indiegamedev #android #coronasdk #lua
LeD7 - Od pewnego czasu pracuje nad moją drugą grą (na Androida) pt. The Great Pong (...

źródło: comment_0EW3glVoeZTWrLEMTdGUTGbWAYLpEFmE.gif

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzisiaj zaczynamy trasę z Lądka Zdrój, dźwięki pasażerów, muzyczka, sejfti komunikaty i wszystkie pierdoły łącznie z klaskaniem po wylądowaniu na EPKT robią klimat, brakuje mi tylko zapachu kanapek z kiełbasą i handlu obwoźnego jak w rajanerze XD
Gówniaki drą mordy!
Koniecznie muszę poszukać na YT polskich akcentów i dorzucić do puli!
To jest piękne. Pakiet opisywałem wczoraj.
#lotnictwo #uk #xplane #symulatory #lua
fajazdrowia - Dzisiaj zaczynamy trasę z Lądka Zdrój, dźwięki pasażerów, muzyczka, sej...

źródło: comment_nc7sAH2CdczzU5xfAs4vBm6qYwO9n9Av.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hello elektromirki! Pomożecie?
Mam kilka ESP8266, chciałbym zacząć bawić się w ich programowanie. Z tego co wyczytałem, to najlepiej będzie użyć NodeMCU. Znam trochę pythona, więc ogarnę #lua (bo jak rozumiem w Lua tam się pisze). Pytania:

1. Czy NodeMCU to będzie najlepsze rozwiązanie do programowania ESP8266?
2. Czy rzeczywiście i bez problemu robi się to w Lua?
3. Jaki kupić interfejs, żeby to ESP bez problemu flashować?
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dar_Q: tak samo przez najprostszą przejściówkę USB<->UART, z tym że ostatnio zamówiłem esp8266-12F czyli chyba najnowszą wersje, podłączyłem bezpośrednio (tak jak zawsze ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) pod przejściówke która ma logike 5V (esp powinno być podłączane pod 3,3V) no i chyba przez to moduł jest martwy.
  • Odpowiedz
Noż do cholery podmieniłem ChatFrame.AddMessage, dałem if warunek then return nil; end
No i widać że się zatrzymuje bo print kontrolny wykonuje się tylko raz a lista ma 2 elementy.
Problem w tym że oryginalną funkcję wywołuję za returnem, a wiadomość i tak pojawia się w oknie czatu. Co jest?
#worldofwarcraft #lua #programowanie

local ji = i
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#esp8266 #nodemcu #lua
Próbuję stworzyć urządzenie bazujące na esp8266-12 zasilane z baterii a więc pobór prądu musi być jak najmniejszy, będzie to urządzenie zbierające dane. Napisałem program, który łączy się do sieci a po połączeniu do niej usypia urządzenie na określony czas, i tak w kółko - program testowy żeby sprawdzić rzeczywiste pobory prądu. No i oczywiście nodemcu pokazuje swoje mocne strony, bo w trybie uśpienia
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#esp8266 #nodemcu #arduino #lua
Bawię się już dłuższy czas modułami ESP8266, cały czas piszę na niego programy w LUA. Mam przed sobą większe plany odnośnie tego modułu, chcę na nim zrobić kilka elementów "inteligentnego budynku", a więc pasuje żeby to chodziło tak jak trzeba. Zastanawiam się, czy lepszą opcją jest LUA czy lepiej przejść na Arduino IDE? Ma ktoś jakieś doświadczenie z takimi porównaniami?
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To już mój drugi wpis w tym dziale tj. #gamedev Tym razem chce poinformować wszystkich o wydaniu mojej pierwszej gry THE SQUARE w sklepie Google Play i zachęcić do wyrażenia opinii na jej temat oraz oceny.

Przypomnę, że grą napisałem w Coronie SDK w języku skryptowym Lua. Gra miała być wprawa do zapoznania się z nowymi narzędziami. Praca nad grą mimo wielu trudności udało mi się ukończyć. Duże kłopoty
LeD7 - To już mój drugi wpis w tym dziale tj. #gamedev Tym razem chce poinformować ws...

źródło: comment_uskAtGjGAgqnHNLu9SlL7es2DcP3w26D.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak widzę tap, to robię tap dokładnie jeden raz i okazuje się że przegrałem. Jak dla mnie mało doświadczonego gracza, chyba bardziej przemawia hold.
  • Odpowiedz
Przedstawiam Wam zaawansowany prototyp mojej pierwszej #gry logicznej na #android o prostej nazwie THE SQUARE. Grę przygotowałem w czasie wakacji i przesłałem nieukończoną wersję na konkurs Warsztat Summer of Code 2016. Udało mi się zdobyć nawet wyróżnienie:) Ale mniejsza o to. Postanowiłem dokończyć projekt. Miłoby było przeczytać co o nim myślicie. Video gif poniżej.

Grę przygotowałem przy użyciu Corona SDK oraz języka #lua Nie
LeD7 - Przedstawiam Wam zaawansowany prototyp mojej pierwszej #gry logicznej na #andr...

źródło: comment_xB4md2hEDScLiQuCUnk4fd8hnP724TmV.gif

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@luzny_lori: gdzie Ty masz gówniane pytanie?! Otagował jako #python, więc zadałem pytanie dlaczego otagował #python. Pytanie normalne i na miejscu skoro artykuł nijak Pythona nie dotyczył. Rzeczowej odpowiedzi brak, bo „skryptowość” to nie odpowiedź.
  • Odpowiedz
Cześć Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

dzisiaj mamy do zaprezentowania 5. część kursu o ESP8266. Dzisiaj poruszymy temat obsługi ADC, w języku skryptowym Lua oraz przedstawimy parę przykładów związanych z ADC.

Jakby co to tu link ( ͡ ͜ʖ ͡) http://feriar-lab.pl/kurs-esp8266-5-obsluga-adc/

#elektronika #majsterkowanie #iot #esp8266 #programowanie #lua #nodemcu #
feriar - Cześć Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

dzisiaj mamy do zaprezentowania 5. część kursu o ...

źródło: comment_PuskTjQbWtjNyCV23HimvyTVMRSRrvdK.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sztilq: skoro mamy kursy dla Arduino to po co robić to samo dla ESP ? ( ͡º ͜ʖ͡º) Jak ktoś będzie chciał ogarniać środowisko arduino pod ESP to zobaczy kursy Arduino, jak dany moduł, czy peryferia obsłużyć :)
  • Odpowiedz
Mirki, możecie polecić jakiś "wraper" #lua dla #cpp ?
Zależy mi na:
-Odpalaniu funkcji z cpp w skrypcie .lua i vice versa
-Możliwości używania klas i obiektów z cpp
-Odpalaniu wielu skryptów w wielu wątkach

Miło
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@morsisko: Nie patrz na jakieś coroutine, tylko wywołaj funkcję z lua w nowym wątku.
Tak jak masz w pierwszym przykładzie:

kaguya::LuaFunction f1 = state.loadfile("path/to/luascript.lua");//load file without execute
f1();//execute

to wywołaj po prostu f1() w nowym wątku, tyle razy ile chcesz
kaguya ma wbudowany garbage collector, sam wszystko zalatwi - to ma swoje plusy i minusy, wiadomo
  • Odpowiedz
Tylko problem jest taki, że nie wiadomo ile user będzie chciał załadować tych skryptów, a z tego co czytałem to tworzenie wątków w już działającym programie nie jest najlepszym rozwiązaniem.


@morsisko: zarządzanie tym to już Twoja kwestia. w końcu piszesz w c++, a nie w javie. :-) a odnośnie tej polityki: to zależy

A i tak jeszcze zapytam, ładowanie kilku plików do jednego "state"(tak jak zrobiłeś to w przykładzie) jest
  • Odpowiedz