#oldenera #heroes
Udało się ukończyć kampanię na max difficulty. Nie jestem jakimś hardcorowym graczem H3, ale kilkaset godzin mam ( ͡° ͜ʖ ͡°). To jednak tutaj było przeważnie mocne min-maxowanie, by mieć szansę. Wyjątkiem jest przedostatnia misja, bo tam można było lecieć startową armią i dało się spellami wygrać grając jednym bohaterem xD, tylko na final typa trzeba było trochę masy zebrać.

Nie cheesowałem też z endless
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop
  • 1
@JanPancerzII: ja mam 29h. Kilka razy mapy powtarzane bo jednak max poziom wymagał udoskonaleń taktyki. Są jeszcze wyzwania, ale nie wiem ile to godzin.
No i to nie jest cała kampania, bo early access w koncu.
Myślę że na chillowym poziomie bez powtórzeń to raczej bliżej 15h.
  • Odpowiedz
#oldenera #heroes Jakoś nie tych frakcji. Są nijakie. Gra zbyt podobna do 5 w porównaniu do 2-3.
Jako weteranowi gier z serii might and magic 6 7 8 I heroes 1-4 średnio mi to podchodzi :(
Mimo wszystko lepsze od 5, ale czy to takie wielkie osiągnięcie?
Zwracam i nie oglądam się za siebie. Nie mówię, że gra jest zła, bo to jest nieprawda. Brakuje w niej tego
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jenkins_slave: w ogóle nie jest podobne do v.... taki miks wszystkiego. poprawili trochę czytelność wszystkiego, ale nadal wszystko takie rozmazane się wydaje, jednostki ciężko odróżnić, wszystkie prawie tego samego wzrostu... kurde serio, minotaur wielkości jakichś jednostek 1 -2 lvl xD a 5 była świetna, nie wiem co ci się w niej nie podobało xD
  • Odpowiedz
Zawsze jak widzę jakąś frakcję robali w grach to mnie od niej odrzuca. Tu też. Po prostu estetyka jest taka jakaś nie wiem.. Do tego te robale się niewiele od siebie różnią wizualnie.

Toleruję chyba tylko zergi ze starcrafta.
#oldenera #heroes
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Olden Era wiadomo nie pobije ani trójki ani piątki a narracyjnie do czwórki do szóstki nie podskoczy.
Co do frakcji:
Temple, nie da się spiepszyć zamku rycerza. W serii mamy do wyboru brunatnego rycerzyka z H1-2, gryfitów z H3 albo kapłanów z H4 i H6 (taką bardziej magiczną wersję). Frakcja bliższa Heroes VI (pamiętacie te Alglaie, świetliste konie, itd.) nie narzekam, lineup wyjęty z H6.
Dungeon – loch jak to Loch mnie tam bardziej
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Grales, widziales jakies sensowne recenzje a nie napedzanie hypu?


@PurpleHaze: grałem w demko w zeszłym roku a teraz tylko jak Keszu albo Zuzel sobie grali.

Trochę kusi bo podoba mi się system matchmakingowy + one hero z wbudowanymi szablonami w tym trybie.
  • Odpowiedz
#heroes3 #oldenera #heroes #homm3 #hypetrain
Grałem dzisiaj w demo Heroes of Might and Magic: Olden Era i powiem wam, że gra jest do d...odania do wishlisty.
Zagrałem szybką potyczkę (ok. 2 godziny) z botem w formacie Jebus Cross, 1 postać. Czuć, że twórcy wzięli to, co najlepsze z „trójki”, dodali zmiany z HOTA, a do tego dorzucili coś własnego wpasowującego się w
ZakazNarkotykow - #heroes3 #oldenera #heroes #homm3 #hypetrain
Grałem dzisiaj w demo ...

źródło: ss_fe070df2d4cb36365f22a0176305be000710f100.1920x1080

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szczuroskoczek_: Duża częć mechanik jest taka sama lub podobna, do niektórych trzeba się przyzwyczaić jak np dodatkowe umiejętności jednostek jak z nowcyh zamków w HOTA. Z dużych plusów muszę na pewno zaznaczyć, że poza głównymi umiejętnościami bohatera są jeszcze do wyboru umiejętności podrzędne do wyboru. Czyli wybierając 1z3 Logistykę mamy potem do wyboru kolejne 1z3 np +5% pkt ruchu / -10%kary za poruszanie się po trudnym terenie / +10% ruchu
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qeti: Co oznacza stwierdzenie, że trudno rozpoznać surowce w terenie? Czy chodzi o to, że mylisz na przykład rudę z klejnotami?
A co do "ciężko nieraz natrafić na budynek" jest taki klawisz spacja, który temu zapobiega.
  • Odpowiedz
Zagrałem se w demo, kilka map i wygląda to nawet fajnie. Komputer na wyższych poziomach trudności dość mądrze gra i jest jakimś wyzwaniem, chociaż zdarza mu się zostawiać zamki niebronione (dosłownie 0 jednostek), co jest dość głupie.
Na ten moment, na takich większych mapach, to najlepsza taktyka to Magia Zmierzchu + Wiedza Tajemna i do tego czary Armia Cienia i Cios miłosierdzia.
Fajne też jest to, że gra z automatu blokuje wlecenie/teleportowanie
Defined - Zagrałem se w demo, kilka map i wygląda to nawet fajnie. Komputer na wyższy...

źródło: Zrzut ekranu 2025-10-13 091643

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach