Zrobiłem porównanie różnych metod skalowania pikseli w HD Modzie.
- SmoothSal i FSR moim zdaniem wypadają najlepiej.
- CrispSal jest zbyt ziarniste
- xBRZ zbyt mydlane.
- None - kwadratowe piksele kłują w oczy - a szczególnie gdy gramy z rozdzielczością która się idealnie nie skaluje.
- SmoothSal i FSR moim zdaniem wypadają najlepiej.
- CrispSal jest zbyt ziarniste
- xBRZ zbyt mydlane.
- None - kwadratowe piksele kłują w oczy - a szczególnie gdy gramy z rozdzielczością która się idealnie nie skaluje.
























#kiszak #heroes #gry