Część 2 relacji z Pixel Heaven 2017, w której to wraz z Rozkminatorem z kanału Elektroskansen przetestowaliśmy to, czego nie udało mi się przetestować pierwszego dnia, czyli m.in. panel arcade King Kross Twin Stick do PSX-a, pograliśmy na flipperach w Terminatora 2, Congo i Brudnego Harry'ego, zasiedliśmy do Atari Jaguara, pograliśmy na Amidze, Commodore 64, ZX Spectrum +3 próbowaliśmy ogarnąć też Amigę CD32, ale nie działała. W dalszej części materiału rozmawiam z
A.....o - Część 2 relacji z Pixel Heaven 2017, w której to wraz z Rozkminatorem z kan...
  • Odpowiedz
Witam
Ponieważ Dead Cells mi się tak bardzo spodobał (gra typu dark souls, tylko w 2d i early access), postanowiłem kupić na muve dodatkową kopię (zwiększyli cenę z 50zł do 60zł chamy jedne) i wylosować zwycięzcę wśród osób plusujących ten wpis. Losowanie odbędzie się 24-05-2017 o godzinie ~23:59. Użyje do tego mirkorandom, czy coś w tym stylu. Gra została już kupiona i klucz czeka na moim mailu by komuś dać
Każdy może
SPACE STATION 13 czyli 2D spessman simulator.

Pora na rozszerzenie fluffu. Jak wspomniałem, w zależności od base, mechanizmy działania, mapy, przedmioty, nazwy etc. mogą się różnić. Inaczej też serwery zapatrują się na kwestie frakcji. Nie inaczej jest w wyborze grywalnych ras.

Frakcje

W zależności od serwera, przy opcji tworzenia postaci możemy wybrać citizenship (jakby cokolwiek to #!$%@? dawało..). Wśród opcji jest SolSystem, Tau Ceti (nota bene system, w którym toczy się akcja
  • Odpowiedz
Gotowi na trochę fluffu z Space Station 13? Jak wspominałem, ta gra jest dedykowana na platformę BYOND. Gra funkcjonuje od 2008 roku, w obecnej chwili posiada dwa główne cody zwane base - tg station i baystation, które trochę się od siebie różnią.
Świat gry jest bogaty i przedstawia się tak:
6 lipca 1948 roku - pierwszy kontakt z kosmitami. Dopiero wiele lat po tym wydarzeniu, w tym samym dniu, 2050 roku został
N.....s - Gotowi na trochę fluffu z Space Station 13? Jak wspominałem, ta gra jest de...

źródło: comment_MDoUiGhkhP1WaIS0ZDWe3vlw1tDwcurX.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

Przepraszam za dłuższą nieobecność, ale sporo się działo.

Przede wszystkim: dostaliśmy Zielone Światełko na Steam! Dzięki wszystkim za oddane głosy na Steam i za wykopy do znaleziska (niestety nie przebiło się na główną).

Dzisiaj wypuściliśmy nową wersję gry (0.22). Kilka ważniejszych zmian:
- poprawione działanie drzwi
- zmieniona szybkość pocisków karabinu plazmowego
- zwiększona czytelność minimapy
- zmodyfikowana trzecia mapka (pomieszczenie z laserami wymienione
Czy opowiadałem wam o niszowej, wręcz nerdowskiej grze RPG? Space Station 13, bo o niej będzie, to 2D spacemen simulator, co można przełożyć na symulator kosmonauty w 2D. Nie do końca jesteś kosmonautą, a rezydentem/pracownikiem stacji kosmicznej. Gra działa na platformie BYOND. Jak wszystko, SS13 jest pełne memów, zarówno fali SJW i furfagów, jak i skrajnej niepoprawności politycznej. Jak rzekł jeden hostów serwera, "jeśli na serwerze nie możesz krzyknać nigger, to ten
N.....s - Czy opowiadałem wam o niszowej, wręcz nerdowskiej grze RPG? Space Station 1...

źródło: comment_3rD8lRgJP1AhkxYSK7ldqtoxyytRnGMM.jpg

Pobierz
@Farorz Need to know - podobno wychodzi niedługo, wczesny dostęp dla backerów z kickstartera w tej chwili i Westport Independent, ale recenzje ma mieszane.

Edit: jeszcze Orwell na steamie, podobno dobra.
  • Odpowiedz
@stiepanov: Orwell jest w EA Access, pograłem chwilę. Umiem angielski, ale tam jest tak ściana tekstu, że mnie męczy( ͡° ͜ʖ ͡°) muszę poczekać na spolszczenie( jak wyjdzie). Need to Know zapowiada się ciekawie, będę śledził, dzięki!
  • Odpowiedz
Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, toteż zrobiliśmy gierkę o rzucaniu węglem w kosmitów z mechaniką podobną do Space Invaders.

Przetestuj ją w przeglądarce.
Znajdzie się ktoś, kto przejdzie ją do końca? :)

Ola ręcznie rysowała wszystkie tekstury. Zdjęcia kartek wrzucaliśmy bezpośrednio do gry :D

Tytuł został napisany w Javie, LibGDX, a te fikuśne literki na początku to zasługa dodatku do scene2D.ui, który szczerze
czesiobar - Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, t...

źródło: comment_M3iXrAGalDrykwDE82W88BGlfLT13V12.gif

Pobierz
@czesiobar: Szkoda, że postać jest przodem do gracza, a nie plecami. Przez to wygląda jakby wyrzucała węgiel z tyłka ;) Graficzka może sobie podpatrzeć jak to jest zrobione np. w serii tohou (jeśli chcecie to nadal rozwijać :))
  • Odpowiedz
@NukeButton: Dobrym multiplayerem, bo devsi mają doświadczenie. Przynajmniej tak zgaduję, bo w CoDy nie gram.

A co do grafiki, to jest różnica między grafiką prostą, jak pixel art, a po prostu brzydką, jak prezentowane na screenach waszej gry modele przeciwników.

Nie zrozum mnie źle, to nie jest atak skierowany w was jako develeperów. Po prostu uważam, ze Steam już teraz jest pełen chłamu i jakoś sceptycznie podchodzę do gier, które wyglądają
  • Odpowiedz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Heja!

W pierwszej kolejności łapcie zwiastun: https://youtu.be/0ezN-cR8GpE

Zleciał już ponad tydzień od publikacji gry. Nowa wersja się tworzy, ale kosztem działań marketingowych - próbuję łapać kontakt z mediami. W sumie myślałem, że to będzie łatwiejsze zadanie ;]

Jeszcze raz dzięki @arkadikuss za umieszczenie nas w GPT ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na koniec parę linków, gdzie mowa o grze:
https://youtu.be/kf_jpoDrT3M
http://polygamia.pl/rozchodniaczek-dredd-hitman-i-ghost-in-the-shell/
https://www.youtube.com/watch?v=Cl8lOCqyCW0

Pozdro!

#
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Elo!

Właśnie odpaliliśmy stronę gry: www.shootrage.com

To nie jest Prima Aprilisowy żart, w końcu udało się nam sklecić demko! Pamiętajcie tylko, że to wciąż jest etap prototypu więc prosimy o przymknięcie oka na niedoskonałości ;]

Przy okazji dziękuję @arkadikuss za udzieleniu głosu bohaterowi gry oraz @meffcio za kawał dobrej muzy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Specjalne dzięki również dla testerów!

Zaczyna się dla nas
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Elo!

Właśnie odpaliliśmy stronę g...

źródło: comment_9KSgFhLOo8bj11uZGjHuwA3htbqjeYUi.jpg

Pobierz
@NukeButton: Jeszcze na szybko zrobiłem sobie takie porównanie. Wg. mnie nie korzystacie w ogóle z kolorów pośrednich, wszystko jest albo zajebiście czerwone, albo zajebiście żółte itd. Powinniście stonować kolory bo gra szybko męczy i po prostu źle wygląda. Na górze jest moja wizja (stonowane kolory, bardziej naturalna krew i płomień, więcej neutralnego światła, światło kolorowe powinno stanowić akcenty a nie wypełniać calutki poziom.), na dole jak to wygląda teraz w grze.
RealAKP - @NukeButton: Jeszcze na szybko zrobiłem sobie takie porównanie. Wg. mnie ni...

źródło: comment_eFMir4L6Vk5PBIw5ehE5cr7w40nlRyns.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nieco bitwy pancernej z gry SQUAD w wersji alfa-9. Po hiszpańsku, ale mimo to filmik powoduje podwyższony stan uniesienia. Polecam odpalić na pełnym ekranie.
( ͡° ͜ʖ ͡°)


#squadgame

A.....l - Nieco bitwy pancernej z gry SQUAD w wersji alfa-9. Po hiszpańsku, ale mimo ...